[樂游網導讀]《信長之野望14:創造》已經于昨日發售,下面我們公布了游戲的圖文攻略內容,隨我們一起看看本作中有哪些全新的玩法以及游戲內容吧!評測稱這是一款質量較高的策略游戲,看起來值得一玩。
成長
將領在戰斗中也會獲得屬性的成長。
統帥、勇武、智略、政治四大屬性各有用處。
統帥和勇武決定了部隊的防御和攻擊力。
智略影響策略類命令的執行效果,例如懷柔。政治則是在內政建設方面起到決定性作用。
需要注意的是,出陣后所攜帶的兵糧是有限的。
如果消耗殆盡而得不到補充會導致部隊全員撤退。
所以,攻擊作戰需要在合理的時間內完成。
破城
當強攻破城或則圍城導致對方投降后就能入城了。
這時部隊上會出現箭頭狀的入城圖標,點擊后技能入城了。
注意,入城后士兵就解甲歸田進行農商活動了,再次征集就需要時間了。
所以根據情況選擇入城發展還是繼續作戰比較考驗玩家對游戲的規劃能力。
破城后可以嘗試登陸俘虜的敵方將領。
不投降的就只能處決了。
而處決敵人后能獲得其持有的家寶。
家寶不僅能夠通過商人賣出獲得金錢。
還能通過賜予將領來增強他們的忠誠度。
贈送友邦獲取信任度。
合理的分配家寶,發揮其在內政外交方面的作用。
這也是作戰勝利后戰利品的處理常態。
合戰
當然,玩家不是僅僅能通過出陣選項讓電腦自動安排。
還可以直接點擊城市,選擇該城市出兵作戰。
可以通過出兵的界面配置出陣的兵力和將領。
還能選擇配備的馬匹和火器的數量。
當與敵方部隊近距離接觸時,就能點擊部隊頭頂的交戰選項進入合戰。
合戰中玩家可以直接控制主將釋放技能。
玩家還能通過箭頭處的圖標對部隊進行控制。
陣型的三個命令分別在突擊、防御和包圍作戰中有優勢。
行動命令分別是撤退、待機和前進。
而最后的戰術命令分為火槍射擊和騎兵突擊。
火槍射擊結合第二個陣型可以有效進行防御。
騎兵突擊結合第一個陣型則能進行猛攻。
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