[樂游網導讀]黑暗之魂2里面新加入的圣職職業可能不少玩家都體驗過,這個職業力量屬性成長非常高,帶來的好處就是可以輕松拿起力量要求比較高的武器或者盾牌。
黑暗之魂2里面新加入的圣職職業可能不少玩家都體驗過,這個職業力量屬性成長非常高,帶來的好處就是可以輕松拿起力量要求比較高的武器或者盾牌,下面是圣職特點及開荒流程攻略。
圣職特性開荒流程
圣職職業特性
(1)出生力量高,只需要較少的點數投入就可以抗起大盾,黑魂抗盾和不抗盾,難度相差不止一檔,開荒號自然選擇容錯率高的抗盾模式;
(2)出身武器,戰錘,看似攻擊不快,射程短,但是,注意這東東的削韌竟然高達30!第一次接觸黑魂的同志可能不清楚削韌是什么概念——韌性,指人物抗住攻擊不出硬直的能力,如果韌性不夠,那么可能隨便一個小兵摸你一下,你就硬直了或者正在做的攻擊動作就停止了;同樣,如果你的武器削韌很高,那么一下就可以把小兵打出硬直,然后連擊到死,連反抗的余地都沒有。再說回圣職的武器,30的削韌,初期所有小兵(除火塔巨人兵外)都是一下就出硬直。這把武器我一直沒有升級,但是它打熔鐵城黑騎士都是一下出硬直。~ 不得不說,太imba了~~
(3)奇跡輸出——這一代的奇跡簡直各種高大上,完爆除靈魂洪流外的一切魔法,殺掉龍兵之后立刻可以入手雷槍,到密港找到原力并射,圣職就初步成型——遠程超強,近戰不弱,A平一切boss~~~
下面具體說下流程
(1)初期開荒
巨人森林——最后巨人——巨火塔——龍騎兵(拿到遠程神技,雷槍)——密港(原力并射,神技之二)——四臂守衛——龍獵人——咒劍士
之所以選擇這樣的開荒流程,基本是按照Boss從弱到強的順序推進流程的,這樣基本不會被Boss卡住,個人打的時候這幾個Boss都是一次過,雖然不是無傷(雙龍盾95物抗),但是確實一次沒死,只是在巨火塔和密港走流程的時候不小心死了幾次。
講一下開荒升級的要點吧:殺最后的巨人后,主升力量和精力,力量到20,精力一周目建議升到30,初期到15~20就夠用,目的——雙龍大盾,比較高的抵抗,精力高了連罪人也可以抗。粴堯T兵之后,主升信仰,目的——雷槍,原力并射。
(2)中期推進
遺忘牢籠——茫然衛兵——月亮鐘樓(祭祀圣鈴,用到通關的神器)——石像鬼——如蜜——圣人墓地——鼠王先鋒——廢淵——黑溪谷——虛影森林——蝎子——法洛斯門徑——輝石鎮——術士+蜘蛛——腐敗——罪人
中期其實最難的boss就是罪人無疑啦,雖然流程是先到遺忘牢籠,但是建議大家開荒的時候把他留到后期慢慢蹂躪(賤人,讓你TM之前虐的我這么慘,法師號死成鬼之后,終于不招NPC,不點燈過了——不看攻略,連點燈都TM不知道)
中期推進的時候死亡次數開始飆升,一方面是自己并沒有有意識去控制死亡次數,比如黑溪谷,為了找NPC的位置,抹黑跳崖(舍不得點燈啊,窮。,死了3、4次;一方面也是前期比較順利,有點大意,比如打比較好打的蝎子反而死了兩次(這也是本人這個號第一次死給Boss)
中期升級就注意幾個標準吧
生命值15點
精力30點
力量盡量提到接近30,方便后期拿蓋爾姆盾(火抗100,打熔鐵城用)
信仰提到30+,這時候巨雷槍已經入手,只是信仰不夠,沒法用,可以先準備起來,熔鐵城吸香后就可以用啦
適應10+
記憶力加到3~4格就夠
其他的屬性我個人都木有升,這也到后期在武器選擇較少,由于敏捷不夠,只能抗10+的大棒,間接導致了不死廟的悲劇
(3)后期收割
流油谷——推土塔——熔鐵城——王都——阿瑪祭壇——不死陵廟——安館——龍穴——龍祭壇——巨人回憶——王都 最終boss
度過中期之后,圣職真正成型,遠程超強,近戰不弱,真正A平一切boss,基本上所有Boss都可以一次過,但是因為要拿轉贈,有幾次故意死給Boss的,另外,反倒是被比較好打的龍騎兵^2 殺了兩次~~ ╮(╯_╰)╭
流程上面死的最多的就是在不死陵廟啦,因為各種墓碑卡位,武器用的是大棒+10附魔雷電,攻擊的命中率真是讓人捉急。!~~~ 這里死了至少5、6次吧~~ ╮(╯_╰)╭
總結
這次流程推完之后,感覺如果對游戲足夠熟悉的話,加上自己小心一點,不貪多,其實不死過關還是可以做到的吧,甚至一周目多刷刷魂也可以做到,可能還比多周目更容易~~~~
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