[樂游網導讀]游戲打得多了,招數也就越來越多了,我總結了一些狙擊步的要決和新的打法,各人可以介見或意見一下。
2010年3月2日為游戲Xbox 360、PS3、PC版的首發日期。該作是EA DICE開辟的第9款“戰地”系列作品,也是《戰地:叛逆連隊》的直不斷作,在繼承前作特性的基礎上,加強了多人聯機載具對戰和團隊合作元素的設定。游戲使用加強版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支撐。
不要以為光會跳狙和盲狙就是妙手了,在水平較高的服務器上,一個菜鳥也能很熟練的在你面前炫耀狀跳著狙你幾回。
游戲打得多了,招數也就越來越多了,我總結了一些狙擊步的要決和新的打法,各人可以介見或意見一下。現在很多人都喜歡往一個方向跳起后突然在空中停下,要適應。
1,永久不要等著狙擊步槍第二次開鏡,連續開兩槍沒有熟練的切手槍速度快。在屏幕傾斜前開槍也能打中敵人,但不要沒落地就開槍,不然打下飛機來你會被定義為恐怖主義并遭到團結國強烈譴責。
2,雷包切槍最快,其次次序是,雷,刀,沙膺,USP。
3,再緊急的情況,用狙擊步打人也要先按一下右鍵,養成風俗。熟練了就能掌控按下右鍵后到底多永劫間能精確瞄準。
4,跳起后在落地時屏障會稍有傾斜,但此時開槍是精確瞄準的。
5,如果聽見腳步聲,豎起耳朵并拿起狙擊步慢慢的走,這樣你有時機第一日期秒殺對手,太近了一槍不成就不要再指望第二槍了。
6,有兩個或兩個以上的人同時在出現在你的瞄準鏡里,先打殺傷力比較大的,有AK不殺MP5,有AWP就不殺AK,如果有一個AK一個手槍的話。。。。反恐,打法。。。。反恐,打法。。。。。。蒙吧。
7,和人對狙碰到對方一槍沒打中你,你可以試著多瞄一會,他不敢方便拿出狙擊步開第二槍的,因為在算著你開槍的日期跳,當他跳起來,也不要急著在空中打死他,找好對方落地的點在落前那一剎打。我相信有你了解的,也有你不了解的。
8,學會閃狙,殺守點人的絕招,另外是殺拿AWP守點的人,如AZTEC吊橋這關,CT多會在警橋里拿著AWP,只有兩個位置可呆,要么石頭邊,要么橋口邊,很容易找,T可在石頭后預算到敵人位置,在差一步看到的地方,拿出AWP開鏡,閃出一槍頓時回來。不管對面是否有人,這都是很保險的。
9,在低掩體后按蹲觀察對面,不了解是BUG還是有意設計,輕點一下蹲并不按住,你會有一個小跳的動作,跳的十分十分低,在正好高你平行視線一點的掩體后,輕點一下蹲,就看到后面景象了,當然敵人也能看到你。熟練了可開鏡按蹲,看一眼后穿他。但你完全可以相信就是黑客帝國里的基努里維斯來了,也不能在這么短的日期內瞄準并打中你露出的頭反恐,打法。
10,打中一槍但不死人是常有的事,學會判斷情況,近了拿出手槍補他一下。遠的話,真相該不該掏出手槍去跟他拼命呢?看看自已的HP,得不償失反倒讓人家給斃了,他一定會偷笑:嘿嘿,誰叫我長得壯實呢。
11,和AK,M4這種精準的槍遠距離遭遇且身邊又沒有掩體時,不要盲目開槍,實在打不中,就邊開槍邊往有掩體的地方跑。不然,一槍不中你不死也是半殘,兩槍不中我猜你已經可以當篩子用了,三槍不中......三槍不中我推薦你不要玩CS了,去玩玩大富翁鍛煉一下智商先。
12,要有耐性,另外有時在敵人背對自已不知情的情況,反倒打不中敵人,這并不是你槍法問題,而是背對你的敵人行動有不能預料性(亂用詞反恐,打法。),不像和你對視后會有紀律的躲,考慮一下他最終目的是什么,抓準他的必經之路,把準鏡放上等著他經過就OK啦。
13,不要打死也不扔AWP,適當的時間可以撿起身邊的沖鋒槍殺了敵人,出其不意且更保險。
手槍中沙鷹是最快的,其它的和USP都差不多。呼~~~終于寫完了,前兩天星星板主跟我說我的文集該刷了,是啊,N年沒加東西了,也實在太對不起星星這么久沒刪我文集的厚愛了。因此,寫了這篇貼子,日期有點緊,東西有點少,寫的有點亂,好像有點菜反恐,打法。
各人多提名貴意見,同共進步。
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