[樂游網導讀]《信長之野望14:創造》出來也有一段時間了,想必有些玩家都已經通過,統一全國了吧。下面,小編將為大家分享下用上杉謙信開局,統一全國的心得技巧,希望能供各位玩家參考。
《信長之野望14:創造》出來也有一段時間了,想必有些玩家都已經通過,統一全國了吧。下面,小編將為大家分享下用上杉謙信開局,統一全國的心得技巧,希望能供各位玩家參考。
一、游戲開始
內政
這代跟傳統信長不一樣,不會派部隊到哪里去蓋房子
也不像天道要叫一大堆武將去設施建設什么東西
就只是很簡單地下幾個指令,找幾個人決定要完成什么事情
操作難度沒有很高,但其實難度很高
幾塊建筑物決定你的經濟走向,沒有好好蓋幾年后直接完蛋
打仗耗糧,買糧耗錢,建筑耗勞力,就這樣
可以選擇政策,像錢變多,但糧變少,或是糧變多,但錢變少之類的
你可以從這幾個少少的決策點去決定國家的未來走向
策略的高度被大幅提升了,你要從幾個簡單的建筑決定整個國家的發展
你現在的經濟失誤是你幾年前造成的,WTF這很難,懂我的意思嗎?
說實話我非常喜歡
有新的科技屬性叫創造,政策分為創新、中間、保守
謙信是保守的佛教信徒,所以他的政策落點在0~299的保守區間
最特別的是街道整備,國家經濟跟人口成長會被路大不大條決定
所以你最好把每條路蓋大一點(笑
另外這一代比較特殊的是你不需要武將作奉行
所有武將都在打仗城里的發展也沒問題的
這一代錢很重要
有錢才有馬,有錢才有槍
對有金山的上杉而言,沖錢才是正確的選擇
那種廉價的三河魂就用鐵蹄輾過去吧
雖然三河魂不但有鐵蹄有鐵炮,還很有錢
人才
這一代有非常棒的人才設定
就是忠誠加成屬性
根據性格,武將會有"跟主君的理想不同""跟主君的理想相同"等正負忠誠加成
但這可以改變,如果你常常帶著這個人打仗
他會變成"主君稱贊武勇"這樣的人才
即使"跟主君的理想不同",最后忠誠加成也可能變成正的
所以你的人-會因為你重不重視他,是不是常常派他出去工作或打仗
決定他的忠誠度這很棒我很喜歡
當然加最多忠誠的還是一門
這一代的內政如上述所言,其實是幾個指令就搞定
所以游戲也沒有配太多人給你
我在打武田期間,每個城甚至只有2個人
人才非常的拮據
所以我覺得好險好險沒有選戰死
要不然一堆人會被馬蹄來來去去踩死一大片
人才的緊急補充只有一個辦法
就是先把單一的勢力敲掉
有些單一勢力一個城就配了六個人過幾年還有二個三個兒子元服
這個補給非常的甜
另外這代每個人都有機會生小孩,就謙信沒有(哼
外交
這一代每種請求都會耗好感度
所以你最好找個可靠的盟友
決定盟友也是很重要的事
就我第一輪的經驗,決定正確政治政策跟正確經濟政策就是普通跟上級的差距
戰爭
戰爭部分,基本上非常簡單
每個城的兵力幾乎只夠派一隊,所以你有幾隊兵,看你有幾座城
部隊的組成是步馬槍,馬跟槍要用買的
但可以用建設來壓低馬跟槍的成本-所以我說建設其實很重要
當然步兵技能是最爛的,但是便宜
馬跟槍就要額外花錢買,而且馬槍死光技能就沒有效果,大概是這樣
上杉戰法很簡單
先出謙信,等謙信快到邊境后派出其他城的兵幫忙支援
你的上杉會從-一次突四百一直成長到一次突一千-一直成長到一次突好幾隊一千
然后帶一堆滿滿的俘虜回家
其他人負責圍著城看戲
然后你的大城多了以后
就把你的次強武將編排到第二座大城
等謙信沒戲唱回家喝水吃喉糖,就把次強武將推出去
其他人負責繼續圍著城看戲
次強武將也會從-一次突四百-一直成長到一次突八百-一直成長到一次突好幾隊八百
記得在有城下町的大城放6個人,
這樣你派三個武將組一隊出兵后,城池建設幕兵量還可以持續成長
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