[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]羅馬史上三大戰(zhàn)役布匿戰(zhàn)爭、高盧戰(zhàn)爭、羅馬內(nèi)戰(zhàn)都在游戲中體現(xiàn),還可以選擇15個(gè)名族,到了后期實(shí)力強(qiáng)大了就可以左右政局了,最終的目的就是當(dāng)上帝國元首了。游戲中很多的兵種不知道各位玩家有沒有熟悉的運(yùn)用,下面介紹一下步兵的使用方法和特點(diǎn)。
羅馬史上三大戰(zhàn)役布匿戰(zhàn)爭、高盧戰(zhàn)爭、羅馬內(nèi)戰(zhàn)都在游戲中體現(xiàn),還可以選擇15個(gè)名族,到了后期實(shí)力強(qiáng)大了就可以左右政局了,最終的目的就是當(dāng)上帝國元首了。游戲中很多的兵種不知道各位玩家有沒有熟悉的運(yùn)用,下面介紹一下步兵的使用方法和特點(diǎn)。
羅馬步兵的種類挺多的。總體的優(yōu)勢就是防御高,和遠(yuǎn)程投擲攻擊。在馬略改革之后出現(xiàn)的重步兵,更加強(qiáng)調(diào)了防御,并出現(xiàn)龜陣這一技能。
從游戲數(shù)據(jù)上看,羅馬步兵因?yàn)橛卸芘疲勾驌袅Γㄖ杆劳銮翱梢猿惺芏嗌俅喂簦⿵?qiáng),移動(dòng)速度中等,攻擊力近程中等偏上,投擲攻擊力高。另外,羅馬有一個(gè)特殊兵種,什么名字不記得了,需要馬略改革后,建造相應(yīng)神殿后出現(xiàn)。此兵種的特性是移動(dòng)速度快,防御高,攻擊力高,在任何地形都可以藏匿。但每隊(duì)數(shù)量少。
羅馬的戰(zhàn)術(shù)很多,單講步兵用法:
進(jìn)攻戰(zhàn)(我放進(jìn)攻,敵方在兵力相差不多時(shí)會固守)時(shí)強(qiáng)調(diào)多方隊(duì)協(xié)調(diào)進(jìn)擊,因?yàn)閾碛羞h(yuǎn)程攻擊能力,基本的方法就是排成2列橫隊(duì),前隊(duì)近身攻擊,后隊(duì)在投擲長矛后對敵方進(jìn)行2次沖擊。
防御戰(zhàn)(敵方進(jìn)攻,會主動(dòng)向我方發(fā)起攻擊)時(shí),因?yàn)榱_馬步兵的天生優(yōu)勢,最簡單的戰(zhàn)術(shù)就是排成橫隊(duì),各方隊(duì)間距縮短,固守。接敵后,未受攻擊的方隊(duì)前出,攻擊敵人后側(cè),夾擊。
城戰(zhàn)攻城時(shí)列隊(duì)行進(jìn)到對方城墻下,貼著城墻,可以不受守方攻擊。注意行進(jìn)時(shí)不要跑,走過去。跑動(dòng)時(shí),傷亡大于走動(dòng)。有龜陣技能就使用,此技能大大提高遠(yuǎn)程防御。持器械的隊(duì)伍攻擊相應(yīng)設(shè)施打開相應(yīng)通道后。方隊(duì)依次進(jìn)入,不要一起涌入。入城后的進(jìn)攻講究各個(gè)擊破。守城時(shí),只有單一兵種步兵的話,可以全部列隊(duì)在城墻內(nèi)部,均勻分配,守住各個(gè)敵人攻城器械打出的缺口,羅馬步兵的高防御會使敵人進(jìn)對少死多少。另外一提。羅馬的部隊(duì)最好是多兵種配合,單一的步兵容易被克制。個(gè)人認(rèn)為羅馬擁有最好的遠(yuǎn)程弓箭部隊(duì)和重騎兵部隊(duì)(代價(jià)是羅馬的兵全游戲最貴)。羅馬的遠(yuǎn)程攻弓箭雖然沒有最高的攻擊力,也沒有最遠(yuǎn)的射程。但是全隊(duì)統(tǒng)一放箭的一次殺傷力是很可觀的,對任何跑動(dòng)中的步、騎兵都是一場噩夢。至于羅馬的重騎兵,可以單挑任何國家的騎兵(不包括弓騎兵和戰(zhàn)車),不擔(dān)心落敗。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1
熱門評論
最新評論