[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]魔力遺跡是一部像素游戲,也是一款自由度非常高的作品,這款游戲中玩家需要自己打造武器裝備,這也是游戲的一大樂趣。
魔力遺跡是一部像素游戲,也是一款自由度非常高的作品,這款游戲中玩家需要自己打造武器裝備,這也是游戲的一大樂趣,最近不少玩家比較追求游戲的高等級,下面是弓箭手高等級通關(guān)心得分享。
高等級通關(guān)攻略
首先選擇角色來說,我選擇了前期生存能力最差的弓箭手,主要為了到中后期狂刷育母蜘蛛升級,這次貌似10張圖刷了5張蜘蛛洞,所以等級非常高
帽子選擇,我選擇了小綠帽,升級一定幾率多送一點(diǎn)敏捷,這個很重要,弓箭手的傷害主要來自弓箭!
boss關(guān)卡直接把后面的所有怪清光,東西撿光,然后爆一張屬性圖
等級46(70/233經(jīng)驗(yàn)),HP:26(其實(shí)一開始壓根就不需要裝備,后期金礦和鉆石沒用就做成防具了),攻擊力27(鉆石劍屬性不好,白的只有25攻擊加成),敏捷51(有點(diǎn)逆天,可惜魔法弓只有3敏捷的加成,之前最高見過+6的,也許有更高的,看右上角四個屬性條,敏捷已經(jīng)蓋住了魔力值23333),魔力18(這個屬性一直都很雞肋,因?yàn)椴幌矚g用),
技能:①三段跳..眾所周知雞肋 ②召喚狼..第二個雞肋技能,不過還好我的敏捷屬性高,后期狼傷害23,打boss的時候一直持續(xù)輸出,蠻可觀 ③敏捷提升,僅僅加了10的敏捷,也就是10點(diǎn)遠(yuǎn)程傷害,較軟肋,前期神技,所以打boss的時候,這些技能都很雞肋
天賦:①敏捷加,因?yàn)橛霉郑@個必備 ②生命加,弓箭手前期血薄,這個多扛扛
打完boss后第一得分,感覺好高..比之前的記錄翻倍了,也許因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)值太高,導(dǎo)致這個數(shù)值非常高
0.7.4更新的內(nèi)容獎勵箱,其實(shí)想要解鎖,不過給了一部分分?jǐn)?shù)還是不錯的,9000+的分?jǐn)?shù)也是很高的
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1
熱門評論
最新評論