[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]昨天剛開(kāi)始玩時(shí),人質(zhì)獲得幾率極低,100多點(diǎn)彈藥下來(lái)救1個(gè)人質(zhì)都很勉強(qiáng)。然后就開(kāi)始嘗試各種方式,結(jié)果今天100點(diǎn)彈藥可以平均救至少3個(gè)人質(zhì)。
昨天剛開(kāi)始玩時(shí),人質(zhì)獲得幾率極低,100多點(diǎn)彈藥下來(lái)救1個(gè)人質(zhì)都很勉強(qiáng)。
然后就開(kāi)始嘗試各種方式,結(jié)果今天100點(diǎn)彈藥可以平均救至少3個(gè)人質(zhì)。
昨天一個(gè)完美都沒(méi)有,今天一天時(shí)間已經(jīng)四主角完美達(dá)成,第五圖50%+
其實(shí)方法很簡(jiǎn)單,游戲人質(zhì)獲得概率似乎和通關(guān)時(shí)間以及升級(jí)能量有直接關(guān)系。
昨天和今天上午的玩法基本基于正常玩法,先堆沙包、升級(jí)基地、攢能量一波流,一盤(pán)時(shí)間較長(zhǎng),獲得人質(zhì)基本就是各種絕望。。。。。
為了提高人質(zhì)獲得的幾率,開(kāi)始嘗試加快通關(guān)速度,在這個(gè)過(guò)程中發(fā)現(xiàn),通關(guān)速度快,更重要的是升級(jí)基地次數(shù)(小女生)越少,獲得人質(zhì)的概率越高!!
也就是說(shuō)通關(guān)難度越高獲得人質(zhì)的幾率越大,不升級(jí)基地或者只升級(jí)一次能量過(guò)關(guān)的情況下,基本超過(guò)30%甚至接近50%的概率獲得人質(zhì)!!
=3= 各位還在卡人質(zhì),卻沒(méi)有修改的童鞋可以試試,盡量少的升級(jí)能量~~看看是否的確有效~~祝各位手動(dòng)黨早日人質(zhì)圓滿(mǎn)哦~
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