[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]對于現(xiàn)在的眾多卡牌游戲,卡牌的等次對戰(zhàn)斗力提升有非常大作用,不過對于卡牌升金,金卡難度要比紫卡大的多,反而紫卡搭配的好的話可以帶來更好的效果。
對于現(xiàn)在的眾多卡牌游戲,卡牌的等次對戰(zhàn)斗力提升有非常大作用,不過對于卡牌升金,金卡難度要比紫卡大的多,反而紫卡搭配的好的話可以帶來更好的效果,下面是玩家的紫卡培養(yǎng)心得分享。
紫卡培養(yǎng)攻略
這里說說性價比培養(yǎng)起來比較好的紫卡。
首先紫卡是陣容命運(yùn)好配,建議培養(yǎng)1-2個可以促進(jìn)非RMB玩家的臨時戰(zhàn)斗力,
但長遠(yuǎn)而言,橙卡的屬性和成長遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于紫卡,具體是否保留看大家自己的選擇了。
1.首屈一指的法傷是斜眼,雖然群攻技能對自己降低屬性還帶暈,但傷害和速度可觀,屬性進(jìn)階法傷點滿,看你運(yùn)氣能弄到幽助偵探,只要首發(fā)打出一波群傷就物有所值了,其傷害也不遜色于很多橙卡。
2.技能CD和陣容配合出的火妓,不知火舞的技能CD非常短暫,首發(fā)站前排,配合灼燒的陣容的百分比減血(火拳威叔等人)和英雄星靈技能火雨,可以打出成噸的可觀傷害,雖然火妓女不是全體群傷,但火妓被攻擊后給全隊加成攻擊和法傷的百分比也是很好的輔助技能,不要看不上1級5%的加成,技能升高到10%,假設(shè)你的隊伍4人法傷主力各有1萬傷,提高后就各有1W1千傷,火妓就可以為隊伍提高4000傷害,這可比你多弄2個紫裝強(qiáng)。
3.暗夜俠,前幾個區(qū)的玩家有不少培養(yǎng)暗夜俠的,首先,這個紫卡推圖可得較多碎片,數(shù)量和綠箭差不多,但個人感覺作用比綠箭強(qiáng)。查看圖鑒看技能就能明白,第一個技能魔法傷害雖然不高,但是有暈眩可控,進(jìn)階到7CD就減少到3回合,第二個技能魔法反傷,首發(fā)前排為你的橙卡擋波傷害。
★★★最亮點的是第三個技能是戰(zhàn)前技能白富美(果然錢很萬能),小悟空都能得到提升。技能升滿可以提升隊伍30%的魔攻,跟火妓一樣的論述就不解釋了。
4.卡牌是個爭議比較大的英雄,也許剛開始玩家都把它分解了。但也有少數(shù)玩家看中和培養(yǎng),因為萬能紫卡很好讓他進(jìn)階到4,超能也經(jīng)常可以刷出來,所以+到11只是時間問題。培養(yǎng)起來,單體輸出絕對堪比RMB玩家的拔刀齋(橙卡里物攻成長最高的)。運(yùn)氣好了爆出的魔法傷害很可觀。
可能有要人問了,為什么培養(yǎng)他要+11呢?+11的時候,卡牌的第二個技能就是100%觸發(fā)了,CD是1回合,抵消傷害的效果隨技能升高而升高。
具體能抵消多少傷害呢?看看巨人1拳打卡牌的傷害吧。
神秘英雄的效果如圖所示
5.其他紫卡陣容,羅博士(全隊防御可加到90%,自己回血也很高,是不錯的肉輔助)、追擊者(技能升高上來無限反擊,命運(yùn)好搭配)、鋼甲(新手的最愛,至今我還留著,核彈帶暈控)也都不錯。
對于游戲嘛,大家可以娛樂娛樂培養(yǎng)下,我有在競技場看到過有玩家培養(yǎng)40級僵尸的,因為僵尸實在長得丑,培養(yǎng)影響心情,So,具體沒分析過,不過僵尸應(yīng)該很好進(jìn)階,哈哈。
這里不建議培養(yǎng)美國隊長,回血技能太雞肋,暈控不如培養(yǎng)大警察,大警察碎片副本好得,可配合宇智波斑等人命運(yùn)。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1
熱門評論
最新評論