[樂游網(wǎng)導讀]《星界邊境》是一款沙盒類游戲,游戲曾經一度也瘋狂過,不過并未持續(xù)太久,不過在這款游戲里也確實有許多值得玩家回味和著迷的地方。最近游戲的創(chuàng)始人Finn "Tiy" Brice透露說了一些未來的計劃。
《星界邊境》是一款沙盒類游戲,游戲曾經一度也瘋狂過,不過并未持續(xù)太久,不過在這款游戲里也確實有許多值得玩家回味和著迷的地方。最近游戲的創(chuàng)始人Finn "Tiy" Brice透露說了一些未來的計劃。
在《星界邊境》里和許多其它東西一樣,現(xiàn)在的玩家成長系統(tǒng)也只是暫時的。這部生存沙盒游戲還處于初期預覽版,日后什么樣誰都說不準。就在近日一個博客上,游戲創(chuàng)始人Finn "Tiy" Brice透露說了一些未來的計劃。
其中一個大的改變就是移除現(xiàn)有影響人物發(fā)展的星系結構,開發(fā)者為最終游戲準備了三個星際區(qū)域-三種不同類型。玩家可以在普通區(qū)域,PVP區(qū)域和和平“創(chuàng)意”這三個區(qū)域之間選擇。
玩家將會通過升級tech來前進、訪問更危險的星球。Tiy拿一個沒有空氣的星球舉例說:“人物發(fā)展日后會更非線性一些,會和你在現(xiàn)代metroidvanias里發(fā)現(xiàn)的發(fā)展種類聯(lián)系更多!
游戲在不久之后會加入三種人物發(fā)展道路,農業(yè),建造和探險。Tiy說:“我們想要讓玩家在做自己最喜歡事情的同時來完成游戲。”
為了促進這種變化,游戲還會加入一種新的星球類型,前哨戰(zhàn),這種小星球會成為一個任務和交易的樞紐。
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