[樂游網導讀]《黑色守衛》上市也有一個禮拜了,有些玩家或許已經通關,有些玩家或許還在奮斗當中。這都不重要,重要的是我們通關了一部游戲,要知道游戲反饋給我們的是什么意思。小編有理由相信有些玩家雖然玩通關了,但是并不了解游戲具體的內容和流程。下面為了讓玩家更加了解《黑色守衛》這部游戲,小編將給大家帶來《黑色守衛》的游戲解析和圖文攻略,希望各位玩家會喜歡,有興趣的朋友一起來看看吧。
《黑色守衛》上市也有一個禮拜了,有些玩家或許已經通關,有些玩家或許還在奮斗當中。這都不重要,重要的是我們通關了一部游戲,要知道游戲反饋給我們的是什么意思。小編有理由相信有些玩家雖然玩通關了,但是并不了解游戲具體的內容和流程。下面為了讓玩家更加了解《黑色守衛》這部游戲,小編將給大家帶來《黑色守衛》的游戲解析和圖文攻略,希望各位玩家會喜歡,有興趣的朋友一起來看看吧。
基本操作
1-9&QE:技能快捷鍵
mouse1:確定
V:查看地圖
mouse2:快捷菜單
WASD:移動鏡頭
注:游戲難度在設置里面更改,NEW GAME是沒有難度選擇的。
職業介紹
游戲為我們提供了三種職業:戰士,法師,獵人
1:戰士;戰士擁有最高的HP和物理防御力,對于近戰抗性極高,負重值比較大能使用重型鎧甲,確實是魔防低,移動力不太好,無AP加成。不能用魔法。
2:法師;法師擁有最高的DPS,各種AOE技能,移動力比較好,缺點是前期防御太低而且無法使用重一點的盔甲,魔法消耗過快,有AP加成。
3:獵人;獵人擁有不素的DPS,超高的暴擊,極遠的射程,缺點是防御太弱,血比法師還少,可以裝備部分重甲,無AP加成。可以用魔法(基本都是輔助類)。
界面介紹
游戲界面比較簡潔,通俗易懂
1:自定義快捷鍵,戰斗模式中把技能用右鍵拖上去即可快捷使用。
2:快捷鍵開關,覺得礙眼就關掉吧。
3:人物屬性,查看技能,裝備,AP點,金錢等情況。
4:背包,查看持有道具。
5:任務,查看主線與支線任務情況。
6:系統,退出,設置,保存。
戰斗系統
一:界面UI
1:藍色格子,亮色是行動完可以攻擊敵人的區域,暗色是行動完無法攻擊的區域,橙色是走過去敵人會打你的區域(并不是全部敵人都會擦身攻擊)。
2:按V查看地圖,紅色部分是可以互動的包括:戰場收集(特定任務需求),陷阱(部分戰斗對敵人無效果),警鈴(最好別讓敵人碰),箱子(構成障礙物然后精美遠程武器BIU BIU BIU)。
3:角色血量和敵人血量都在下面顯示,挺亂的,當前行動角色的頭像會高一些(我自己經常看亂),帶有藍色標志。
二:快捷菜單
如圖所示快捷菜單功能下面做說明
1:攻擊,針對物理系有個猛擊技能,可以造成武器傷害額外附加5點傷害,具體加成與計算方式不明隨著人物屬性而增長。另外一個是普通攻擊,與接近敵人點擊對方效果一樣。
2:傷害性咒術,針對法師和獵人的選項,里面收納了全部傷害性法術,全部法術分LV1-LV4的等級,隨著等級上升,范圍,傷害都會擴大,但是要注意法術能打自己人的。
3:防御性咒術,各種護盾魔法。
4:增幅性咒術,各種buff魔法。
5:衰弱性咒術,各種詛咒。
6:等時:跳過本行動角色,直接下一個。
7:回合結束,全部角色放棄本回合。
8:切換武器,每個角色有3套武器配置。自行把握。
9:使用腰帶,和暗黑一樣放道具的,沒腰帶你連藥水都別想帶。
10:感知力,使用偵測等功能(有些陷阱是隱藏的看不到)
11:道具,飛刀,陷阱一類的玩意。
角色信息
一:基礎屬性
很簡單的東西,一看就明白了。簡單解釋其中幾項。(除去血量魔法最高加成18點)
星量值:就是MP啦,當然玩戰士永遠是0.
范圍傷害:減少AOE技能的衰減,AOE范圍越大傷害衰減越嚴重。
主動值:決定角色行動順序(法師優先考慮)
速度:移動范圍。(戰士優先考慮)
二:武器天賦
武器方面分成兩部分:熟練和抵抗度(最高加成18點)
1:熟練度;紅色傾向,使用當前武器傷害加成。
2:抵抗度;藍色傾向,被當前武器擊中減傷。注意:弓箭沒有減傷加成!
三:天賦
一些特殊的加成技能(最高18點)
比如抗性技能(類似暗黑2野蠻人的鐵布衫),藥劑大師(增加回血藥回復量)等等,試玩版無法全部解鎖,只能等待正式版。
四:法術
只有弓箭手和法師這里面能點技能(最高18點),戰士別想了。
試玩版依然只能解鎖少量。
五:特殊技能
技能樹,分為4大類:
1:物理系,主要針對近戰,強化擊暈,暴擊等各種技能。
2:遠程系,補正距離傷害,增加命中率,暴擊率,多重射擊。
3:魔法系,減少MP消費,減少AOE衰減,減少學習魔法用AP等。
4:被動系,各種抗性,提升對遠程的閃躲率,格擋率。
裝備分析
一:裝備系統
每個人物有三套裝備,戰斗中可以更換,但是默認消耗一回合。由于職業限制,所有裝備不是都是時候每個角色,請依據角色屬性來制定。
腰帶的道具單獨存放,根據腰帶品質道具格數量不同。
武器方面對于不同的怪物都有加成或者衰減,具體請自行嘗試。
二:LOOT系統
戰斗完成后可以獲得相應的升級點數AP,金錢(金,銀,銅,100進制),裝備等等。但是由于負重的限制,無法無限的獲取裝備,這時候可以點擊全部放棄,道具全部轉換成錢幣。
地圖系統
一:大地圖系統
游戲地圖功能做的比較好,任務地點用箭頭提示,省去了找來找去的麻煩。
進入獨立地圖的時候變成獨立的格子地圖和朧村正差不多,你需要一個一個房間的去清理,無法開啟的區域是需要出發劇情的。
二:城鎮系統
很多城戰可以進入,為我們提供便利條件:
1:鐵匠,賣裝備和武器。
2:商人,賣藥品和一些其他材料。
3:醫生,治療我方,需要錢。(無法回復MP)
4:酒吧,打聽消息,休息(可以恢復MP和HP)
6:乞丐,打聽消息,觸發支線(需要一定數量的錢)
7:技能訓練師,開啟天賦里面的技能需要固定20AP開啟。
8:藥師,專業賣藥,包括毒藥
9:其他NPC可以對話的多點點,很多有支線。
(未完待續……)
熱門評論
最新評論