[樂游網導讀]PS4次世代獨占游戲大作《聲名狼藉:次子》近日正式方式,這款游戲質量怎樣,可玩性高嗎,今日,一位玩家已正式通關,看看他的心得體會吧。
PS4次世代獨占游戲大作《聲名狼藉:次子》近日正式方式,這款游戲質量怎樣,可玩性高嗎,今日,一位玩家已正式通關,看看他的心得體會吧。
畫面
本作的畫面非常的漂亮 特別是雨天 下雨時 地上的小積水 水灘的細節 非常到位 以上3張圖 都是我用PS4截圖之后推特發出 保存在電腦里的 首先說幾點 本作的光影 物理粒子 垂死時候的黑白效果 如果我沒看錯 應該是套用了殺戮的 一模一樣 這點本人還是可以理解 因為都做為SCE旗下第一方獨占游戲工作室 他們很多時候會共享技術 而且這是新主機 可以讓以前開發過的游騎兵來給SP提出建議 不過殺戮發售日更趕 所以一些鋸齒 光影優化差一些 特別是雨天 殺戮表現力沒白天那么炫麗 但是這次 次子就做的非常漂亮 臉部細節刻化也很不錯 不過覺得不如殺戮震撼 當初玩殺戮看到那個死黑人上司臉上的老人斑 著實嚇到了 細節太完美了 表情也非常自然 而本作臉部雖然不差 不過跟殺戮比還是差些 偶爾臉部光影會有些BUG 本作畫面最大的缺點 是粒子 大招 墜下來的爆炸明顯不夠氣勢 這點確實不如殺戮 也有可能因為本來就是ARPG的原因 畢竟一個是開放世界 一個是線性腳本 我不敢說他比KZ畫面好 也不敢說比他差 但是這絕對是次世代的水平 (幀數還算穩定 不過沒殺戮平均那么高)
本作是全新的主角 一個戴著毛帽 穿著馬甲 喜歡到處涂鴉的2B青年 說實話 鹵煮很喜歡這個角色設計 因為老IF的主角給人的感覺特別孤立 特別悶 而這個2B青年經常會和他的警察哥哥 以及其他能力者 說些下流笑話 非常搞笑 鹵煮看著劇情經常會被他逗笑 有中文版的童鞋 一定要開字幕 另外結局或多或少有些悲劇 鹵煮不劇透 大家通了便知
游戲性
做為一個開放式ARPG 我唯一要批評的就是人物不能下水...你丫的 主角又不是啃的惡魔果實 為啥不能下水? 好歹給個理由啊! 遠景那些漂亮的小島都不能去 哭瞎...而且如果敵人一個炸彈 把你炸到水里 只能按觸摸板回岸上接到上個儲存點 另外說說超能力 本作主角擁有吸收超能力的特點 本作超能力數量不多 不過夠了 不過如果做到大概10個左右 而讓玩家自己去選擇吸收哪個超能力 豈不是更酷?對于切換超能力的方式 其實很有特點 這點要贊 比如你現在是塵煙的能力 你要切換到那個光線能力 你就需要到路邊去吸取路邊的霓虹燈 如果你要切回到塵煙 你就要去吸取塵煙 這個非常有創意 每個超能力各有特點 解鎖超能力1是要求你的業力等級(正/邪) 其次是要你的碎片(打落天上的巡邏機 或者拆掉一個點都有)碎片在哪里 地圖上以一個藍點為表示 我記得應該是閃爍 如果他會移動 那絕壁就是了 本作游戲性很豐富 還有其他很多因素 大家去探索 我就不詳細說明了
總結
如果我來打分的話 我打分的話個人因素較多 KZ我覺得可以有個8.0 本作我覺得可以參考IGN的 那個分數很接近我的心理分數 劇情我覺得很不錯 最起碼結局出來的時候 深觸鹵煮的心了.. 一句話來總結-一部精美畫面的動作開放世界游戲 由你來決定善惡 enjoy your power!(享受你的力量)
推薦:
超能力愛好者 ARPG愛好者 動作游戲愛好者
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