[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)是一款場(chǎng)面非常宏偉壯觀的游戲,對(duì)于游戲中不同的種族間都有他們各自的優(yōu)點(diǎn)和劣勢(shì)。
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)是一款場(chǎng)面非常宏偉壯觀的游戲,對(duì)于游戲中不同的種族間都有他們各自的優(yōu)點(diǎn)和劣勢(shì),對(duì)于喜歡策略類(lèi)游戲的玩家來(lái)說(shuō)這是一款不可錯(cuò)過(guò)的游戲。
紅羅全騎流攻略
有人問(wèn)想用全騎兵簡(jiǎn)單粗暴行啊,為什么一定要用紅羅呢,紅羅騎兵又不強(qiáng),其實(shí)經(jīng)過(guò)實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)能用全騎兵的,紅羅是最合適的。理由后面提。
簡(jiǎn)單說(shuō),全騎兵就是利用騎兵的速度快體力好,不斷消耗對(duì)面體力滿地圖瞎逛體力拖垮了再打,只是簡(jiǎn)單說(shuō)。其實(shí)操作還是蠻講究的。
文明五的高等級(jí)AI可以一塊錢(qián)按十塊錢(qián)花,滿地圖都是兵剛造出來(lái)就給擠到北極去,不許我挑撥離間那廢城騙他們開(kāi)片?不許我低等級(jí)兵和農(nóng)民卡位左右戰(zhàn)局?
dota的AI經(jīng)驗(yàn)積累金錢(qián)積累翻倍,我鳳凰一個(gè)轉(zhuǎn)半空中被錘下來(lái),牛掉過(guò)去還沒(méi)大直接秒羊,還不許我?guī)Ь推進(jìn)塔后斷兵。
WAR3的AI十個(gè)兵可以同時(shí)往十個(gè)方向走,我AC射他人族步兵,箭在半空中時(shí)他開(kāi)了個(gè)盾防挨完立馬切回來(lái)就不說(shuō)了。
我不打人和人對(duì)戰(zhàn),玩的就是打AI,AI有AI的加成,我有我的猥瑣,就這么簡(jiǎn)單。
全騎流的優(yōu)勢(shì)是造兵壓力很小,如上圖所示往往很小的兵力就能取勝。至于整體節(jié)奏快不快,這個(gè)看個(gè)人喜好,騎兵跑得快是真,但是我個(gè)人恨不能忍有傷亡的部隊(duì)不修整,喜歡打完就回家補(bǔ)充,畢竟,軍隊(duì)的等級(jí)是一筆錢(qián)買(mǎi)不到的財(cái)富。在打高盧是要繞過(guò)漫長(zhǎng)阿爾卑斯山道,接下來(lái)的幾座高盧城都還沒(méi)有2000人可以升級(jí)馬廄,這一段是非常痛苦的,因?yàn)槭軅牟筷?duì)往回調(diào)動(dòng)太過(guò)耗時(shí)間。膽大的人可以試試?yán)^續(xù)打,但是我不推薦,畢竟全騎流本來(lái)容錯(cuò)率就不高。
這里說(shuō)說(shuō)為喵不能用東方系,原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)闁|方系周?chē)鷩?guó)家騎兵都強(qiáng),高盧可能一千人就一個(gè)將衛(wèi)是騎兵或者有一支蠻族騎兵,但是要是一千人的塞琉古什么的,里面的騎兵可能也不止200人,要是這樣的話還要刷著名戰(zhàn)役還要刷以少勝多就很麻煩~~上次用帕提亞喵的坑出翔了,不僅難打不說(shuō)步兵也坑,開(kāi)具地盤(pán)還大四面受敵,步兵不給力直接重開(kāi)。
倒是紅羅,北面的高盧西班牙不列顛日耳曼都是的短腿,除了將衛(wèi)沒(méi)幾隊(duì)騎兵,隨便你放風(fēng)箏耗體力秀速度。
接下來(lái)談?wù)劸唧w戰(zhàn)術(shù),有人說(shuō)全騎流攻城守城不行,這話,不全對(duì),套用孫子兵法的話,“上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”。但是全騎流不一樣,對(duì)于全騎流來(lái)說(shuō),是上兵攻城,其次野戰(zhàn),其次守城。
對(duì),你沒(méi)有聽(tīng)錯(cuò),全騎流最好是去攻城。
騎兵怎么攻城?用間諜開(kāi)城門(mén)??不不,不用。
很簡(jiǎn)單,他們自己會(huì)開(kāi)城門(mén)。
突圍,因?yàn)槟惚佟H绻銮赡闩龅搅吮苌俚某牵憔?00多人對(duì)面都不突圍怎么辦?喵的,撤走兩隊(duì)人接著圍。
接下來(lái)無(wú)論是有援兵還是純粹的突圍戰(zhàn),都是野戰(zhàn)節(jié)奏,殺完人,城就是你的了。但是要注意對(duì)面守城的那波如果有將衛(wèi),那個(gè)將軍必須死,要不,就會(huì)很麻煩。因?yàn)椴徽搶⑿l(wèi)剩下3個(gè)還是5個(gè),有將軍下回合就回補(bǔ)充道到十幾人,對(duì)于你大戰(zhàn)過(guò)后的那幾隊(duì)人本來(lái)就不多的騎兵,系統(tǒng)可能會(huì)判定那座城不是空城,你還要接著圍。這個(gè)存檔的羅馬就這么操蛋了一次,6隊(duì)羅馬騎兵往后繞了一下直接圍城,對(duì)面那支滿編回援羅馬城下大戰(zhàn),結(jié)果吃完了滿編對(duì)面羅馬城里那隊(duì)50人的將衛(wèi)還剩10幾個(gè)跑出了地圖,將軍沒(méi)死,下回合接著圍,結(jié)果來(lái)了藍(lán)羅的援兵。
騎兵速度快,可以繞開(kāi)對(duì)面的野戰(zhàn)部隊(duì)直接圍城,贏了就下城,節(jié)奏很好,很多野戰(zhàn)是沒(méi)有必要的,贏了只是浪費(fèi)時(shí)間,直接繞開(kāi)野戰(zhàn)部隊(duì)圍城逼對(duì)面回援打關(guān)鍵仗簡(jiǎn)單粗暴省事。用dota里的話就是抓了推,殺人拿塔。
這樣有另外一個(gè)好處就是,AI打2支軍隊(duì)以上的會(huì)戰(zhàn)往往更傻一點(diǎn)。
可能因?yàn)樾枰鲈脑颍貓D較遠(yuǎn)那支軍隊(duì)會(huì)不吝惜體力的跑過(guò)來(lái),往往見(jiàn)面就是精疲力盡。
AI突圍往往決心非常大的樣子,比起野戰(zhàn)時(shí)你要勾引他才會(huì)開(kāi)加速追你,突圍戰(zhàn)往往一開(kāi)始AI就不管隊(duì)形不管體力的追你,另外騎兵和將衛(wèi)往往喜歡從側(cè)門(mén)沖出來(lái),比較容易隔開(kāi)吃掉,就是不吃他騎兵往往跑過(guò)來(lái)就是略微疲憊的體力。
再說(shuō)全騎兵的野戰(zhàn)
注意,騎兵的優(yōu)勢(shì)在于體力的速度,這兩個(gè)同樣重要。
問(wèn)氣球馬在什么時(shí)候可以打敗大城管或者馬其頓皇家槍并且死亡十人以內(nèi)?
答案是,在對(duì)面精疲力盡氣球馬精力充沛,對(duì)面遠(yuǎn)離友軍在低地遭到你六隊(duì)突然集合起來(lái)的氣球馬四面沖圍殺的時(shí)候。
注意,如果馬和人都是正常速度,那么體力很難消耗,起碼繞地圖一圈才能耗個(gè)差不多。
最好就是保持騎兵和步兵之間的距離不長(zhǎng)不短,一直勾引對(duì)面沖鋒加速去消耗體力。體力消耗差不多了就考慮吃肉。
如果對(duì)面很硬就勾引出大陣找個(gè)高坡背沖圍殺掉,一口一口吃掉重步兵什么的比較硬的兵種。
不要吝惜背沖地形和你自己的軍隊(duì)集中這些細(xì)節(jié),你是1;5的兵力劣勢(shì),多死三個(gè)人五個(gè)人,是不一樣的,每名士兵都很珍貴。
如果對(duì)面比較軟,什么120人的輕步兵而且弓箭手什么的比較多的話,就試試集中起來(lái)利用連環(huán)白,讓對(duì)面整整隊(duì)形排成一排,你突然全部人馬快速跑到側(cè)翼開(kāi)始沖,很快就連環(huán)白,接下來(lái)就是喜聞樂(lè)見(jiàn)的四條腿騎兵收割節(jié)奏,因?yàn)槟惚伲芏鄽⒁粋(gè)盡量多殺一個(gè),一定不要圖省事。為了追殲逃兵這各環(huán)節(jié)更好實(shí)施,往往把對(duì)面引到地圖中央再動(dòng)手。
野戰(zhàn)中,連環(huán)白是十分誘人,但是用的時(shí)候一定要謹(jǐn)慎,對(duì)面如果有什么狂熱戰(zhàn)士之類(lèi)一定不要太寄希望于能夠沖垮,一口一口吃是穩(wěn)妥的。畢竟氣球馬自己連環(huán)白也很厲害。這玩意還沒(méi)事會(huì)擅自沖鋒,沖上去沒(méi)有讓對(duì)面連環(huán)白自己往往陷進(jìn)去出不來(lái)就麻煩了。
試圖沖對(duì)手大陣時(shí)一定要注意先要把對(duì)手的將衛(wèi),騎兵,重步兵,槍兵什么的騙出來(lái)吃掉,骨頭魚(yú)刺一定要挑干凈,氣球馬可是一種剩余40多個(gè)都會(huì)“因傷亡而擔(dān)心”的兵種。
騙吃對(duì)面硬骨頭的經(jīng)典辦法就是分兵,呃,這個(gè)比較考驗(yàn)操作。你分兵以后對(duì)面會(huì)分兵追你,拖開(kāi)對(duì)面以后你再利用騎兵的速度優(yōu)勢(shì)集中起來(lái)對(duì)對(duì)面某一路的追兵合圍,爆菊沖拿掉。傷亡很小很小,氣球馬沖一隊(duì)這樣體力耗盡的大城管也就死五個(gè)左右。
以前剛試著全騎流時(shí),無(wú)腦滿地圖散步,沿著地圖邊界走,這樣效果不好,首先正常速度下步兵體力損耗很慢,碰到德魯伊教團(tuán)和一些在特殊地形和天氣有體力加成的兵種更蛋疼,另外,這樣耗如果對(duì)面有遠(yuǎn)程兵有將衛(wèi)有鋼的住的步兵最后體力耗盡了都未必打得過(guò)。
現(xiàn)在就走在對(duì)面大陣前面一兩個(gè)身位,騎兵分兩撥,一波誘敵一波等著背沖,對(duì)面將衛(wèi)和其他四條腿的的兵種肯定會(huì)追出來(lái),誘敵隊(duì)加速跑能拖開(kāi)多遠(yuǎn)是多遠(yuǎn),爆菊隊(duì)側(cè)沖或者背沖誘敵隊(duì)回頭往往一下對(duì)面將衛(wèi)就殘了白了(呃,不列顛除外,打高盧西班牙一將衛(wèi)4氣球馬,打不列顛和三羅一將衛(wèi)6氣球馬),一般都能在對(duì)面大隊(duì)人馬趕到前給打白旗,打成白旗后追不追要看他逃跑的方向,總之安全第一,不追也罷,逃跑的軍隊(duì)就算最后緩過(guò)勁士氣和體力也都大打折扣了。對(duì)于西歐諸國(guó)很罕見(jiàn)的弓騎兵部隊(duì),一般是找到一個(gè)好的體位玩命追,追出地圖了事,喵了個(gè)咪的,弓騎兵什么最討厭了。不要擔(dān)心體力,反正對(duì)面步兵跟來(lái)前你能休息回來(lái)。
不知道為喵日耳曼那么多長(zhǎng)槍?zhuān)钣憛捔耍共皇情L(zhǎng)槍克騎兵,在氣球馬面前兩條腿兵種的戰(zhàn)斗力都是平等的,主要是槍陣從來(lái)不加速追你,體力消耗很慢,沒(méi)法騙出來(lái)吃掉。最后沖大陣的時(shí)候很蛋疼。畢竟你人數(shù)太少。
最后說(shuō)守城,和大家想的也不太一樣,也不是說(shuō)騎兵守城就完全抓瞎,只是沾光比較少。
當(dāng)然,起碼八成的敵人圍城都可以用野戰(zhàn)或者支援把圍成變成野戰(zhàn)化解掉。
如果十分不幸你就這么一支部隊(duì)突然給圍到城里了,呃,這個(gè)很蛋疼,首先,你要祈求你城里的兵盡量要多,呃,最好是騎兵多,比如兩個(gè)將軍的騎兵恰好都在這個(gè)城里,兩將衛(wèi)8氣球馬之類(lèi)。
1,突圍
說(shuō)被圍城比較麻煩原因是被圍以后無(wú)論是突圍還是對(duì)手攻城,對(duì)面都是不大跟著你跑的。
不過(guò)突圍還好,突圍時(shí)對(duì)面會(huì)跑向地圖一角,不顧隊(duì)形的跑,跑到了再列陣,這時(shí)你要不吝惜體力的沖出去追著對(duì)面隊(duì)尾使勁追,這是你唯一可以占到便宜的機(jī)會(huì),如果能吃掉對(duì)面兩隊(duì)弩炮一隊(duì)步兵是可以考慮直接沖側(cè)翼連環(huán)白對(duì)面的。反正輸了還可以回城。能殺多少是多少。
如果追擊的機(jī)會(huì)不好對(duì)面很快重新擺好陣你就只能試試將衛(wèi)的輪番襲擾了,就派出一兩隊(duì)騎兵在對(duì)面大陣前晃悠,總有追你的部隊(duì),能不能一波波把對(duì)面體力耗盡這個(gè)看你造化。總之很痛苦的。
2,守城
守城的話,騎兵除了依托地形巷戰(zhàn)殲滅對(duì)面小股軍隊(duì)外只有一個(gè)選擇,就是側(cè)門(mén)出擊攻擊工城車(chē),這個(gè)時(shí)候?qū)κ直κ址稚ⅲT兵集中攻擊是可能贏的。當(dāng)然,傷亡就大很多了。
前面好多人說(shuō)馬其頓全騎流的,這個(gè)我不太清楚,畢竟沒(méi)玩過(guò),只是覺(jué)得對(duì)手缺騎兵的只有紅羅吧,畢竟色雷茨希臘要么不追擊你的槍兵多要么騎兵多。有此瞎逛游碰到了一支馬其頓軍隊(duì),開(kāi)打一看,兩槍陣四輕騎一將衛(wèi),直接讀檔。想來(lái)綠蘿用全騎流刷著名戰(zhàn)役不太容易。
紅羅的全騎流首先要注意,高盧是個(gè)大蘑菇給你刷經(jīng)驗(yàn)等級(jí)用的,全騎兵最喜歡的對(duì)手,西班牙也弱雖然有圓盾騎兵騎兵出現(xiàn)的頻率高一些,但是步兵更弱。
有此碰到西班牙老大帶了兩千號(hào)人,開(kāi)片以后對(duì)面一字長(zhǎng)蛇陣展開(kāi)幾乎整個(gè)地圖對(duì)角線那么長(zhǎng),當(dāng)時(shí)就懵了,這還跑個(gè)毛,結(jié)果定睛一看全是弓矢步兵,四隊(duì)氣球馬和將衛(wèi)直接開(kāi)始側(cè)翼沖,很快連鎖白。
全騎流的話你的兵很少,這樣很容易被認(rèn)為是弱小,各種被進(jìn)攻。這就需要你低調(diào)點(diǎn),比如巴爾干半島就不要多摻和了,達(dá)西亞和馬其頓能不碰到就不要碰到。
不列顛由于那個(gè)惡心的將衛(wèi)的存在,本來(lái)對(duì)他一點(diǎn)胃口都沒(méi)有,早期這貨還基本都和我結(jié)盟,但是每次都背盟打我的城,喵的。
本來(lái)的算盤(pán)是推掉高盧推西班牙,這時(shí)候差不多馬改就打羅馬,結(jié)果每次不列顛背刺我。不打西班牙吧法國(guó)南部那幾座城每次都被一千多號(hào)人的西班牙打,艸,打輸了就和我講和,講和了湊夠人又出來(lái)打我的城,只好不列顛和西班牙一起打,紫羅放一邊去了。
對(duì)了,由于你兵少,逢城必屠不解釋?zhuān)仨毜摹M劳暌院髢申?duì)農(nóng)民看著就行了。
不列顛惡心在那個(gè)將衛(wèi)上,就因?yàn)檫@個(gè)將衛(wèi)的存在,打高盧西班牙一將衛(wèi)4氣球馬的配置要換成1將衛(wèi)6氣球馬,曾經(jīng)一將衛(wèi)四氣球馬圍城,結(jié)果對(duì)面是陣營(yíng)領(lǐng)袖的69人超級(jí)將衛(wèi)隊(duì),當(dāng)時(shí)把他騙出大陣了200多號(hào)人沖上去被他一隊(duì)人揍成了連環(huán)白.
主要是戰(zhàn)車(chē)稀稀拉拉很具迷惑,讓我覺(jué)得對(duì)面隊(duì)形不整不用背沖了,那座城讀檔了五次才打下來(lái)。
日耳曼惡心在不太追你的槍陣和雪地體力加成上,曾經(jīng)被日耳曼一隊(duì)步兵一個(gè)沖鋒追了半個(gè)地圖,尼瑪氣球馬都跑成了氣喘吁吁,一般紅羅的資源不太支持你和那么多人開(kāi)片,打完高盧西班牙不列顛,就要考慮內(nèi)戰(zhàn)了,日耳曼防著就行。
諸騎兵體力,將衛(wèi)是最好的,所以追殲這種事勾引長(zhǎng)途爆菊這種事還是將衛(wèi)去干,其次是氣球馬,最后是蠻族騎兵,如果在雪天簡(jiǎn)直不堪用,偶爾在日爾曼土地上招到過(guò)那個(gè)什么重騎兵,喵的,坑貨一個(gè),體力差到不能忍,速度慢士氣低,而且移動(dòng)距離小的多,最好不要招,對(duì)不起他的工資。
最后要說(shuō)和三羅打的事情了,呃樓主的這個(gè)玩法,是碰不到什么馬其頓埃及迦太基希臘色雷茨的,都被藍(lán)羅綠蘿收了。
打紫羅很簡(jiǎn)單,首都鱉6隊(duì)馬改后的羅馬騎兵直接繞后圍羅馬,然后,就沒(méi)有人然后了。
意大利的幾座城因?yàn)槭谴蠹液蠓剑己苌伲炱饋?lái)阻擋援兵,很好打,經(jīng)常見(jiàn)對(duì)面不突圍的,這也無(wú)妨,騎兵沖下去一次圍個(gè)三四座城,等著唄。
羅馬自己的部隊(duì),還是蠻難打的,推薦早期沒(méi)用完的氣球馬就不要來(lái)?yè)胶土耍谖靼嘌谰S持治安打蠻族也好在日耳曼抗入侵也好,這的事還是交給羅馬騎兵和羅馬軍團(tuán)騎吧
羅馬系最煩的就是牙簽多,步兵硬,200打1000,喵的,單單等對(duì)面體力耗盡是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,沖的時(shí)候牙簽扔過(guò)來(lái)那感覺(jué)各種艸尼瑪啊~~,所以最好人多點(diǎn),300起步,而且操作要更細(xì)膩,最好運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)里面各種小口吃對(duì)面不要指望連環(huán)白,最后連環(huán)白的肯定是你自己。
城管們的牙簽比較容易躲,看他們準(zhǔn)備裝填跑就是了,一般都能躲開(kāi),遠(yuǎn)動(dòng)戰(zhàn)里盡量耗對(duì)面牙簽和體力。利用背沖合圍吃城管,每一名士兵都很重要。
最后說(shuō)說(shuō)和蠻族打,和蠻族打比較蛋疼的是如果他人數(shù)少就不追你了,開(kāi)局就遠(yuǎn)遠(yuǎn)的在地圖邊。
對(duì)于這個(gè)很煩,喵的沖吧傷亡大,調(diào)走人吧嫌麻煩。
這種情況可以派將衛(wèi)過(guò)去襲擾,不斷地勾引敵人耗體力,單獨(dú)一隊(duì)將衛(wèi)對(duì)面還是追的,只不過(guò)追不上會(huì)回去,對(duì)面輪流上一隊(duì)將衛(wèi)也大概能耗死三隊(duì)步兵。
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