[樂游網導讀]奇跡時代3是一款魔幻風格的RPG游戲,回合策略游戲方式可以帶來不錯的體驗,戰斗的時候也需要玩家講究一定的策略性。
戰斗基礎
在選取部隊后,以敵對目標進行移動就能在遭遇后進入戰斗。
戰斗時可以選取手動或者自動戰斗。
自動戰斗會又電腦計算,直接給予戰斗結果。
同時,玩家可以指定電腦控制時是否使用英雄的法術,這會消耗法力。
還能在戰斗界面看到預測的可能勝率。
如果覺得敵人強大,可以在此時點擊脫離戰斗,部隊則退到目標一側,不進行遭遇戰。
自動戰斗節省時間,但是可能會造成不必要的損失和消耗。
一旦選擇手動,則進入交戰界面。
類似回合戰棋的交戰風格。
玩家和對手分別行動,各自的回合使用完畢后進入對方的控制回合。
玩家在自己的回合可以任意選擇還沒有移動或者攻擊的單位進行操作。
移動后可以進行一次戰斗操作,可以是普通攻擊也可以使用技能和魔法。
單位可以使用的能力會在中上部顯示。
這里還可以查看單位所剩的血量和攻防能力。
例如精靈的高階風暴牧師。
就具有對單一目標的閃電攻擊和對群體的閃電鏈。
如果需要,甚至可以肉搏和單純進行防御。
在進行了戰斗動作后,單位則完成回合。
無法再進行任何操作。
英雄戰斗
英雄在戰斗中起著舉足輕重的作用。
他們可以直接沖鋒陷陣。
也可以遠遠的使用魔法殺傷的輔助。
這取決于玩家對英雄能力的培養和自己喜好的游戲方式。
如圖遠遠的施放魔法也能輕松搞定防御工事后的敵人。
戰場障礙
戰場中往往會有防御工事一類的障礙物。
攻擊工事后的敵人會受到傷害上的懲罰。
因此,如果可以的話,盡量搗毀敵人的防御工事。
這讓敵人依托倒馬刺的弓箭手變得沒有保護。
可以任意宰割了。
同樣,工事對遠程攻擊也有防護作用。
圖中的弓箭手就在攻擊時受到視線遮蔽50%的懲罰。
但是,魔法攻擊則往往不受影響。
戰斗結果
消滅掉戰場上的敵軍后,戰斗結束。
英雄和士兵都會獲得在戰斗中打擊和擊殺的經驗。
雙方的損失會被展示出來。
如果我方英雄陣亡,則需要一定的回合數后才能復活。
戰利品也會在戰斗結束后獲取。
玩家可以選擇拾取或則干脆換成金幣。
當然,不是所有的遭遇都必須以戰斗結束。
有些部隊會選擇加入或者逃離。
玩家對逃離部隊選擇放過還是追擊會影響到善惡的判定。
城市戰
攻城作戰是玩家征服世界的必要手段。
只有直接的占據敵人的城市,才能擴大領土。
并且巨大消弱對方的實力。
工程作戰往往需要對部隊進行重組。
這時點擊部隊中獨立單位的移動按鈕就能讓他單獨離開隊伍。
從而可以更好的整合部隊。
破城錘一類的武器幾乎是必不可少的。
這能加快破壞城門,減少損失。
敵人的城市防御力量取決于城市核心范圍內的所有作戰力量。
這就不單單是點擊單一目標進行一對一作戰這么簡單了。
而巨大的城市可能除了城墻防御外,在外圍也有防御工事。
這會讓攻堅戰更加困難。
此時,高級兵種巨大的戰斗力就能發揮出來了。
征服城市
如果所攻擊的城市本身缺乏反擊能力。
玩家可以在領土邊界外進行攻城力量的集結。
待投石機等重型裝備到位后,就可以展開總攻了。
敵人會在城墻上進行防御。
這會讓他們的攻擊具有一定的優勢。
如果發現敵人有炮火類的重型防御器械。
則需要我方遠程力量或者英雄魔法進行快速清除。
不然會造成很大的傷害。
投石機的攻擊范圍很大,也可以直接攻擊城墻上的守衛。
但是重點還是要先攻擊城門,打開突破口。
投石機攻擊城門時的傷害比攻擊單位時高的多。
而部分作戰單位本身具備攀墻的能力。
點擊它們后可以直接以城墻為目標移動。
因此,該類單位如果具有較高的等級和實力。
可以作為很好的戰略支點來使用。
快速突破,吸引火力。
破城錘則是更加快捷的攻城器械。
只是他需要移動到城門旁才能攻擊。
而且純近戰的攻擊應用不是很靈活。
攻進城市后,就讓后續部隊肆意的沖殺吧。
將敵人消滅殆盡。
好好享受戰斗和征服的樂趣!
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