[樂游網導讀]很多玩家表示文明5的新資料片美麗新世界在游戲系統上做了很多改變,特別是外交和文化勝利方式。
很多玩家表示文明5的新資料片美麗新世界在游戲系統上做了很多改變,特別是外交和文化勝利方式,很多時候會讓玩家不太適應,但是如果從各領主的性格來看,會發現其實各系統的改變還是有道理的。
不同性格AI的外交心得
首先,小弟玩的難度是圣人,(如果難度太簡單,就太容易了,看不出各種文明的性格了)
剛接觸圣人,可謂被打得頭昏腦漲,后來利用外交,有一點好轉,
Ai都是盜用了我們中華的戰略,“遠交近戰”,(雖然有例外,但是也大同小異)
難度,最大的是,你的文明,周圍,分布,好幾個文明(就是不是靠邊,本人玩的8文明標準圖),這時候是利用外交減輕壓力的最好方法
這里提點一些小技巧,一般圣人難度,到中期,節奏就好快,這個戰斗剛結束,馬上,就有1個或者2個文明對你宣戰(毫無理由,就是說看你不爽)
想知道下一輪哪個是朋友,那個是敵人,就是用結交測試,和周邊的領導人,都交談,問他愿意結交不,如果是否,(說的是中期),那你就要防備下了,可能5回合后,就突然宣戰
別外一個技巧,如果戰爭打太久,沒時間造其他建筑,錘子都生產軍需了,想減輕壓力,就在和平期間,(就是一場戰爭停了,下一輪開始的,,幾回合內),對友好文明,提出,防御條約
根據AI的尿性,如果你和別一個文明有防御條約,他會判斷你的兵力,是2個文明相加(猜測),會減低,對你宣戰的可能性,你就有機會造其他建筑了,
更新....一邊想一邊打,所以分開
別外,如果其他文明和你說,他看誰不爽,要不要一起打他,相信大家,都試過無數回
我看很多帖子,很多人提倡選,沒興趣,這個選項,雖然這個,是最不影響,節奏,和你自己對AI的判斷的選項,
但是我卻有不同見解,這個并不是收益最大的選項
如果找你要攻打的文明,是遠方文明,(你和他之間,還隔著一個文明,)那你大可以選,OK!,而且還是不用等10,turn,那個OK(不過要小心,沿岸城市,小心AI,的無敵海軍)
你會發現,不用等多久,他就會找你投降,這時候,你就看條件,如果是沒好處的,就點,否,去你的,繼續打,反正是2個AI,在打,你在看
如果條件還不錯,證明,他不夠你的同盟AI,打了,他會給你錢,或者奢侈,這時候就放過他吧,(如果你同盟提前和談,你也要和談)
熱門評論
最新評論