[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最終幻想14國服的開測給玩家?guī)砹诵碌挠螒蝮w驗(yàn),這款作品在畫面和操作方面都有比較不錯的表現(xiàn),而且對于各種副本也非常考驗(yàn)玩家相互之間的配合。
這兩個任務(wù)很重要。
職業(yè)任務(wù)通常跟諸多基本功能的解鎖相關(guān),比如討伐圖鑒(游戲中快捷鍵為H),完成指定怪物的討伐后會獲得許多經(jīng)驗(yàn)獎勵,當(dāng)完成一整頁的討伐后,會獲得非常非
常多的經(jīng)驗(yàn)獎勵,鼠標(biāo)移動到手冊的怪物圖標(biāo)上去,會提示怪物出沒的主要區(qū)域。根據(jù)職業(yè)不同,討伐手冊的具體內(nèi)容會略有變化,但怪物所在區(qū)域基本相同。職業(yè)
任務(wù)圖標(biāo),在任務(wù)欄(快捷鍵J)中會顯示為自己職業(yè)的標(biāo)志,比如如果是槍術(shù)士的話,任務(wù)欄中職業(yè)任務(wù)前的圖標(biāo)會顯示為的縮小版。
主線任務(wù)的標(biāo)志,在NPC頭上和任務(wù)欄中,顯示為這個圖標(biāo),是跟主線劇情和解鎖地圖區(qū)域所相關(guān)的重要任務(wù),千萬不可落下,否則光有一身裝備等級,你能去的地方依然很有限。
里符任務(wù)標(biāo)志,在任務(wù)欄中會顯示為一個類似卡牌一樣的標(biāo)志
打開任務(wù)欄J后,右下角會顯示可受理的里符任務(wù)數(shù)量,首次完成后有許多額外經(jīng)驗(yàn)金錢獎勵,重新發(fā)布里符需要等待較長時間。里符任務(wù)種類也比較多,但是里符任 務(wù)的目標(biāo)怪都是跟你綁定的,你不可以搶別人的怪打,別人也不可以搶你的怪打。你接好里符任務(wù),到地圖上的綠圈任務(wù)范圍內(nèi)點(diǎn)開始便可,開始時可調(diào)整任務(wù)難度 等級,共4級,難度越高完成時獎勵越高,任務(wù)完成后會有提示問你要不要自動傳回里符任務(wù)發(fā)布NPC身邊。
簡單來說有:
1.追擊任務(wù):消滅指定數(shù)量的怪,或者從怪身上獲得指定數(shù)量道具的。
2.懷柔任務(wù):安撫一定數(shù)量怪物的,需要將怪打至一定HP以下后使用表情中的"安撫",安撫后的怪你不小心可能會誤攻擊,萬一打死了,任務(wù)完成度會下降。
3.索敵任務(wù):消滅怪物獲得顯形道具,對指定目標(biāo)使用可以顯露真型,顯露真型后擊殺一定數(shù)量的真型。
4.引導(dǎo)任務(wù):利用招手/beckon表情,護(hù)送、引導(dǎo)NPC到指定地點(diǎn)。
5.巡視任務(wù):到指定地點(diǎn)會觸發(fā)怪刷新,擊殺掉刷新的怪便完成該地點(diǎn)的巡邏。
在做里符任務(wù)的間隔還可以打打周邊觸發(fā)的小boss戰(zhàn),不管能否打完,都可以獲得不菲的經(jīng)驗(yàn)獎勵。
當(dāng)完成每個主城15級的主線任務(wù)后,便可以獲得乘坐飛空艇的送信任務(wù),屆時去其他主城探索時,別忘記將其他主城的水晶都摸一遍,尤其是大水晶,以后想要過去只需要用技能欄(P)里面的"傳送"技能便可直達(dá)(需要花費(fèi)一些金錢)。
如果你想要死后在其他地方就近復(fù)活的話,記得要先找到附近的大水晶,對自己的復(fù)活出生點(diǎn)進(jìn)行綁定。地圖上顯示為這樣,不然死后你將直接返回你的主城出生點(diǎn)。
行會令和副本的區(qū)別
雖然行會令和副本都可以通過任務(wù)搜索器進(jìn)行匹配,但行會令需要你達(dá)到對應(yīng)的等級要求,才可以參加,并且參加時會強(qiáng)制匹配1T+1Healer+2DPS。參加副本的話,如果你事先組好4人則可以直接進(jìn)入。
行會令是,當(dāng)你完成一個行會令任務(wù)后,會獲得下一個行會令任務(wù),首次完成獎獲得大量經(jīng)驗(yàn)和金錢獎勵,而且整個流程較短,地圖也很小,而且貌似沒有裝備獎勵。
副本是,需要完成對應(yīng)的主線任務(wù)解鎖副本,才可以直接在任務(wù)搜索器上匹配,地圖較大,流程偏長,最后的BOSS雖然未必有行會令的難,但整個流程下來,整個小隊(duì)大概可以隨機(jī)獲得3,4件不錯的裝備。
簡單總結(jié)為:
行會令必須達(dá)到等級要求且逐個擊破開啟。副本必須完成指定主線任務(wù)后開啟。
行會令強(qiáng)制匹配職業(yè)。副本事先組好4人則不需要強(qiáng)制匹配職業(yè)。
但不管哪個都不能由高等級的直接帶著低等級的或者沒開啟任務(wù)開啟條件的玩家進(jìn)入。
下面談?wù)劯北尽⒙殬I(yè)優(yōu)勢、裝備、加點(diǎn)之間的感受
由于副本整個流程偏長,怪較多,且部分BOSS略兇猛,所以T和Healer都是炙手可熱的職業(yè),你會經(jīng)常看到有人喊求1T或求1Healer的。至于DPS職業(yè),絕大多數(shù)時候則是求組,且需要看人臉色行事的……比較悲劇。
而且遠(yuǎn)程DPS比近戰(zhàn)DPS略有優(yōu)勢,因?yàn)椴惶枰?jīng)常走位躲怪的范圍技能。有有效范圍殺傷技能的DPS優(yōu)于只會單體輸出的DPS,AE技能可以加快副本流程,當(dāng)然前提是有個能拉的住群怪的T。
初 期劍術(shù)的閃光拉群怪的效果,沒有斧術(shù)的那個正面扇形攻擊拉群怪的效果好,所以通常會被隊(duì)友誤解為這個劍術(shù)T不會玩,其實(shí)不是這樣的。如果隊(duì)友Healer 或脆弱DPS被怪打的比較厲害,最好站著不動或者主動靠近T身邊,讓T拉住仇恨(當(dāng)然怪放范圍技能的時候就不要傻站著不動了= =)。
由于副本的職業(yè)配置,所以T的裝備是最好獲取的,因?yàn)橐话阋粋副本都只有1個T,而T的重甲是限定(劍斧最騎戰(zhàn))的,龍騎士并不能穿戴,所以通常不會有人跟T搶裝備,不僅是防具武器,首飾通常也不會有人搶,只要隊(duì)里沒近戰(zhàn)DPS。
而治療職業(yè),雖然副本里通常也只帶一個,但畢竟是個法系職業(yè),仍然需要面臨跟隊(duì)伍中的其他法系DPS職業(yè)搶裝備的尷尬境界,不僅是首飾,防具依然是這樣。
至于DPS職業(yè),裝備更是難以積累,因?yàn)殛?duì)里一般都有倆專職DPS,再加上有可能還要跟T和Healer搶裝備,而且副本裝備又是隨機(jī)出的,所以運(yùn)氣不好有可能打好幾局你都沒有一件新裝備到手。并且本身DPS就不太好組隊(duì)。
目前來看弓這個職業(yè)開始的玩家比較多,我想將來弓和吟游詩人,這個職業(yè)應(yīng)該會比較過剩,沒有親友團(tuán)的話,估計(jì)會滿大街求組。
加點(diǎn)方面,目前看界面設(shè)置,是有重置加點(diǎn)功能的,只是不知道將來會以什么樣的方式推出,既然官方承諾過不會有商城和VIP會員制,那我想應(yīng)該會以任務(wù)或者 限期活動一類的方式推出吧。有可能是給個重置券什么的,因?yàn)槲乙呀?jīng)在游戲里通過任務(wù)得到過美容券了,不知道這個美容券是不是可以重新捏人或者捏臉……
對于將來準(zhǔn)備主職業(yè)玩騎士的童鞋來說,加點(diǎn)非常簡單,只加vit,裝備也將會比較好積累,至少下個副本不需要跟別人搶裝備,而且到了后期熟悉boss技能后,操作也會很簡單,操作量也不多,不過拉怪后需要經(jīng)常轉(zhuǎn)身、走位,盡量讓怪的后背或側(cè)面給隊(duì)友。
主 玩戰(zhàn)士的童鞋,則需要考慮下自己是要走DPS路線還是走血牛的路線,因?yàn)閼?zhàn)士有增加MHP的BUFF,所以走血牛路線的話,MHP會比騎士好看很多,只要 熟悉了BOSS技能,開好減傷,依然是很輕松的,但對于后期高等級開荒階段的話,戰(zhàn)士MT給隊(duì)友的壓力應(yīng)該會比騎士高不少。如果走血牛路線只考慮+vit 便可,將來可以自由的在騎士和戰(zhàn)士間轉(zhuǎn)職。如果要走DPS路線的話,最好都加STR,命中不足的話就用+DEX的裝備彌補(bǔ)吧。戰(zhàn)士跟騎士一樣,裝備也比較 好積累。
將來準(zhǔn)備玩白魔和學(xué)者的童鞋,只需要考慮加精神(MND)就行,雖然信仰(PIE)可以增加MMP,但單發(fā)技能的治療量更重要,就算 MMP多,但如果治療量偏低,就會需要頻繁治療,而那樣子更容易積累更多仇恨。裝備方面,則需要面臨在副本中跟法系DPS搶裝備的尷尬境界。成型后白魔和 學(xué)者之間除了武器不同外,其他基本都相同。
近戰(zhàn)DPS里面,估計(jì)將來人數(shù)會是吟游詩人>龍騎士>拳師,這三個職業(yè)之間,防具可能會搶的比較厲害。再加上騎士戰(zhàn)士,這5個近戰(zhàn)職業(yè)之間,首飾可能會搶得比較厲害。
至于加點(diǎn),龍騎士拳師可以考慮全STR,裝備補(bǔ)正DEX。吟游詩人可以考慮全DEX。當(dāng)然,也可以考慮各屬性平均點(diǎn)點(diǎn)。
法 系DPS里,只有黑魔和召喚了,黑魔有高傷害AE技能,打副本流程會比較快,召喚有戰(zhàn)斗復(fù)活和小治療,而且寵物用好也是個不錯的T,打副本會比較穩(wěn)。通常 整個副本流程中,這倆職業(yè)的MANA都會不夠用,如果看它倆一直滿MANA,不是T拉不好,那就是他倆在偷懶了。屬性只加INT就可以,兩者間唯一不同估 計(jì)也就武器了。防具和首飾,要跟白魔和學(xué)者之間爭搶。
首測期間,雖然看似好多人都喊求1治療,但其實(shí)玩治療職業(yè)的玩家并不少,主要自動匹配時,秘術(shù)只會被識別成DPS,所以大家在喊的治療其實(shí)是求1幻術(shù),而且是求一個已經(jīng)滿足進(jìn)入條件的幻術(shù)。等到公測后,玩治療職業(yè)的人將會比現(xiàn)在更多。
真正缺的應(yīng)該是劍士/騎士,DPS職業(yè)公測后會遍地都是,如果你想要好分到裝備的話,最好還是事先找些小伙伴一起,加入一個小群體。
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