[樂游網導讀]羅馬2全面戰爭是一款比較講究策略的游戲,不過很多時候會有一些技巧可供玩家學習使用。
羅馬2全面戰爭是一款比較講究策略的游戲,不過很多時候會有一些技巧可供玩家學習使用,特別是如果發展不順利的時候偶爾用下小技巧可以有效地減少游戲壓力,下面是游戲技巧分享。
游戲技巧
1、為什么沒人和我簽貿易協議呢?為什么有些人就有人上桿子求當附庸國,我就從來沒遇到過呢?小技巧1,回合結束的時候留個500-1000塊吧,很多國家會很賤的向你請求貿易協定,然后要求幾百塊錢,附庸也是一樣。小技巧2,開局送的間諜讓他快點去跑圖。。既是為了看到別人,也是為了讓別人快點看到你~~
2、關于民忠,很多人抱怨說,新攻下來的城市,民忠根本提不上去,一會會就叛亂了。拿起你的小手,把鼠標挪到城市上,你會發現紅臉數字,上面那個是當前民忠,下面那個是預計民忠,然后把你的部隊挪走,看,下面的數字是不是一下子就降低了?對了,你的部隊放在城內是可以加民忠的,而且由于這一代民忠是一個上升和下降值,所以你完全可以變綠以后再走。這樣就算再掉下去,你也有充足的時間拉兵回來。另外一個小建議,部隊可以在當地造好一所神廟后離開,你看城邑詳情,公眾秩序穩定后就可以走了,哪怕此時城市民忠還是大紅臉
3、關于小錢錢和稅率,很多人抱怨說這代錢不夠花,很大一方面的原因是上面提到過的不留錢導致AI不會對你發起貿易協定,另外一方面就是稅率太高,沒錯,你沒錢的原因就是稅率太高。高稅率影響了2個方面,1是你的省份發展會變慢,2是你需要造更多的神廟和其他秩序建筑來維持民忠,而這反過來影響的都是稅率。實測中表明,如果你一開始維持最低稅率,那么20回合后你的稅收就不比一開始最高稅率維持到20回合低了。
4、關于內戰。內戰有2種可能爆發,1是你的支持度太低,爆發內戰,2是時間到了一定時期一定內戰。那么如何避免內戰,保持你的支持度就是關鍵。然后這代坑爹的翻譯導致很多人有一個誤解,無論是你招募自己家族的將軍還是你去刺殺還是你去聯姻某個人物,你的支持度都是掉的,對你沒看錯,特碼都是掉的,尤其是招募自己家族的將軍,所以前期如果不想打內戰,就不要招那么多的自己家族的將軍。什么?你問我后期快內戰了怎么辦?我才不會告訴你把那個軍團的兵弄到自己家族將軍名下然后把那位名將和他的衛隊送去什么日耳曼啊什么高盧啊什么地中海上去呢!
5、關于軍事,我看到了許多貼吧和論壇里說什么長槍陣牛B,什么大象牛B,什么什么牛B的。請我們出門左轉看貼吧的名字,你看到了什么?沒錯,是大大的羅馬2全面戰爭。羅馬才是這代的親兒子,沒有之一。什么?你不信?來,跟著樓主攀科技,點開軍事科技,把第一個供應升了,然后點開緊貼著的下一個科技樹,把上面那一行升滿。是的,你沒看錯,羅馬從青年軍攀到軍團只需要10幾個回合!(這個數字可能有誤,玩的時間有點久,但是很短就對了),軍團一出,誰與爭鋒?你去派20隊軍團把馬其頓雅典斯巴達迦太基都虐了,AI都攀不出相應的科技來。蠻子的兵我就更不多說什么,前期軍團1V4毫無問題
6、既然提到了羅馬,我們再來談一談喜聞樂見的地形和氣候加成(喂喂喂,你確定不是減益?)。樓主實測下來,羅馬軍團和蠻族兵只有一種情況下會掉到1:2的交換比以內(喂喂喂,不許噴樓主渣操作了啦),那就是下雪天在土著蠻族區打仗,那么挑個好天氣你懂得(雖然這代羅馬兵下雪天會蹦蹦跳跳取暖T萌D)
7、熱情,權威,狡猾這些將軍的屬性都有什么用?
鼠標移到屬性圖標上就能看到了解釋,但是這不是我要說的,我要說的是,這3個屬性分別還代表著三個大類的方向。熱情在一開始加的僅僅是屬性,但是后面會跟許多對部隊的加成,權威在后期會加強對將軍在帝國事務中的作用,減少間諜活動等其他事務官對其的能力,狡猾與權威正好是2個方向。因此,將軍前期還是應該以熱情為主,后期轉為權威比較合適,僅供參考
8、正版的同學,F12是截圖鍵。。。WIN7什么的,媽媽再也不用擔心我的截圖了~~
9、左下角的是攝影機模式,很多人只拿來截圖,忽略了該模式下,部隊是有明顯的加成的,因此在小部隊你略占劣勢,而雙方都只有1-2只部隊的情況下,勇敢的少年啊,在電影模式的波瀾壯闊中親身感受戰場吧~~
10、部分用戶會出現前幾次進羅馬2好好的,突然有一次就進不去了的情況,這里提供一種解決辦法,搜索C盤內ROME2文件夾,將save_games文件夾備份,然后重啟游戲,如果可玩了再把save_games文件夾里的東西復制回去。注意,不能啟動可能是多種多樣的原因,我這里說的是原來能玩,現在不能玩,且前后設置沒有變化的玩家。
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