[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最終幻想14里面玩家可以通過(guò)轉(zhuǎn)職來(lái)獲取學(xué)者的職業(yè)體驗(yàn),這個(gè)職業(yè)的治療和DPS都有不錯(cuò)的表現(xiàn),所以在副本或者打怪升級(jí)的時(shí)候效率也不錯(cuò)。
最終幻想14里面玩家可以通過(guò)轉(zhuǎn)職來(lái)獲取學(xué)者的職業(yè)體驗(yàn),這個(gè)職業(yè)的治療和DPS都有不錯(cuò)的表現(xiàn),所以在副本或者打怪升級(jí)的時(shí)候效率也不錯(cuò),下面是學(xué)者全面攻略分享,有興趣可以看看。
學(xué)者全面攻略
1.簡(jiǎn)介
學(xué)者(Scholar)的轉(zhuǎn)職條件是巴術(shù)師(Arcanist)達(dá)到30級(jí)以及幻術(shù)師(Conjurer)達(dá)到15級(jí)。前30級(jí)每5級(jí)在Limsa Lominsa的巴術(shù)師行會(huì)有職業(yè)任務(wù),轉(zhuǎn)職之后每5級(jí)的任務(wù)在同在limsa lominsa的斧術(shù)師行會(huì)進(jìn)行。
學(xué)者加點(diǎn)為全Mind,跟白魔相同
強(qiáng)烈建議你在到達(dá)30級(jí)解鎖學(xué)者的同時(shí),把秘術(shù)師(Thaumaturge)也練到15級(jí),解鎖召喚師(Summoner),職業(yè)技能學(xué)習(xí)地點(diǎn)為Gridania。平時(shí)主線任務(wù),F(xiàn)ate等統(tǒng)統(tǒng)使用召喚師進(jìn)行。盡管學(xué)者可以用幻術(shù)師的Cleric Stance對(duì)調(diào)mind和int,但是打怪練級(jí)速度依然不如召喚師。需要打本的時(shí)候換回學(xué)者,兩者結(jié)合起來(lái),學(xué)者練級(jí)速度可以說(shuō)不輸任何一個(gè)職業(yè)。
2. 學(xué)者技能介紹
這里只介紹最主要的治療技能。事實(shí)上學(xué)者的dps是相當(dāng)不錯(cuò)的,因此你在治療之余應(yīng)該時(shí)不時(shí)給boss上個(gè)dot,打幾個(gè)shadow flare什么的,這里就不多介紹了,而且我最喜歡學(xué)者的一點(diǎn)是,只要你運(yùn)用得當(dāng),通常情況下學(xué)者是不會(huì)有空藍(lán)危險(xiǎn)的,因此即便是你dps也不會(huì)影響治療的mp。
(1) 普通讀條技能
學(xué)者最基本的治療技能,秘術(shù)師的時(shí)候就學(xué)會(huì)了,與白魔的cure相同,和精靈的治療合在一起有很高的治療力,應(yīng)該是你使用最多的技能,請(qǐng)放在最容易觸碰的鍵位
學(xué)者的招牌技能,治療量略低于physick,但在治療的同時(shí)會(huì)產(chǎn)生一個(gè)防護(hù)罩,會(huì)減少等同于治療量的傷害。這招是physick耗藍(lán)量的兩倍有余,不要狂按,這是很多學(xué)者空藍(lán)的根本原因。
這招的亮點(diǎn)說(shuō)明
1)技能簡(jiǎn)介有一點(diǎn)不清楚。事實(shí)上這個(gè)防護(hù)罩的減免量和你是否真的治療了毫無(wú)關(guān)系。也就是所,比如你一下能治療500的血量,那么即使坦克滿血,用一下adloquium也會(huì)增加500的防護(hù)罩,這也是很多學(xué)者在開(kāi)場(chǎng)前會(huì)給坦克上個(gè)罩子的原因
2)當(dāng)技能暴擊時(shí),防護(hù)罩在暴擊的基礎(chǔ)上能夠繼續(xù)暴擊,這就是為什么這招逆天的原因。比如說(shuō)你一招下去本來(lái)能恢復(fù)500血量,技能暴擊,恢復(fù)了750,防護(hù)罩會(huì)在這個(gè)750的基礎(chǔ)上進(jìn)一步暴擊,形成一個(gè)1125的罩子,這個(gè)時(shí)候,他的性價(jià)比遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了一般的治療技能。
學(xué)者的群加技能,治療力只有可憐的150,跟adloquium一樣,也會(huì)形成一個(gè)等同于治療量的罩子,但是不同的是,這個(gè)罩子不會(huì)在治療的基礎(chǔ)上進(jìn)一步暴擊,也就大大的限制了他的作用。但在很多時(shí)候還是非常有用的,這需要學(xué)者有很強(qiáng)的預(yù)判,在boss的aoe來(lái)臨之前用succor可以減免掉很多傷害,大大緩解之后拉回血線的壓力
最后一個(gè)常用的讀條技能:學(xué)者的驅(qū)散。1秒的讀條時(shí)間,需要你知道哪些狀態(tài)需要驅(qū)散,哪些無(wú)法驅(qū)散。
這個(gè)技能要學(xué)者40級(jí)才能學(xué)會(huì)。導(dǎo)致40級(jí)前的副本學(xué)者無(wú)法對(duì)毒,麻痹等技能進(jìn)行驅(qū)散。不過(guò)不用擔(dān)心,基本上不會(huì)有太大的影響
(2) 以太(Aetherflow)技能
以太超流是學(xué)者和召喚的技能資源,最高可以疊加三層。學(xué)者所有消耗以太資源的技能有兩個(gè)特點(diǎn):瞬發(fā),不耗mp。無(wú)論是救急還是控藍(lán)都是非常重要的。
基礎(chǔ)技能,使用一次回復(fù)20%的mp,同時(shí)疊加3層以太超流,為下面三個(gè)技能鋪路。技能cd只有60秒,可以說(shuō)是學(xué)者不空藍(lán)的根本原因。除非節(jié)奏需要,盡量卡cd使用,并保證開(kāi)打前身上有3層以太。很多人滅團(tuán)之后跑回去光顧上protect和召回精靈,開(kāi)打了才想起來(lái)忘了上以太。
下面三個(gè)技能每用一次都會(huì)消耗一層Aetherflow
這招瞬發(fā)直接治療25%的血量,無(wú)視很多減治療debuff以及學(xué)者自己的精神值,而且不耗藍(lán)。因?yàn)槭前俜直戎委煟迷谔箍松砩献匀皇亲钪档摹>葓?chǎng)神技
對(duì)敵人造成傷害,并且回復(fù)一定hp和mp。這招需要你做個(gè)宏,后面會(huì)提到。用的機(jī)會(huì)不多,因?yàn)榧拥膍p用來(lái)治療可能還不如用一次Lustrate加的多。很多時(shí)候在Aetherflow技能cd馬上結(jié)束的時(shí)候如果你身上還有剩余的aetherflow,可以用掉
這招的名字我就不吐槽了。。。招式很炫酷,感覺(jué)像星球大戰(zhàn)里的防護(hù)罩。罩里的人減傷10%。基本上跟succor一樣,用于boss的大型aoe前夕。
用完記得看一下succor的技能欄,因?yàn)橛幸欢◣茁蕰?huì)給你一個(gè)免費(fèi)得succor。
另外就是sacred soil和你的aoe傷害技能shadow flare是不能共存的。畢竟都是地面技能
(3) 精靈技能
精靈是學(xué)者的好朋友。建議從30級(jí)開(kāi)始你就練習(xí)手動(dòng)微操精靈,這樣到滿級(jí)之后才能駕輕就熟。
精靈有兩個(gè):EOS和Selene,兩者共同的技能是
治療力300。由于精靈沒(méi)有mp值,因此除了你自己犯懶和怕OT之外,基本沒(méi)有任何理由讓她不處于治療狀態(tài)。
除此之外,兩個(gè)精靈有自己特定的技能,在后面會(huì)提到
(4) cross class(跨職業(yè)技能)
轉(zhuǎn)職的時(shí)候肯定已經(jīng)學(xué)了這些技能。
你的protect沒(méi)用白魔好用,因此只在4人小隊(duì)和8人無(wú)白魔時(shí)使用。
牧師形態(tài)可以對(duì)調(diào)精神和治理,用于簡(jiǎn)單副本沒(méi)有治療壓力,你想幫忙dps的時(shí)候。平時(shí)練級(jí)由于有召喚師,用處不大。
surecast可以確保你的下一個(gè)技能不會(huì)被打斷,用處不多,基本上用在你的順發(fā)術(shù)cd而你又要使用一個(gè)長(zhǎng)讀條的技能時(shí)。
這可能是學(xué)者最重要的跨職業(yè)技能,需要秘術(shù)師達(dá)到26級(jí),請(qǐng)務(wù)必務(wù)必學(xué)會(huì)!!最常用的是用于瞬間戰(zhàn)復(fù),以及瞬間招回掛掉的精靈。很多人喜歡用宏把他綁定在這兩個(gè)技能上,我個(gè)人推薦還是單獨(dú)使用,否則容易按錯(cuò)。
錦上添花的技能,讀條時(shí)間長(zhǎng),mp消耗大,只是給目標(biāo)套一個(gè)增加10%血量的罩子,沒(méi)用白魔自己的好用,戰(zhàn)斗中往往又沒(méi)有學(xué)者自己的技能實(shí)用,而且很多圣騎都自己學(xué)會(huì)了。當(dāng)然4人小隊(duì)開(kāi)戰(zhàn)前給每人套一個(gè)還是不錯(cuò)的,尤其是后期速刷石頭的時(shí)候,一大堆怪撲上來(lái)能增加你坦克的存活時(shí)間。長(zhǎng)期玩的玩家還是建議把幻術(shù)師升到34的
3. HUD與鍵位
(1) 基本上治療都會(huì)把小隊(duì)欄位拉到畫(huà)面的中部偏左或偏右的位置,因?yàn)槟憧赡?0%以上的戰(zhàn)斗時(shí)間都在盯著這8條血量和debuff
(2) 另外,我會(huì)把Aetherflow, succor,virus,eye for an eye,sacred soil,以及精靈的cd技能放在屏幕中間顯眼的位置,這些是你需要監(jiān)視的cd技能
(3) 由于以前wow的經(jīng)驗(yàn),我習(xí)慣性的把前后左右改成了EDSF,這樣會(huì)讓左邊多出一排鍵位,這只是個(gè)人習(xí)慣而已。
(4) 精靈至少有兩個(gè)動(dòng)作需要綁定鍵位:place(放置)和obey+heel(服從加跟隨,后面有宏)
(5) 最后,我把1234分別設(shè)置成了精靈的4個(gè)技能,結(jié)合下面講到的宏,基本能實(shí)現(xiàn)精靈操控。很多人把embrace用宏綁定了學(xué)者自己的技能后就沒(méi)有單獨(dú)為它設(shè)置鍵位,我的建議是還是單獨(dú)留一個(gè)鍵給embrace,這樣在你跑位或者不需要大量治療的時(shí)候,你只需要指揮你的精靈來(lái)治療就好了
4. 技能使用與宏的搭配
一般來(lái)說(shuō)高手是不屑于用宏的,因?yàn)閱为?dú)操作會(huì)更靈活一些。而學(xué)者屬于特例,基本上適當(dāng)?shù)暮陼?huì)讓你的操作更加順暢。
這里需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),很多人喜歡把焦點(diǎn)設(shè)在坦克上,而我習(xí)慣把焦點(diǎn)設(shè)在boss上,這樣boss的所有讀條技能你都可以看得一清二楚,從而對(duì)局勢(shì)有一個(gè)更好的把握。而坦克的狀態(tài),既然已經(jīng)有了目標(biāo)欄和小隊(duì)欄,根本不需要再設(shè)置焦點(diǎn)多此一舉。因此下面的宏都不包含焦點(diǎn)。
如果你習(xí)慣設(shè)置焦點(diǎn),把后面得<>改成<f>即可
(1) 綁定embrace
由于寵物在obey(服從)之后,只有在目標(biāo)血量降低到80%以下才會(huì)自行使用embrace治療,因此我們很多時(shí)候要手動(dòng)敦促她用embrace,上文說(shuō)到單獨(dú)設(shè)置鍵位讓她自己治療是一方面,另一方面當(dāng)你用技能的時(shí)候也要命令她使用技能,這個(gè)時(shí)候就需要宏來(lái)完成了,除非你愿意同時(shí)猛敲兩個(gè)鍵
以physic為例
/micon physick
/ac physick <mo>
/ac physick <t>
/pac embrace <t>
綁定學(xué)者自己的physick和精靈的embrace是大部分學(xué)者會(huì)做的第一個(gè)宏。<>內(nèi)的東西各不相同,這個(gè)是我推薦的版本
這個(gè)宏的效果就是,你會(huì)優(yōu)先治療鼠標(biāo)指向目標(biāo),其次是目標(biāo),而精靈會(huì)治療目標(biāo)。這樣你就可以不換目標(biāo)的前提下同時(shí)治療兩個(gè)人
經(jīng)過(guò)很多實(shí)驗(yàn),我認(rèn)為鼠標(biāo)指向用在physick上比用在embrace上好。為什么呢?
事實(shí)上操縱精靈是件有點(diǎn)麻煩的事情,很多時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)你讓她用技能的時(shí)候她正在放embrace,這個(gè)時(shí)候你用指令可以打斷她的施法,比如place和heel,但是你讓她用技能是不會(huì)打斷她現(xiàn)在的施法的!
用我這個(gè)宏,如果你的某個(gè)dps隊(duì)友需要治療,你想同時(shí)治療dps和坦克,你就可以把鼠標(biāo)指向dps,你會(huì)治療dps而精靈依然會(huì)給坦克加血。
如果反過(guò)來(lái),你把embrace設(shè)置成鼠標(biāo)指向,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)dps半天沒(méi)得到加血,這是因?yàn)榫`的ai實(shí)在是低得令人發(fā)指
這個(gè)綁定embrace的方式需要用在幾乎所有你的學(xué)者技能上,比如
/micon adloquium
/ac adloquium <mo>
/ac adloquium <t>
/pac embrace <t>
等等等等,以此類推
(2) 目標(biāo)的目標(biāo)宏
這個(gè)是多有治療都需要的宏,用于給boss的debuff和你的dps技能,讓你在依然以坦克為目標(biāo)的前提下進(jìn)行施法,不需要轉(zhuǎn)換目標(biāo)。
以經(jīng)常要卡cd使用的virus為例
/micon virus
/ac virus <t>
/ac virus <tt>
這里virus會(huì)優(yōu)先作用在你的目標(biāo)上,如果目標(biāo)是友方,則會(huì)作用于目標(biāo)的目標(biāo)上,無(wú)需切換目標(biāo)。
dps的技能同理,例如
/micon ruin
/ac ruin <t>
/ac ruin <tt>
/pac embrace <t>
這里多加一個(gè)embrace,讓你在打dps的同時(shí)保持精靈治療坦克,這是多么爽得事情!
(3) 精靈宏
首先是前面提到的指令宏
/pac obey <t>
/pac heel <me>
這個(gè)宏可以讓你的精靈招出來(lái)之后處于服從狀態(tài),從而點(diǎn)亮她的技能欄。除此之外,平常戰(zhàn)斗的時(shí)候,你可能需要把她放置(place)到某處,之后再把她召回身邊,這個(gè)時(shí)候這個(gè)宏可以直接當(dāng)做跟隨(heel)使用
另外一個(gè)就是常用的rouse配合Whispering Dawn了。學(xué)者的aoe治療比較弱,succor的治療量基本可以忽略不計(jì),EOS的技能算是唯一一個(gè)能看的AOE了。由于跟rouse一樣都是60秒cd,綁在一起使用確保aoe的治療效率
/micon "Whispering Dawn" pet
/ac rouse <me>
/pac "Whispering Dawn"
/wait
/pac "Whispering Dawn"
/wait
/pac "Whispering Dawn"
之所以重復(fù)幾次的原因前面說(shuō)過(guò)了,如果你發(fā)指令的時(shí)候EOS正在讀條embrace,那么她是不會(huì)停下來(lái)使用其他技能的。這個(gè)時(shí)候用wait技能可以確保她在施法結(jié)束后依然可以釋放aoe。
當(dāng)然,更保險(xiǎn)便捷的方式會(huì)在下文提到
5. 精靈技能與控制
最后說(shuō)一說(shuō)精靈的控制,也是學(xué)者的特色。當(dāng)你轉(zhuǎn)職學(xué)者之后,summon I 會(huì)自動(dòng)變成召喚EOS
而summon II會(huì)自動(dòng)變成召喚Selene
2.1之后,精靈的機(jī)制是這樣的,分為指令和技能兩種
你給她指令的時(shí)候,指令是可以排隊(duì)的,比如前面提到的obey+heel宏,她會(huì)首先obey服從,再heel跟隨你,這兩個(gè)指令綁在一起的宏只需要按一下即可。
指令和技能之間也可以排隊(duì),比如你用這個(gè)宏
/pac heel <me>
/pac "whispering dawn" <t>
其結(jié)果是你只需要按一下,精靈會(huì)自動(dòng)先飛回你身邊跟隨你,再使用AOE治療
但是,技能之間是不能排隊(duì)的,比如你用宏把embrace和whispering dawn綁在一起
/pac embrace
/pac whispering dawn
敲擊的時(shí)候她只會(huì)使用embrace
所以就會(huì)出現(xiàn)前面說(shuō)的麻煩,當(dāng)她在讀條的時(shí)候,你命令她用什么技能都是無(wú)效的。
但這有一個(gè)解決方式,就是指令打斷。當(dāng)你用place、heel等指令時(shí),可以打斷她現(xiàn)在的讀條。
因此我們要養(yǎng)成好的習(xí)慣,就是當(dāng)你急需精靈釋放某個(gè)技能的時(shí)候,首先place她到一個(gè)理想的位置,再敲擊你要用的技能。這樣她就可以立即開(kāi)始執(zhí)行你的指令和技能了。這本身也是必須的,因?yàn)楫?dāng)你用精靈的aoe等技能時(shí),你需要她處于一個(gè)合適的位置從而能影響到盡量多的人,因此首先place也是理所當(dāng)然。
當(dāng)然你用stop指令也可以做到這一點(diǎn),但我還是推薦養(yǎng)成place的好習(xí)慣,讓你每次用技能的效果盡量達(dá)到最佳
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