[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]阿瑪拉王國(guó)這款游戲最大的特點(diǎn)就是其流暢的操作性,游戲中可以通過(guò)各種小技巧來(lái)提高刷怪或者打boss的速度。
阿瑪拉王國(guó)這款游戲最大的特點(diǎn)就是其流暢的操作性,游戲中可以通過(guò)各種小技巧來(lái)提高刷怪或者打boss的速度,其實(shí)很多時(shí)候一些細(xì)節(jié)操作往往會(huì)給玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),下面是游戲進(jìn)階攻略操作技巧分享。
進(jìn)階攻略操作技巧
關(guān)于安曼石像的問(wèn)題
安曼的石像必出好東西,以前的論調(diào)是必出溫佳,其實(shí)不是,安曼石像必出的是長(zhǎng)劍,你有溫佳,石像里的就是霜凍彎刀,你有溫佳,彎刀,石像里的就是血獵者,也就是按照你已擁有的長(zhǎng)劍給你最低等級(jí)的長(zhǎng)劍,溫佳1級(jí),彎刀2級(jí),血獵3級(jí),阿爾敏4級(jí)類(lèi)推。
關(guān)于跑地圖的問(wèn)題
跑地圖要小心,再有,擼主在幾個(gè)周目的實(shí)踐之后,覺(jué)得還是推薦大家開(kāi)始不要跑主席和派系任務(wù)的比較好,各地圖先跑穿了再說(shuō),地圖跑穿之后,在塔蘭達(dá)什的任務(wù)就能連貫的跑下來(lái),任務(wù)劇情的體會(huì)比原來(lái)要好不少,這是擼主最近一個(gè)檔的體會(huì),而在跑地圖方面,大家詳細(xì)看過(guò)前輩根據(jù)官方地圖做的副本地圖等級(jí)明細(xì)之后也會(huì)發(fā)現(xiàn),大地圖的等級(jí)基本是逐漸遞增,而各個(gè)大地圖所附帶的副本則大多有級(jí)數(shù)跳躍,跨度在6級(jí)以上。這也是推薦大家這么跑的一個(gè)原因。
在無(wú)視主線(xiàn)與派系任務(wù)的前提下地圖會(huì)跑的很順暢上面說(shuō)過(guò)了,而有的人可能會(huì)問(wèn)不做任務(wù)難道不無(wú)聊么,不會(huì),主線(xiàn)和派系的任務(wù)全部都是涉及的副本地圖,而相反的,各個(gè)地區(qū)的支線(xiàn)任務(wù)基本全部都是在一張大地圖上跑,而哪怕涉及到副本地圖,從等級(jí)圖里也可以看出,支線(xiàn)副本與大地圖的等級(jí)無(wú)斷層,高1-2級(jí)而已,而各大地圖與主,派系副本的等級(jí)跨度普遍大于6.這也可以推論在官方來(lái)說(shuō),也是支持這么跑圖的。
承接以上兩條,在跑地圖方面,除了跟著支線(xiàn)任務(wù)跑之外,也要注意到地圖等級(jí)與人物等級(jí)的問(wèn)題,各個(gè)地圖有最高上限等級(jí)和最低下線(xiàn)等級(jí),而在這里,擼主提醒大家的是,任務(wù)等級(jí)高于地圖等級(jí)進(jìn)圖是完全沒(méi)有任何問(wèn)題的,而低于則會(huì)大大影響裝備的出貨率,裝備收集是這個(gè)游戲很大的一個(gè)關(guān)注點(diǎn),畢竟游戲雖然劇情和CG很好看,但是難度偏低。在這里提醒大家看好的是
人物等級(jí)高于地圖最高推薦等級(jí)進(jìn)圖,怪依舊是黃名,并且與有與人物等級(jí)和地圖等級(jí)匹配的出貨率,而不會(huì)出現(xiàn)灰名。
而大家關(guān)心的等級(jí)一邊爬太高跑另一邊第一次進(jìn)圖直接灰名的問(wèn)題,樓主的存檔在幾次試驗(yàn)之后得出的結(jié)論是:人物等級(jí)高于地圖最高等級(jí)1-5級(jí),無(wú)任何影響。一旦高出6級(jí),全地圖所有怪從小兵到BOSS全部無(wú)條件灰名。如猩紅石崖最高20級(jí)推薦,擼主26級(jí)第一次進(jìn)圖,全部灰名。
同理的,人物在不到最高等級(jí)時(shí)進(jìn)圖,怪等級(jí)與人物會(huì)匹配,而人物在高于此次進(jìn)圖等級(jí)6級(jí)之后,此圖怪也會(huì)灰名。
關(guān)于一些任務(wù)
任務(wù)給的物品,如伊娃羅琳指環(huán),少女指環(huán),無(wú)相面紗,光影等等,用過(guò)之后最好新放進(jìn)廢品袋然后找個(gè)專(zhuān)門(mén)的NPC賣(mài)掉,否則會(huì)很坑爹,除非你想改背包。相同的任務(wù)物品有,長(zhǎng)歌套不用說(shuō),長(zhǎng)歌任務(wù)給的笛子,國(guó)王標(biāo)志,西提易爾泰神父桌子里的空瓶子,行旅會(huì)偷牙簽任務(wù)的地圖,等等。
開(kāi)始任務(wù)的一些小tip,紅色軍團(tuán)倆兄弟的匕首的任務(wù),可以交新手村的便當(dāng)壯漢,也可以交堅(jiān)盾城,而堅(jiān)盾城堡的獎(jiǎng)勵(lì)較高。堅(jiān)盾城堡邊上那個(gè)讓你偷煉金藥水的人,自稱(chēng)是誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí),但其實(shí)我們可以發(fā)現(xiàn)他所說(shuō)的名字是在鑄鐵3通道盡頭的尸體的名字,所以。。。有什么玄機(jī)擼主也沒(méi)研究出來(lái),或許大家可以開(kāi)個(gè)檔讓人物不接那貨的任務(wù)直接跑去鑄鐵通道看尸體試試
關(guān)于堅(jiān)盾城堡,還有一個(gè)很重要,堅(jiān)盾城堡任務(wù)板上的任務(wù),是有領(lǐng)取等級(jí)上限的!!!
擼主的某個(gè)檔在14級(jí)回去領(lǐng)任務(wù)的時(shí)候悲劇掉了,大家引以為戒,目測(cè)安全等級(jí)在13級(jí)以?xún)?nèi)。
戰(zhàn)斗相關(guān)的技巧
1.關(guān)于前期打巨魔,食人魔,雙頭魔困難的問(wèn)題,這是新手甚至是沒(méi)有足夠等級(jí)的老鳥(niǎo)都會(huì)遇到的蛋疼問(wèn)題,怪物霸體難以破防,前期沒(méi)法系技能傷害不夠不好打,沒(méi)有好人品出高級(jí)匕首又不愿意玩鍛造破壞游戲性的同學(xué)面對(duì)無(wú)法暗殺,在羅卡瑞恩又成群結(jié)隊(duì)的食人魔,雙頭魔領(lǐng)無(wú)恥淫蕩的雙頭魔+狼組合,除了蛋疼和憂(yōu)桑估計(jì)就只剩下刷怪練級(jí)砸鍵盤(pán)了,畢竟和擼主一樣的操作帝不多。這里介紹個(gè)對(duì)這些難以破招的無(wú)恥大家伙的奇招
請(qǐng)看敏捷系技能,最底層的暗影殘光,這個(gè)技能從介紹上就能看出來(lái)挺弱雞的,出招很快但收招很慢,而且還無(wú)法用瞬步取消后搖。這么幾類(lèi)的技能純敏的夜刃都不愛(ài)加,但是,就是這個(gè)渣渣技能對(duì)大體積的怪,如無(wú)恥霸體3,哦不,是4巨頭(還有個(gè)甘博),庫(kù)多獸等等有奇效,一般說(shuō)這個(gè)技能傷害好低是因?yàn)榉稚⒚娣e太大,又有傷害上限,只有5顆的傷害還會(huì)被擋住彈道,射程又進(jìn),打正常怪都只中一顆,要不是為了出血,這個(gè)打出來(lái)沒(méi)A的高的破技能肯定坐一輩子冷板凳,但是打大體積怪的時(shí)候,呵呵這貨5顆中3顆最少,而且還是有擊中的先后順序的(第一顆先中,疊加一層出血狀態(tài),兩邊依次),有先后順序就意味著有傷害分段,而這技能本身帶有擊中必出血的效果,又是物理攻擊,可以暴擊,出血狀態(tài)對(duì)物理攻擊又有額外加成,所以在面對(duì)大體積的怪的時(shí)候,這CD超快的破技能就會(huì)打出你自己都驚訝的傷害,擼主自己擼的時(shí)候一潑暴擊出300數(shù)字,也就是前期一次大劍的暴擊傷害了,而且這300只是其中的一個(gè)數(shù)字,所以實(shí)際的瞬間傷害足夠在你第一次攻擊的時(shí)候就把大體積怪的霸體狀態(tài)打破,CD超快足夠你在霸體恢復(fù)前再潑兩下,而一下就足矣破招。
戰(zhàn)斗技巧進(jìn)階
1.使用弓箭時(shí)面對(duì)大批敵人的操作方法:甩箭。
弓箭的蓄力傷害非常高,在點(diǎn)出7蓄力箭之后弓箭的威力更是獨(dú)步天下,但是弓箭的短板也是如此的明顯:極懼近身攻擊打斷,對(duì)霸體怪較無(wú)力,面對(duì)大群怪物時(shí)相當(dāng)危險(xiǎn)難以出蓄力箭。
擼主在測(cè)試翻滾,瞬步,走位,冰雷等與弓箭的配合之后,總結(jié)出來(lái)弓箭面對(duì)大群怪的時(shí)候的操作技巧就是--甩箭,弓箭在面對(duì)群怪時(shí)需要打一槍換一個(gè)地方,盡量不要為了傷害連射兩箭蓄力箭,除非距離把握很好而且安全,否則一挨打戰(zhàn)斗就不完美了不是,在使用帶位移的操作與弓箭配合時(shí),瞬步躲避快,但是在瞬步的同時(shí)如果沒(méi)有按住某個(gè)方向鍵,人就會(huì)往怪身邊沖,完全起到反效果,而且瞬步本身有著強(qiáng)制取消其他動(dòng)作后搖的超OP能力,換來(lái)的代價(jià)就是瞬步自身的收招較慢,因此也就無(wú)法配合弓箭進(jìn)行快速的位移后攻擊,相對(duì)的,翻滾的動(dòng)作同樣可以取消弓箭收招強(qiáng)制位移,而且快速收招的翻滾能很好的配合弓箭攻擊。這也就產(chǎn)生了弓箭對(duì)群怪的技巧,在弓箭射出,也就是你的左鍵松開(kāi)的一瞬間按住你想位移的方向鍵并翻滾,在效果上看來(lái)就沒(méi)有弓箭的收手后擺,而是你弓箭蓄力完成的瞬間你就翻滾躲避攻擊,但是你的箭依舊射了出去一樣。
2.蓄力攻擊的使用一直是一個(gè)比較難以取舍的問(wèn)題。蓄力攻擊招式的傷害一般都較高,動(dòng)作也相對(duì)華麗,如長(zhǎng)劍的蓄力直刺而出加橫掃,傷害和動(dòng)作都很美,大劍的旋風(fēng)斬霸氣威武帶上高級(jí)帥氣的大劍之后那滋味我也不多說(shuō)了,法杖法環(huán)的巨大傷害范圍,弧刀匕首亂人眼球的快速穿梭,但是使用蓄力技能的操作都是長(zhǎng)按左鍵,不可避免的就會(huì)導(dǎo)致人物會(huì)很蠢的先A一下再蓄力。。。。。。
想去掉這個(gè)蠢動(dòng)作方法很簡(jiǎn)單也很繁瑣,只要在格擋攻擊動(dòng)作或者釋放技能等無(wú)法用左鍵攻擊動(dòng)作取消的操作時(shí)就長(zhǎng)按左鍵即可,這樣就可以在攻擊完成之后直接開(kāi)始蓄力而不用砍出那愚蠢的一刀了,而且還能作為一套技能的帥氣收招。
3.巨劍刺殺,關(guān)于潛行刺殺者一點(diǎn)應(yīng)該很多人都知道了吧,匕首無(wú)法秒殺敵人,相反用大劍可能就秒殺了,因?yàn)榇髣Φ牡谝幌聜O高,雖然犧牲了暗殺完成之后的恢復(fù)潛行以及刺殺過(guò)程中的重置怪物注意力為0的能力,但是勝在可以AOE。擼主幾次試驗(yàn)之后在這里做了點(diǎn)小動(dòng)作,大劍刺殺之后怪會(huì)轉(zhuǎn)身(如果沒(méi)死的話(huà)),在轉(zhuǎn)身轉(zhuǎn)到一半的時(shí)候用瞬步穿越到身后,大體積的怪會(huì)完全沒(méi)有反應(yīng)的依舊往你原來(lái)的地方轉(zhuǎn),而此時(shí)再次潛行刺殺高概率打出第一次潛行的高黑字暴擊。而此后再使用煙霧彈,換上弧刀,沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)看錯(cuò),是換上弧刀,用弧刀進(jìn)行下一次的刺殺攻擊。大家可能會(huì)問(wèn)擼主為何不用大劍的超高傷害來(lái)進(jìn)行第三次超高黑字暴擊攻擊。嘿嘿,在大家嘗到了用匕首和大劍的秒殺和超高爆傷帶來(lái)的甜頭之后估計(jì)很少有人會(huì)想起弧刀也是有潛行刺殺動(dòng)作的。那擼主為什么要提到這個(gè)呢?在看過(guò)技能動(dòng)作演示之后大家就會(huì)明白了:弧刀的潛行刺殺動(dòng)作會(huì)百分百打出小體積怪物的眩暈狀態(tài)!,而大體積怪在接連兩次大劍黑字爆傷之后也應(yīng)該被打出虛弱狀態(tài)了,此時(shí)的弧刀眩暈刺殺,對(duì)大體積怪也會(huì)有效。在眩暈狀態(tài)下怪對(duì)人物的注意力會(huì)降到0,而眩暈狀態(tài)受到攻擊也不會(huì)將怪從眩暈狀態(tài)中打出來(lái),
由此,全套的動(dòng)作就是:潛行--大劍摸到背后--左鍵--瞬步--潛行--左鍵--煙霧彈(同時(shí)換刀)--繞背--左鍵--瞬步--潛行(換大劍)左鍵
這樣的連招最大限度的使用了能打出的各種潛行刺殺爆傷,而且最后的大劍爆傷會(huì)是最強(qiáng)的爆發(fā)數(shù)字,因?yàn)閼?zhàn)士天賦里有個(gè)被動(dòng)技能鈍傷精通,+對(duì)眩暈狀態(tài)怪傷害,由此大劍的最后一下爆傷會(huì)出奇的高,這套連招除了第一次要等怪轉(zhuǎn)半身再瞬步需要一定延遲之外,其他動(dòng)作必須快速,否則除了煙霧彈的潛行狀態(tài)之外其他的貼身潛行爆傷都無(wú)法打出最高數(shù)字
這套連招對(duì)BOSS的強(qiáng)制性開(kāi)戰(zhàn)無(wú)用,打小怪又打不出半套就打死了,所以擼主是拿的這套連招用來(lái)速刷巨魔的,只要在最后一下大劍打中前按出F5,刷裝速度就會(huì)大大提升
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