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《口袋妖怪XY》 冰烏龜戰(zhàn)術(shù)講解

來源:樂游整理 日期:2013/11/18 11:37:34 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]各位玩家大家好,小編今天給大家?guī)淼氖恰犊诖諼Y》 冰烏龜戰(zhàn)術(shù)講解,提供給那些有需要的玩家朋友們。

各位玩家大家好,小編今天給大家?guī)淼氖恰?a href="http://www.mmd178.cn/game/PocketMonsters/" target="_blank">口袋妖怪XY》 冰烏龜戰(zhàn)術(shù)分享,提供給那些有需要的玩家朋友們。

一、前言

6G PO不知不覺出來快1周了,最近卵蛋基本丟下了全身心投入對戰(zhàn)。

總體來說,本作戰(zhàn)斗平衡度還是可以讓我滿意的了,比起5G的混亂,6G的攻防節(jié)奏是一個明顯的下降。

雖然之前大家都非常希望削弱的釘子本作依然沒有變化,但是實(shí)際玩上后,個人感覺這個東西不改是正確的。本作新增的PM數(shù)量很少,僅僅才為69只,如果不算不完全進(jìn)化,那么數(shù)量更少的可憐。

但是,本作的PM質(zhì)量都很高,每一只PM都很好玩。花了這么多天時間下我逐漸將除神獸以外的新PM都試了一遍,不得不說曾經(jīng)4G新手時期的那種感覺也有所回歸,今天介紹的PM是NO.713 阿瓦路格,也就是大家所說的冰烏龜了。

這只PM初期使用的時候,我對它可以說沒有任何好感。雖然WF高達(dá)184,HP也高達(dá)95,WG更是還有117,雖然其他種族都慘不忍睹,但是這樣的種族可以說還是非常不錯了。

但是不看好的原因也很簡單,他攤上了個該死的屬性冰系,而且沒有其他任何副屬性搭配。

特性方面,他普通特性為不會混亂的自我中心,在雪天下具備很強(qiáng)回復(fù)力的寒冰身軀,以及不會被秒殺和一擊必殺的堅(jiān)硬。

本身來說,寒冰身軀上個比錯的特性,在雪天下,誰也不能否認(rèn)這個特性具備的超強(qiáng)回復(fù)能力。

但是遺憾的是,本作全部永久天氣都已經(jīng)化為烏有,寒冰身軀的作用雖然仍不可忽視,但是作用比起之前已經(jīng)大幅削弱。

再來看看招式,117的WG,如果有幾個好的招式配合,那么也很不錯。

但是更加遺憾的是,作為冰系本系,他的本系WG招式僅僅有冰牙,冰球和雪崩。

雖然速度低下的他,雪崩可能是正好,但是一定要對面給予過你傷害才能翻倍這未免還是太蛋疼。

之后不錯的招式還有D 震,巖崩,巖刃,因?yàn)樗俣鹊拖驴梢赃M(jìn)行配合的螺旋球。強(qiáng)化技能有詛咒,但是本身TN就很低的他,詛咒效果并不好。

如果僅僅從上面的東西來看,這只PM我想會被大家判死刑了。

的確,冰系的糟糕抗性,又沒有一個好的特性和招式,就算能擋很PM,但是缺乏好的反制手段,這樣意義無論如何也不大,這是我對這只PM初期認(rèn)知時的看法。

本身組隊(duì)時,也僅僅是想把他塞進(jìn)去,因?yàn)樗麜咚傩D(zhuǎn)和自我再生,有高WN,玩一玩感覺一下就好。

但是玩上后,我發(fā)現(xiàn)我嚴(yán)重低估了這只PM的強(qiáng)度。

在戰(zhàn)斗中對這只PM的評價也逐漸提高。在人品配合下,那天頂著一堆冷無缺的情況下,這只隊(duì)伍在PO測試房間最后也莫名其妙的打進(jìn)了前10.最后前言這里還是進(jìn)行一次說明,剛剛回歸對戰(zhàn),實(shí)力水平不會很高。

本戰(zhàn)術(shù)僅僅是為了開闊大家想法和思路,我會說出這幾天使用后的對于這種PM的理解和感覺,也會分析一下這種PM的優(yōu)缺點(diǎn)。

二、數(shù)據(jù)

種族:HP95 WG117 WF184 TG44 TF46 SD26

屬性:冰

數(shù)值:

 項(xiàng)目  性格修正 無努力 滿努力 性格修正
 HP 331 331 394 394
 物攻 243 270 333 366
 物防 363 404 467 513
 特攻 111 124 187 205
 特防 115 128 191 210
 速度 82 91 155 170

特性:自我中心:不會混亂

寒冰身軀:雪天下,每回合結(jié)束時回復(fù)HP最大值1/16。

堅(jiān)硬:不會被一擊必殺技能擊中,滿血受到致命攻擊時,會留下1HP

三、優(yōu)缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn):WN極高,很多高物攻PM本系攻擊也難以過半,具備自我再生,回復(fù)HP極為方便。能習(xí)得高速旋轉(zhuǎn),可以清掃釘子,對撒釘子的PM抗性極高。WG117,攻擊力不弱,對于低耐久的高物攻PM具備反制力。可以習(xí)得劇毒,對對方可以形成干 擾性。

缺點(diǎn):TN低下,對TG高的速度不錯的PM無法形成足夠的威懾。冰系抗性糟糕,怕釘子,對耐久會產(chǎn)生不小影響。對克制自己的屬性的一些熱門PM缺乏反制力。速度太過低下,容易被對手控制。

四、戰(zhàn)術(shù)分析

高達(dá)184的WF可以說是冰烏龜最大的特點(diǎn)。

或許看到上面的數(shù)值后,很多人會考慮,加強(qiáng)他的TN,這樣就能加強(qiáng)其的泛用性。

這樣的思路可以說不是不行,甚至可以說完全可以。但是現(xiàn)在處于6G初期,還無法對現(xiàn)在環(huán)境做出一個很準(zhǔn)確的判斷。

什么PM熱門,什么PM冷門。這些東西需要取決于之后戰(zhàn)術(shù)的發(fā)展和需要。在這樣的情況下,放棄自身最大特點(diǎn)無異于放棄優(yōu)勢,加上本只PM又是新PM。

在大環(huán)境不明的情況下,發(fā)揮出PM自身最強(qiáng)大的那一面,為一種最保險(xiǎn)也是比較明智的選擇。那么HP WG WF就成為我思想的切入點(diǎn)。首先居然184的WF為最大特點(diǎn),HP又有95,那么其WN能達(dá)到什么標(biāo)準(zhǔn)呢。

這讓我想到了巖神柱,高達(dá)200的WF和80的HP,但是對于巖神柱,我并沒有什么好感。由于是DPT前半年才進(jìn)入到對戰(zhàn),對于巖神柱使用次數(shù)卻也不算多。

而且記憶中,每次使用都是毫無發(fā)揮慢慢死去。

最典型的記憶就是在CG比賽,當(dāng)年沙暴巖神柱可以進(jìn)行詛咒強(qiáng)化,于是很多人選擇。

我也跟風(fēng)一般的進(jìn)行了選擇,但是結(jié)果嘛,就如前面我所說被虐的很慘。。

當(dāng)然,造成這樣原因的肯定不是PM,對于PM理解和組合上的誤差,造就了對這只PM沒有好感。在使用這只PM的時候也和人討論了不少,大家普遍會拿出巖神柱來比較。當(dāng)然這樣比較確實(shí)是錯誤的,但是拿來對比耐久的話。

200的WF和80的HP所制造出的WF,似乎讓人感覺巖神柱這樣高的WN都擋不了幾下,別說冰烏龜了。但是實(shí)際上,冰烏龜?shù)臉O限WN比巖神柱極限WN還要高,而且WG也高于巖神柱。當(dāng)然,巖神柱的其他就遠(yuǎn)遠(yuǎn)壓過冰烏龜了。

但是沒什么好說,畢竟人家好歹也是神獸,種族和上就高你不知道多少,巖石系也具備沙暴下TF1.5倍,但是畢竟是2個屬性,對比沒有太大意義。

而且更加重要的是,冰烏龜會自我再生這樣方便的回復(fù)技能,又會高速旋轉(zhuǎn)清掃釘子。

這樣的能力真心已經(jīng)是不可多求(可惜的就是不會撒一把釘子)。當(dāng)然擴(kuò)大了自身優(yōu)勢WN,同時就是把自己TN的弱點(diǎn)最大程度的放大了。

雖然HP不低,但是低下的TF是讓他絕對無法吃下高特攻PM的強(qiáng)力攻擊的,于是在場上是時刻需要注意不要被雙刀PM陰到。

而WN高到什么程度呢,就是黑冰龍固執(zhí)極限物攻CB逆鱗也只能打到45%-51%。TL極限物攻帶著頭巾固執(zhí)技師**拳38%-45%,圍巾不固執(zhí)巖牛滿WG近戰(zhàn)拳46%-53%,圍巾極限物攻巖牛近戰(zhàn)50%-59%。

這些數(shù)據(jù)是使用時測試出來的,當(dāng)然這些數(shù)據(jù)意義不大,冰烏龜要去擋巖牛TL我想沒幾個會去做,如果說巖牛還有地震反殺,但是對著TL確實(shí)缺乏反制手段,但是這也體現(xiàn)了這只PM的極高物理耐久。

當(dāng)然由于TN實(shí)在太低。這里不舉什么東西能秒殺什么不能秒了,總之這樣的配置方案,切記注意雙刀PM。

更不要輕易拿去強(qiáng)抗特攻手。但是前面也說到,這只PM怕釘子,雖然有高旋,同時對諸多撒釘子的PM可以實(shí)行很強(qiáng)的抗擊。

但是對于高旋TG多的鬼系PM辦法并不多,雖然可以施加劇毒,但是這可以說幾乎是為數(shù)不多的辦法,加上鬼毒的耿鬼如今大熱,水鬼依然堅(jiān)挺,無論是哪只,冰烏龜都吃不消。

所以隊(duì)伍配置抓鬼措施是必要的,如今熱門的鬼系中,MEGA耿鬼毫無疑問占據(jù)首位,之后最新PM鬼劍和水鬼也算很常見,而具備惡作劇之心的勾眼鬼也依然有較高的使用率,同時南瓜和鬼樹這2只PM也不時出現(xiàn)。

使用冰烏龜?shù)脑挘?duì)伍中應(yīng)對這些的是不可少的。由于這次戰(zhàn)術(shù)是以這種PM為核心,所以看上去會有種需要拿這只PM當(dāng)核心的感覺,但是其實(shí)絕非如此。。。。

不知道小編這樣詳細(xì)的講解,各位玩家朋友們清楚了沒有呢?要是沒清楚的朋友請?jiān)谧屑?xì)看兩遍噢,小編祝大家游戲愉快!

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