[樂游網導讀]潘德的預言是騎馬與砍殺的一部mod,也是難度比較大的一部mod,新手玩家在游戲前需要了解一些相關知識。
潘德的預言是騎馬與砍殺的一部mod,也是難度比較大的一部mod,新手玩家在游戲前需要了解一些相關知識,下面是游戲中的角色定制以及武器選擇心得,新手玩玩家可以參考一下。
游戲難度角色定制及武器選擇心得
游戲難度
難度方面是個見仁見智的問題 不過千萬別太認真 如果你覺得費勁 那別猶豫 降低它吧 如果因為游戲難度而讓你刪掉這個MOD 那你的損失簡直太大了 毫不夸張的說 這是我玩過的最好的MOD 沒有之一
我在玩的時候把難度都降到了最低 并且決定每50天就把其中一項難度調高一級
(結果在第一次到達50天之后我決定改成100天一項 - -)
存盤問題我放在最先來說 這個其實是降低游戲難度最好的方法 這個MOD不會像泡菜之類的 你開全傷都可以當騎砍無雙來玩 如果你剛接觸 我推薦不要直面人生 出城之前存個盤 安心
小兵:前路兇險 大人有何高招
豬腳:莫慌 莫慌……
角色定制
這個只花你短短幾分鐘時間 卻伴隨你走完整個游戲旅程的東西 希望大家不要輕視
這里只給出一些想法之類的 如果你完全按照一個模板來雕刻你的人物 或許會少很多樂趣
創建問題的屬性調整應該沒有變化 我只是根據自己喜好隨便選的 感覺這樣比較有意思罷了
以下是我統計出的 從讀書和成就中可以獲得的屬性加成
潘德偉人列傳 統御+1
高端藝術第一卷 智力+1
劍斗譜 武器掌握+1
1個加圖 加圖懲罰者 +1騎術
1個邪教 異教掃除者 +1力量
1個蛇教 蛇教克星 +1鐵骨
1個迷霧山 維約維斯神克星 +1敏捷
7個軍團《含英雄的》 潘德保衛者 +1智力
15個軍團《含英雄的》 潘德守護者 +2智力
5000點聲望 潘德的英雄/女杰 +1魅力
7500點聲望 雄獅之王/獅子女王 +2魅力
500榮譽 潘德騎士 +1魅力
自立 山寨大王 +1統帥
以上不包含隊伍技能和聲望的內容
統計:
力量 1 敏捷 1 智力 4 魅力 4
鐵骨 1 武器 1 騎術 1 統御 2 我走的主力敏路線力量:鐵骨 強擊 強弓
(這個MOD好像對投擲沒愛 弓才是親兒子)
敏捷:盾防 武器 跑動 騎術(不要問我為什么兩個都點滿了 - -)
智力:物品管理 說服
魅力:統御 俘虜
大概在你滿級并且讀完書 做完成就后 大概有
30力 30敏 12智 21魅
以上的數據只是大概的思路 并不是關鍵 不像很多游戲那樣 決定了你角色是否垃圾
這個游戲不是靠你自身的戰斗力來一統江山的 它們的作用只是為了讓你不會走的太蹣跚
順便一提 永遠不要覺得自己和自己的部隊太牛B 除了我那個2000人的異端外 北部有一支迷霧山大軍已經突破6000 給跪了
武器選擇
首先說下 投擲和長桿被我無視了。。
這個之所以沒和角色放在一起來說 是因為感覺很重要
(放屁 明明是因為上邊字太多了 - -)好吧回到正題
主戰武器的單雙手問題
單手武器
優勢:能拿盾啊 遠程隨便biubiu你就玩完了 什么 你說走位? 明槍易躲暗箭難防啊。。
劣勢:初期你可以拿到的單手 傷害和攻擊范圍都不占優 在低熟練的時候 它們的輸出能力實在堪憂 而且在攻城戰時的收割能力不及雙手 騎砍某些時候就差那一點距離
雙手武器
優勢:傷害和攻擊范圍很明顯 單挑或者1V2 1V3的小規模戰斗時在你的累贅度以及技能可以保證你充分走位時可以讓你快速的收割敵人
城戰時貼好位置 沒人看你的話……你懂的
劣勢:保護能力弱的一比 你拿弓的時候最喜歡射什么人?沒盾的高級兵 那就跟農民一樣
在你騎馬的時候會被視為單手持有 傷害 速度 范圍都會有小幅度的懲罰 不過不打緊 騎戰的要領是你對馬的操控和你的出手質量拿我最愛的孔寧加戰斧來說 高武器熟練下 收割能力恐怖 但是騎戰的時候 收起來吧。。
順便一提 最愛的原因是帥 雖然沒注明騎馬不能用 不過說實話一個意思 - -
單雙手武器
這個要單獨拿出來說 以補充上述兩種 顧名思義 你拿盾時視為單手 不拿就是雙手
也就是說拿盾的時候 屬性會被削弱
但是在我看來依然是非常好的雙手武器替代品 同時代一個盾的話 你就可以有單手+盾的組合 一舉兩得
同時在騎戰時也是很好的雙手武器替代品 騎馬時只要不被堵道 遠程很難命中你
(當然如果遠程看你的話 騎的時候來點弧度)
(還有 為毛我想寫 這也是極好的 - -)
初期弄到一把雙刃大劍這樣的單雙手武器會很不錯 即使在拿盾的情況下 其傷害和范圍依然不俗 速度可以靠操作和熟練來彌補
另外這里要補充問一點我不太確定的東西
比如你拿一把單雙手武器 然后騎馬 不拿盾 這時候因為騎馬所以會有懲罰 那拿盾的話會不會再懲罰?
個人實測了一下感覺不會 此樓但求一解
從不會二次懲罰的角度而言 拿單雙手+盾是騎戰的不二選擇
有時候你被一個不長眼的自己人擋住 扭臉一看 一個加圖槍騎挺著長槍正以100邁的速度向你沖來 這時候你就會想 幸好我TM聽人勸 吃飽飯 帶了個盾 要不就該滾出去觀戰了 還好還好 擦個汗先
(然后看了一眼手上的弓 ORZ)
重中之重 弓
弓的熟練初期也就靠升級那些點 在開始接觸城戰后可以迅速提升
弄到諾多弓箭后你就是狙擊手了
這東西幾乎是必練 舉例子能舉一晚上
攻城時清城墻 帶2箭足夠用 用完了還有一地對面射過來的 上城墻之后撿敵人的
守城時候我一般也是帶2個 因為自己的近戰武器好嘛 - - 射完一組就撿地上自己人死后掉的 盡量保持72支箭 等久了地上的箭壺會刷沒另外一點
友情提示
城戰時永遠留2支箭 當你只有2支的時候 不要拿它來輸出了
打進去之后如果你沒有位置近戰輸出 而且你沒有箭了 并且跟前也沒箭 那么繞過去找對面的弓箭手 用這2支箭解決他們 因為如果你近身 他們會換近戰武器 那你就拿不到箭了
千萬別再對面即將刷兵的時候貿然繞行……
另外 無論什么時候 射死自己人都是補充箭的好辦法 除了諾多人外 大部分射手的輸出都沒法和你比 不過我覺得也不會忍心弄死諾多射手來換箭 里泰迪蘭的兵除外 - -
弓的一大作用是保持你的血線 在成功拿下城墻的時候不會太低
別忘了 進去還有街道和領主大廳 如果在這些只有幾個人的戰斗中輸了 前邊全白搭團戰
野戰起手
這個MOD 領主的AI比較高 會利用地形 會布陣 會派騎兵繞過來找你的射手 而且對面不會在開局就用全軍沖鋒
所以在你占好地形之后 過去射死對面一個人(有諾多弓之后八百里開外就能解決一個 當然難度肯定是10.0以上 看你手感) 這樣對方就會放棄地形沖過來了 不要小看這一點 有時候它可以為你的團戰帶來很大的優勢 你會發現到最后你的射擊陣線依然完整無缺 這樣有時候可能會挽救你的戰場局勢
還是舉個例子吧
對面的部隊強度比你高 并且你依靠上邊戰術來彌補了這一點時 達到了雙方勢均力敵
你占好地形后 過去射死人 對面沖過來 你派出步兵迎戰 然后帶著騎兵繞過去切對面后排
之后進入正常大亂斗模式 你回來保你的后排不會被對面騎兵沖 前邊一通亂戰 然后刷兵繼續
當雙方最后一波兵都刷出來之后 因為你的弓兵一直保持在后排 所以步兵的數量不會占優 并且因為整體士兵的戰斗力比對面弱 所以你的步兵被對面吃掉了 然后你的騎兵和對面的騎兵同歸于盡 最后就是你這邊剩下你自己和遠程 對面剩下一團步兵 沒說的 你沖進去就是死 這時候你的優勢就體現出來了 對面步兵來找你的遠程 你就去砍他們 他們找你 你的弓兵可以給你輸出
之所以舉這么個例子是因為我好幾次都是這樣贏的……
武器熟練發展
從進游戲開始用單手或者單雙手+盾用了很久 直到開始自己拿城時 大概有300單手熟練 而雙手只有100多 但是到自立時 單手和雙手基本持平了 弓的熟練突破天際
城戰是提高熟練最快的辦法 到后期動輒擊殺上百很平常
總結:
野戰:單雙手 盾 弓 箭
城戰:雙手 弓 2箭
城戰中的雙手指的是不配盾 而不是必須注明雙手 取舍在于其品質 城戰時一般很少會1打多 你要做的就是讓同伴吸引對方注意力 用弓解決掉對面遠程 然后自己找安全位置收割 所以盾的意義并不大 如果有需要盾的時候 一般來說就是你被一片人圍住 這時別說盾了 除非對面就幾個人而且你手腕夠硬 否則只有SL能救你
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