[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]各位戰(zhàn)谷的友友,大家都知道刺客輸出高但十分脆,今天小編給大家?guī)淼膽?zhàn)谷游俠刺客技能加點(diǎn)技巧攻略,讓各位玩家在來無影去無蹤,取級(jí)他人首腦輕而一舉。
各位戰(zhàn)谷的友友,大家都知道刺客輸出高但十分脆,今天小編給大家?guī)淼膽?zhàn)谷游俠刺客技能加點(diǎn)技巧攻略,讓各位玩家在來無影去無蹤,取級(jí)他人首腦輕而一舉。感興趣的玩家一起來看看詳細(xì)內(nèi)容吧。
刺客分析:
很多友友都以為游俠靠暴擊而殺害別人當(dāng)游俠堆起暴擊時(shí)又讓你懊惱的事情發(fā)生。暴擊很少出現(xiàn)。所以我建議采取屬性攻擊走 穿刺與自然。因?yàn)橛蝹b靠的并不是暴擊。當(dāng)你把穿刺堆積起來的時(shí)候穿刺出現(xiàn)的幾率往往比暴擊高。至于為什么大家就去看看我曾經(jīng)發(fā)過的帖子【攻略心得】戰(zhàn)谷的屬性!這里的屬性寫的也比較清楚。
刺客技能我們可以分析為倆類。一類走主流輸出行,一類走毒術(shù)行。
主流輸出技能加點(diǎn)45技能點(diǎn):
突襲5級(jí)-復(fù)仇2級(jí)-變本加厲2級(jí)-殺手本能2級(jí)-創(chuàng)傷1級(jí)-陷害2級(jí)-反刃擊暈1級(jí)-音速刀鋒3級(jí)-暗界行走2級(jí)-暗影加持3級(jí)-劍氣爆發(fā)3級(jí)-蝰蛇直視4級(jí)-血紅印記1級(jí)-封喉4級(jí)-痛苦3級(jí)-拔刀術(shù)2級(jí)-刺客詭道5級(jí)。
技能分析:
突襲技能只有5秒冷去所以建議把它點(diǎn)爆然后再加上被動(dòng)技能,一下技能下去可打出很高的傷害。至于傷害多少就要看個(gè)人的攻擊屬性與暴擊或者穿刺了。
殺手本能屬性是加命中所以必須點(diǎn)到2級(jí)+10%命中。
創(chuàng)傷1級(jí)是因?yàn)閯?chuàng)傷的技能冷卻需要15秒,挺長的所以才點(diǎn)1級(jí)。陷害被動(dòng)點(diǎn)到2級(jí)是使用技能的時(shí)候可以立即造成70%傷害,所以才如此分配。
反刃擊暈1級(jí)冷卻時(shí)間30秒要是你和別人打架等待這第二次暈擊可以和別人說拜拜了,你自兒趟地涼快去吧。所以建議1級(jí),然后音速刀鋒3級(jí)可減少冷去時(shí)間9秒。也就是21秒能夠再次釋放第二次暈擊。
暗影加持3級(jí)這技能可以說是游俠逃跑或者追殺獵物的所需技能,點(diǎn)到3級(jí)移動(dòng)速度提高20%,持續(xù)10秒。然后再加上被動(dòng)技能劍氣爆發(fā)3級(jí)在暗界加持狀態(tài)下暴擊率提高15%。所以這技能需要點(diǎn)爆。在追殺還是逃跑中都可以很好的運(yùn)用此技能。
蝰蛇直視達(dá)到4級(jí)使用此技能后對(duì)目標(biāo)受到的傷害提高到20%,持續(xù)20秒。但是為什么被動(dòng)血紅印記才1級(jí)呢?因?yàn)檫@個(gè)被動(dòng)會(huì)把主動(dòng)的一起疊加起來。所以不建議在繼續(xù)浪費(fèi)技能點(diǎn)被動(dòng)了,
封喉4級(jí)冷卻20秒,也會(huì)對(duì)敵方沉默4秒,附帶40點(diǎn)傷害。在加上被動(dòng)冷卻9秒,一次釋放技能后11秒就能再次釋放第二次封喉?刂谱撤降难颗c攻擊技能。
拔刀術(shù)3級(jí)暴擊率提高5%
刺客詭道5級(jí)閃避率提高65%,持續(xù)12秒。讓刺客的閃避大大的提升。讓敵方攻擊總閃避掉。
關(guān)于刺客PK技能搭配:先暗影加持-封喉-蝰蛇直視-突襲-創(chuàng)傷-反刃擊暈-突襲-封喉。
毒術(shù)輸出技能加點(diǎn)45技能點(diǎn):
突襲2級(jí)-復(fù)仇1級(jí)-變本加厲1級(jí)-殺手本能2級(jí)-創(chuàng)傷5級(jí)-陷害1級(jí)-反刃擊暈1級(jí)-音速刀鋒3級(jí)-暗界行走2級(jí)-暗影加持2級(jí)-劍氣爆發(fā)3級(jí)-蝰蛇直視4級(jí)-血紅印記1級(jí)-封喉3級(jí)-痛苦3級(jí)-拔刀術(shù)2級(jí)-刺客詭道1級(jí)-曼德拉之毒4級(jí)-摧殘2級(jí)-亂舞2
技能分析:
之前的技能也我不再做分析了,我就來簡單概括下毒術(shù)與創(chuàng)傷吧
創(chuàng)傷5級(jí)每三秒對(duì)目標(biāo)造成60%傷害,持續(xù)15秒。
曼德拉之毒4級(jí)對(duì)周圍200*200像數(shù)內(nèi)的所有目標(biāo)造成每2秒70%傷害,持續(xù)6秒。加上被動(dòng)摧殘2級(jí)讓技能持續(xù)8秒,再加上亂舞2級(jí)被動(dòng)傷害提高20%。一個(gè)技能那么就有90%傷害。持續(xù)8秒。我們?cè)诳纯蠢鋮s時(shí)間12秒。在計(jì)算一下,冷卻12秒減去持續(xù)8秒也就是4秒就能再次釋放技能。
關(guān)于刺客PK技能搭配:
蝰蛇直視-封喉-曼德拉之毒-創(chuàng)傷-反刃擊暈-突襲。耗血流。耗不起我再-暗影加持逃跑等技能冷卻我回來繼續(xù)耗。但話說回來著毒術(shù)流經(jīng)不起單挑,打的是團(tuán)戰(zhàn)。比如在攻城站和戰(zhàn)場都可以很好的利用技能收個(gè)一群殘血人頭。
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