[樂游網導讀]王牌英雄是一款游戲性比較高的動作游戲,玩家在游戲中可以選擇不同的角色進行游戲。
王牌英雄是一款游戲性比較高的動作游戲,玩家在游戲中可以選擇不同的角色進行游戲,并且每個英雄都有他們各自的獨特技能,新手玩家在游戲的時候可以參考一下相關入門攻略。
新手入門攻略
游戲基本介紹及說明
王牌的介紹在百科中都有,這里介紹的是基本的英雄分類及一些常用知識.
首先,要知道你在游戲中的目的是最終推翻對方老家,而不是滿場閑逛.王牌在游戲中應該是很忙碌的,現在該干嘛該干嘛,就算你能平A對方炮塔幾下,也會掉1格血.別小看這一格血,如果沒人管的情況下,炮塔只被小兵打也可以被打掉相當多的血.
英雄的分類:
輸出火力 - 鐵嘴,德普
幾乎所有的固定隊伍必有輸出火力,因為他們簡單粗暴.100+30的鐵嘴組合攻擊,德普更是火力的代名詞.所以面對火力時,一定要看看自己的血,不要盲目的加入戰斗.
打手 - 青蛙,里昂,V&S,胖子
這4個英雄是打架能力比較強的英雄,個個都有限制技能,除了里昂外,青蛙和V&S的沖擊型技能可以躲,而胖子最好的方式就是游擊戰,拖著距離打.
遠程火力 - 女槍,COCO
游戲中唯二的遠程技能出自這兩個英雄,尤其COCO的攻擊還可穿墻,所以請留意他們所在的位置.
輔助支援 - 尤里,genji,沃爾塔
這三類英雄雖然歸為輔助支援,但在特殊的場合里,他們也不可輕視.4點傷害的治療圖騰,以及尤里的大范圍減速,蝴蝶的抓人技能都很厲害.
推進&推塔 - gnaw,孤星
雖然狗的本版本(1.15)花削弱的非常厲害,只能用毒,但狗還是有的用.而孤星自從平A火箭升級后,現在非常厲害.
如果你是新手玩家,先選擇一個適合自己的英雄.然后玩到精通.
新手篇
這部分內容是面向大部分剛接觸的玩家或者打電腦的玩家,因為破解版本較落后,電腦的AI也比較低.而正版的聯機電腦行動則比較靈敏,剛入門的玩家基本打不過聯機電腦,但也要注意一些基本的內容.這里則是向剛接觸的玩家講一些注意事項.
1.血量的保持和求生
由于是3V3的游戲模式,少一個人則對局勢都有影響.所以請務必保持你的血量在30%以上,普通狀態70%~100%+. 30%請直接回家,不要戀戰.這是非常有必要的,新人經常不會注意自己的血量,狙擊75,自爆100這樣的大傷害就可以帶走你. 一旦血量不足就立刻去野怪區吃血,而且野怪區不僅有血,還有小太陽能可以拿.
而求生則是常說的"逃跑",在打架中血量不足,或者對方人數已經大于我方人數時,就該逃跑. 戰斗時注意地形,留意逃跑路線. 而在逃跑時則不要直線性的逃跑,背刺型里昂或者狙擊,直線性逃跑很被動,而且可能被一直打或者帶走.可以利用一些地形比如跳板,或者快速逃到塔后.
而且越到后期越要保持存活,由于有死亡懲罰機制存在.后期死亡20秒,這樣的時間是致命的,20秒的2V3甚至1V3可以讓局勢變過來甚至直接被推家了.前期死亡則是在經濟上會產生影響,如果送的太多,則對方可以建立起巨大的經濟優勢.
注意事項:
- 請注意一些英雄的典型技能及攻擊手段.比如COCO的穿墻球,V&S的沖刺等,都可以打到塔的后方,所以當場上有這些英雄時,請注意空血回家的位置.
- 不要戀戰,當你和對方打的死去活來,甚至空血的時候,路過小兵的打一下也會很疼.血量永遠是第一位.
- 隱形地圖,比如下落后才能顯示地形的,小心敵人在其中埋伏.
2.殺敵
如何殺敵?就是盡可能的造成傷害. 除了技能外,有些英雄有普攻流的BUILD. 一些常用的收人頭技能,比如狙擊,電球等,要對血量保持敏感,可以的話直接把殘血敵人帶走. 一些DOT技能,比如毒和電浪,則盡可能的給敵人帶上這種DEBUFF. DOT傷害威力不俗,gnaw最多的收人頭還是靠毒.
而一些威力不俗的技能,比如自爆,V&S的沖刺等,也是能對敵人造成很大傷害.
3.保護塔和基地
保護塔和基地是一項非常重要的事項,當警報響起的時候,你的塔已經在受攻擊,而你趕過去則也要時間.
如何保護塔和基地? 最好的方法是將兵線遠遠的推離你的塔. 小兵的目標鎖定塔時,防御和HP都會增加.如果沒人管小兵一直打塔,也是很傷的. 而有一個英雄在時,少則1/4,多則一半血,后期英雄在小兵的幫助下,除了奶,都具備單人短時間打掉塔的能力.
被動時,躲在塔后防守,兩方在塔兩側對持,這時候,優先清除掉在前排的小兵,這樣對方也不敢輕易的靠近塔.
基地則比塔的優先級更高.因為基地被拆游戲結束,而基地沒有攻擊方式,所以只能靠玩家保護. 當你的所有塔被清除,保護屏障消失,這時候要小心從上方來攻擊的敵人.
而保護塔和基地時,也要注意野蠻人和coco. 這兩個英雄具備把你從后方弄到敵人堆的能力,一個是靠扔,另一個是靠電球的背擊.
4.太陽能
太陽能就是常說的"錢". 收集太陽能很重要,你要升級技能,才能讓英雄變的更強. 這時候有幾種獲得方式,一種是地面會固定生成的,還有一種是小兵死后或者英雄死后獲得的. 地面生成的走路時收集即可,而小兵的更多,黃金太陽能是5點, 兩個小兵就是10點. 還有一些英雄的技能也可以獲得額外的太陽能,里昂的舌頭和狙擊.
收集太陽能很重要,一些缺錢的英雄,比如野蠻人,coco等,可以用太陽能樹. 而一些英雄則不用,比如gnaw,花打小兵收集也很快.
入門篇
這部分內容面向脫離新手階段但還不成熟的玩家.
1.玩法流派與升級
每個英雄都有很多玩法流派.大多數都分為技能和平A兩個主要方向,而在實際游戲中怎么加也能導致側重點不同.
這也是你在游戲中要注意的,比如你準備使用平A的孤星,但進入游戲發現對面是德普和沃爾塔推塔.那么先重點強化牛.如果加點取決于游戲中雙方陣容.一些猴子的加法是開始直接全滿地雷傷害,但習慣于打配合的玩家更習慣加滿減速和面積.
游戲中每100太陽能人物等級加1,所以等級是衡量雙方經濟水平的很好的例子,而且查看游戲中的得分欄也能看到對手的加點方式,這十分重要.因為看清對方的加點你也可以有選擇方向.當然對手也可以看到你的.
游戲中請勿大量的死亡,每死一次將給對方所有人太陽能+30,殺人者+60.大量的死亡會把雙方經濟差距直接拉開.
2.小地圖
小地圖是很重要的內容,尤其要對小地圖上的各種點保持敏感,大圓點是英雄小圓點是小兵.
要對大圓點的位置保持敏感,有些敵人使用空降系列的技能,鐵嘴空降自爆在高端對局中很常見.
小地圖的視野范圍有限.
3.與他人的配合
可以養成跟隊友一起行動的習慣,這在以后的對戰中也很有必要.不僅能力可以互補,戰斗力加倍外,逃跑時也可掩護.這非常關鍵,一定要注意人數的差異導致的結果非常嚴重.同樣都加滿,2V3是非常艱難的,1V3更不必說.所以后期20秒的復活時間則會導致你在游戲中空缺,2V3的20秒.與他人配合也有一些經常的手段.比如里昂把敵人拉入猴子的雷區.蝴蝶抓人后大家使用限制技能.與他人如何配合還需要更多的實戰經驗.
高端篇
這里寫給已經有大量實戰經驗,游戲時間很多的玩家.
1.一些經典操作與玩家習慣
在大量實戰中玩家們都會累積經驗,而一些玩家則在其中發現了有意思的玩法或者操作.
- 跳臺/降落中使用蓄力技能
這是最常見,最有效的打擊方式.一些技能有一個蓄力過程,但一些玩家在使用跳臺時使用,跳躍過程中省去這個蓄力過程,而突然出現打擊敵人,有出其不意的效果.
常見的比如:鐵嘴的空降自爆,女槍的跳躍狙擊,德普的空降核彈等.
這些技能普通釋放都要一個短的蓄力過程,比如難命中,敵人會有反應時間,但突然的出現會打的措手不及.
- 玩家習慣
一些玩家過于利用跳臺,所以可以在這里做些手腳.固定型的技能都可以,陷阱,地雷等.往往也可以收到很好的效果.
2.局勢控制
局勢這種東西很難說,簡單的說,語音說某隊統治比賽,某隊杰出.這種等等.但一般你要衡量自己跟對面現在的形式,比如我方優勢,優勢在哪? 我方比對面有一個塔的優勢. 或者怎樣. 如果是劣勢,我方目前輸多少?要有判斷. 比如我方塔全無,這是最壞的形勢,最好也只是和對面對拆.
優勢則要保持優勢,劣勢優先防守,然后抓機會消滅英雄退掉塔或減少塔的血量.
如果優勢被蠶食.比如進入已經是打到最后一個塔了.切莫慌張.如果能贏,就算只剩家你也可以反推回去.控制好局勢,最重要的是別死,同時是推進.
3.判斷與設置陷阱
良好的判斷是高端玩家需要掌握的內容. 一是判斷敵方三個英雄目前的動態. 二是對目前屏幕內對戰的形式判斷.
判斷敵方動態很重要,比如目前對面三個英雄,誰回家了,誰還在前線.高端對局不管什么樣的組合,單打少都會非常被動.而對屏幕內的對戰判斷也很重要,我方一人回家,那么我就留在這里推線保塔等等.
設置陷阱則是一些非常規手段,比如隱藏地圖的地雷,花.或者包圍的站位等. 當然對方也可能很敏感,但前提條件是先別暴露自己,比如在隱藏地圖中,結果自己的名字露在外面,對方肯定會引起警覺.
4.逆風局
逆風局在高端對局里很常見,尤其是當對手是1級的水平時.你打的不會很順,而當對手配合又很好時,可能死亡次數會很多.
逆風局一是要迅速達到共識.抱團行動才是最佳方針.如果此時兩個抱團相遇你們又能勝利,那就會減弱你們的弱勢.同時一定要保護好隊友.越是難打大家才要一起走.落單只會死的更多,反而助長他人士氣. 同時盡可能的做好判斷.
兵線也很重要,首先把兵線推回去是逆風局首先要做的事. 兵線如果在你的塔或家門口.如果你去追對方英雄,你的塔或者家會掉很多血.后期強化的小兵攻擊不可小視.
最后,當然是要有必勝的信念加油到最后.
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