[樂游網導讀]玩過術士秘術宗師的玩家可能對術士2比較熟悉,這是一部魔幻策略類游戲,游戲中玩家可以操作各種類型的兵種對抗敵人。
研制魔法
可以通過屏幕左上的按鍵進入魔法研制界面。
魔法是有效的戰爭輔助手段。
點擊魔法就能進行研制。
數字表示研制需要的回合數。
而箭頭的走向標明了魔法研制的前提。
只有研制了低階的魔法,才能繼續研制箭頭指向的高階魔法。
右上角的空魔法欄標明了要研究下一階段的魔法需要研制的本階段魔法數量。
例如圖中的四個空格。
表示要研制下一頁的高級魔法,必須在本頁研制四個低級魔法才能解鎖。
魔法分類
魔法分為三類。
法術、巫術和神術。
法術以直接的攻防和增強為主。
包含了大量的傷害、抵抗和對士兵單位的增強法術。
巫術以輔助為主。
結合了大量的治療、控制和范圍影響法術。
神術則是支配性的法術。
擁有召喚、轉移和特殊的攻防能力。
城市建設
點擊城市建設界面。
可以看到城市能夠建造的建筑列表。
還能在左下角看到城市的攻防狀態。
隨著城市功能建筑的增加,城市本身的戰斗能力也會增強。
通過建造相應的城市建筑。
玩家能進行不同的單位建造。
例如修建了靶場就能建造弓箭手。
而建造建筑同樣需要花費一定的金錢和回合數。
并且建筑只能在城市范圍內建造。
一般會占用一個六邊形地塊。
可以通過城市管理界面對城市進行總覽。
你可以根據需要選用食物、法力、金錢、民眾滿意度等條件對城市進行排序。
從而找到城市目前最需要修建的功能建筑。
例如食物短缺就建造農場漁港。
防御薄弱就修建城防或者招募士兵。
總之,城市的發展不是千篇一律的。
需要根據實際情況進行靈活調整。
注意城市在快速擴張時的食品供給和民眾滿意度。
新建和吞并城市前最好在這兩項上有很大的富余空間。
不然很可能導致民眾滿意度驟降、生產擴張惡化的惡性循環局面。
城市建筑分類
可以通過建筑列表下端的按鈕進入城市建筑總覽。
這里可以看到所有的建筑及其從屬關系。
建筑按照職能可以分為經濟建筑、軍事建筑和社會、宗教建筑。
經濟建筑圍繞游戲的核心資源展開。
為城市提供更高的收益、更多的食物以及更豐富的法力資源。
軍事建筑則提供更多的可以招募的作戰單位。
并提升城市和單位的戰斗能力。
社會建筑則為城市的快速擴張,民眾的滿意生活服務。
這能加快探索和擴張的步伐,同時減小相應的負面效應。
宗教建筑則能讓你使用更多的相應神明的神力和祝福。
了解建筑的功能并合理的建造才能讓世界有序的發展。
城市功能轉化
城市可以根據需要進行功能的轉化。
通過轉化按鈕實現。
需要注意的是,一旦轉化,城市之前的建筑就都沒有了。
所以,最好是建造城市后馬上決定是否轉化。
或者根據轉化需要去建造城市。
城市可以轉化成要塞或者不同神明的信仰城市。
當然,也可以轉化回普通城鎮。
要塞能提供更強更遠的攻防能力。
信仰城市則能提供與相應神明的親密度。
不過不能再建造建筑和雇傭單位了。
點擊轉化后,城市即開始轉變。
玩家可以根據需要進行城市轉化。
例如前沿陣地的要塞就是很好的屏障。
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