[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀劍神域無(wú)限時(shí)刻是一款通關(guān)游戲,玩家需要一層一層打過boss,不過在最上層的最終boss非常強(qiáng)力。
刀劍神域無(wú)限時(shí)刻是一款通關(guān)游戲,玩家需要一層一層打過boss,不過在最上層的最終boss非常強(qiáng)力,想要一個(gè)人打過幾乎不可能,所以一些技巧就變得非常重要。
紫毛最終形態(tài)打斷反擊流攻略
話說(shuō)100層之前沒有為隊(duì)友擔(dān)憂過,結(jié)果這個(gè)boos剛見面就拿下了全隊(duì)一血,狂暴后華麗4殺,眼看要無(wú)傷亡通關(guān)的完全不能忍。讀檔重來(lái),杯具再現(xiàn)。
廢話就到這,其實(shí)那個(gè)BOOS一共就兩招,平A和讀條(廢話)。平A能格擋出小硬直,讀條能打斷,就這么簡(jiǎn)單(還是廢話)。
這個(gè)BOOS與其他boos最大的不同是攻擊無(wú)死角和平A能打斷,所以大家喜歡的回避奧義流在這是不行的
要想要準(zhǔn)確的打斷技能必須沉得住氣,敵不動(dòng)我不動(dòng)
看到讀條時(shí)優(yōu)先用精準(zhǔn)打擊打斷,之后可以接一個(gè)奧義,八成能放出來(lái),放不出來(lái)挨一下平A也不痛,sp什么的一贊一防御就回來(lái)了,最好不要吃藥,硬直有點(diǎn)長(zhǎng)。不要使用普通技能,由于沒有時(shí)間停止放技能時(shí)很容易出問題。
如果打擊CD可以用“交換”打斷,這個(gè)不手抽亂點(diǎn)絕對(duì)不會(huì)卡CD,點(diǎn)完后接著再點(diǎn)一次換回來(lái),不要讓妹子在前排,一放技能就換視角,操作起來(lái)不方便,還有沒事別亂指揮隊(duì)友,交換有延遲就悲劇,還有交換后自己別亂放技能,這個(gè)打斷幾乎沒硬直
當(dāng)boos放群體打斷時(shí),一定要記得跑回去再放打斷技。這樣就保證boos放不出技能了。
對(duì)于自己對(duì)boos的攻擊時(shí)機(jī)有兩個(gè),一個(gè)是之前說(shuō)的精準(zhǔn)打斷技能后很大概率迸發(fā)出來(lái),另一個(gè)是boos普通攻擊時(shí),一發(fā)現(xiàn)有抬手的動(dòng)作直接點(diǎn)防御,妥妥的能防住(miss,呵呵),只要防住了妥妥的能放一個(gè)奧義。之后防御cd也差不多了,如果只在這個(gè)時(shí)點(diǎn)放技能會(huì)更安全。如果要進(jìn)行其他指令最好也是這兩個(gè)時(shí)點(diǎn)比較安全,不過個(gè)人感覺這種比其他boos節(jié)奏慢一點(diǎn)的還是直接奧義比較好,卡sp的話一次攻擊機(jī)會(huì)就沒了。
然后就是隊(duì)友們的血量,請(qǐng)無(wú)視,boos有時(shí)會(huì)在面前放低傷害AOE,很容易把隊(duì)友打成殘血,就算把他血加滿,他也不知道珍惜,血少的會(huì)自動(dòng)跑到后面加血,不會(huì)受這個(gè)傷害,就算受到也死不了,所以只要打斷好隊(duì)友絕對(duì)不會(huì)死。
這boos防御不高,還沒有第一個(gè)boos皮厚,打幾下就差不多了
簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),別做多余動(dòng)作,boos放技能時(shí)打斷,boos用巴掌抽你,你就擋一下,用奧義反殺。
之后又打了4遍,只用打斷,格擋,奧義。毫無(wú)壓力的0傷亡
這種方法其他高難度boos也有用吧,大概~ 雖然其他boos都是回避+技能+SP藥水+隊(duì)友支援無(wú)腦連的節(jié)奏。
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