[樂游網(wǎng)導讀]最終幻想13雷霆歸來是系列最新一部作品,游戲中增加了不少新的系統(tǒng),可能很多玩家不是很了解。
最終幻想13雷霆歸來是系列最新一部作品,游戲中增加了不少新的系統(tǒng),可能很多玩家不是很了解,有些系統(tǒng)也會影響到玩家的攻擊傷害,下面是游戲GP系統(tǒng)詳解。
擊倒系統(tǒng)GP系統(tǒng)詳解
1.擊倒系統(tǒng):
大體上,屬于前作break系統(tǒng)的變體
招式性能里的 擊倒時間 對應連鎖持續(xù)時間, 擊倒攻擊力 對應連鎖上升值
具體到實際游戲里的波形: 峰高~擊倒攻擊力,周期~擊倒時間,顏色~連鎖值與break值之比(藍,黃,紅從低到高)
與break系統(tǒng)不同之處: a,攻擊傷害倍率與連鎖值無關,和對象的體位、攻擊點有關
b,擊倒后到恢復的時間與通過何種方式擊倒無關(前作是破解時的持續(xù)時間的兩倍),換言之,本作中擊倒后的輸出時間不可控
c,將對象擊倒的那一次攻擊倍率很大,目測2-4
2.GP系統(tǒng):
超頻:發(fā)動瞬間atb槽變成一種藍槽(藍槽的特點;什么也不做也會慢慢減少;發(fā)動攻擊對應消耗比例的藍槽;最后一次攻擊就算比例不夠也能發(fā)動出來;藍槽耗盡后不會立刻結(jié)束超頻,而會持續(xù)一秒左右)。超頻過后atb全滿。
王牌驅(qū)散:攻擊會吸血,約是傷害值的20%。換言之,這是一招強輸出與強回復兼?zhèn)涞暮菡,性價比極高。
超回復:在戰(zhàn)斗中找不到利用的價值
大復活:如果有三管gp,一個大復活的收益絕對比不過超頻+王牌驅(qū)散。好處是,就算只有一絲gp,死了也能使用大復活。雖然是按比例回血,但活了馬上吃藥,又是好少年。
尸界:請打怪吧,gp獲得加一
3.雜項:
異常狀態(tài)的瞬消去:沙丘的地下宮殿里會有各種異常耐性100%的奇珍異寶。給一件服裝裝上,中了異常的時候立刻換到該服裝,異常就解了。
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