[樂游網導讀]刀劍神域有21類戰斗技能,但是在游戲的時候,被動技能只能激活一種,并且戰術盤只能安裝15個技能。
刀劍神域有21類戰斗技能,但是在游戲的時候,被動技能只能激活一種,并且戰術盤只能安裝15個技能,可能有些玩家不太清楚蚊子語言,下面是戰斗技能表,有需要的玩家可以參考一下。
戰斗技能表
1.Hiding:
弱點探知:被動技能,暴擊率+5%
ハイディングスライド:迷惑敵人的同時迅速橫向移動。仇恨降低。Sp 0
ステルスポジション:降低仇恨。難以被敵人鎖定。Sp 0
スケアクロウ:瞬間大幅減少仇恨,躲開敵人鎖定。Sp 0
バックスタブ:一定時間,背后攻擊時獲得暴擊獎勵。Sp 50
インビジブル:自身透明化,消失在敵人視野中。Sp 0
2.Avoid:
身軽な身體:被動技能,回避能力+5%
バックステップ:向后跳進行回避后,將突進力轉化為強力的攻擊力(攻擊力和傷害好像不是一個概念?)。sp 50
サイドステップ:以目標對象為中心小跳步旋轉。短暫暴擊率上升。Sp 20
ターンウィンド:一段時間內回避能力上升。Sp 0
インターセプティング:瞬間獲得較高回避,之后回避力遞減。Sp 50
スターセイバー:舍棄防御,獲得高回避及高攻速。Sp 50
3.sword master(獲得[刀匠],可以開始學習雙手劍)
剣への精通:被動技能,攻擊力+10%。
4.scout:
卓越した観察眼:被動技,經驗值+5%
ミスディレクション:較短時間內,大幅減低敵人命中,同時獲得高仇恨。Sp 50
エネミーサーチ:地圖上顯示敵人的索敵范圍擴大。Sp 0
ディテクトレベル:敵人的強弱用顏色在地圖上顯示。有可能可以發現敵人的弱點(好曖昧的說明啊……)。Sp 0
ゲインエクスペリエンス:經驗值獲取增加。Sp 50
クライムサーバント:將獲得的經驗值分給所有隊友partner。Sp 100
5.Iron will(鋼鐵意志……):
頑強な意志:被動技,防御力+10%。
ディフェンスコール:一段時間,組隊成員防御力上升,自身攻速下降。Sp 50
シールドコーティング:一段時間防御力上升。Sp 50
ディフェンススタンス:舍棄攻擊力,獲得高防御力及HP回復狀態。Sp 50
ダメージカット:一段時間,纏繞一層有斬·突·打耐性的盔甲。Sp 50
ポロテクションシール:物理護盾,一定量的傷害無效化。Sp 200
6.survival:
強靭な生命力:被動技,HP回復+200(間隔貌似1秒多?)
トライレジスト:嘗試抵抗自身異常狀態(75層亞絲娜用的這個么……)。Sp 0
サバイバルリビドー:HP最大值上升同時獲得HP回復狀態(最大值上升時間>技能CD時間)。Sp 50
リジェネレーション:HP急速恢復。Sp 200
フィジカルビート:獲得對肉體類狀態異常的高耐性,及較少的HP恢復狀態。Sp 50
バトルヒーリング:獲得**P回復狀態。Sp 100
7.katana master([刀匠]獲得,可以開始學太刀技能)
効率的な立ち回り:被動技,SP恢復+5
8.celerity:
スピードスタンス:被動技能,攻擊間隔-10%
スロウウィークネス:暫時讓敵人的攻擊間隔變得非常慢。(可以在放劍技前使用,防止被打斷?)。sp 0
スピードマスター:獲得攻擊間隔縮短效果。Sp 50
ライトニングアタック:瞬間SP回滿。作為代價一定時間防御力下降。Sp 0
ソードダンサー:劍技發動時間縮短,攻擊間隔稍微加快。Sp 50
ブレイブストリーム:攻擊速度大幅上升,雙擊概率增加。Sp 100(double attack要怎么解釋呢……)
9.precise:
精密機械:被動技,命中力+10%
ターゲットサイト:短時內命中率大幅上升。Sp 0
デクスタリティ:短時DEX上升,技能硬直減少。Sp 50
ダブルハンド:雙擊概率上升的同時,暴擊概率上升。Sp 50
クリティカルバイト:伴隨攻擊,在較好時機釋放可獲得暴擊率上升(技術活……)。Sp 8
パーフェクションスタイル:一段時間,武器攻擊必中。同時暴擊率上升。Sp 50
10.battle spirit
挫けぬ精神:被動技,部分異常狀態耐性上升
SPリジェネ:一段時間內,加快sp回復。Sp 0
ソウルレジスト:獲得高精神系攻擊耐性。Sp 0
ストライクエンド:進入回避敵人攻擊可獲得SP的狀態。Sp 0
スピリットリンク:一定時間內,獲得對應SP值的攻擊力上升。Sp 50
ソウルフルスタンド:SP最大值+150。Sp 0
11.parry:
攻防一體:被動技,反擊率+5%
パリング:根據敵人攻擊進行格擋。Sp 0
エグザクトオンスロート:(打斷技)給予敵人猛烈的一擊,使其進入僵直狀態。CD中效果減弱。Sp 0
エアリージールド:防御敵人吐息攻擊。Sp 0
ファントムブレイク:如果成功,一段時間封印怪物的技能。Sp 50
ブレイジングウェポン:在較好的時機釋放,可以持續降低怪物命中。Sp 8
12.battle step
リズムを足捌き:被動技,全隊命中力+5%
ファーストステップ:全隊攻速增加。Sp 50
アボイデンススキル:受到敵人攻擊的瞬間,較好時機釋放可獲得回避率上升。Sp 8
ダンシングブレイド:全隊雙擊概率上升。Sp 50
ヒーリングサークル:全隊HP一定量回復。Sp 100
ミューテッドエッジ:加快攻擊間隔,武器的追擊效果+2(最大追擊5次)。Sp 50(追擊是啥?……)
13.grace:
戦神の護り:被動技,仇恨-5%
守護の祈り:全隊HP回復能里增強。Sp 50
護法の幻影:獲得對物理攻擊的分身。Sp 50
災への守り:獲得對異常狀態的分身。Sp 0
慈悲の衣:全隊獲得對物理攻擊的分身。Sp 50
浄化の炎:回復全隊的異常狀態。Sp 50
14.protection
靜謐な守り:被動技,傷害耐性+10%
プロテクトスラッシュ:獲得對斬屬性的高防御力。Sp 0
プロテクトスラスト:獲得對突屬性的高防御力。Sp 0
プロテクトブロウ:獲得對打屬性的高防御力。Sp 0
プロテクションアーマー:給予全隊傷害無效效果。Sp 100
ヘイトチェンジ:與隊友交換仇恨(保命技?)。sp 50
15.convert
肉體の変質:被動技,HP最大值+10%
ハイパーアーマー:一定時間纏繞傷害無效盔甲。Sp 300
ストレングス:獲得暫時STR及攻擊力上升。Sp 50
バイタリティ:暫時VIT及攻擊力上升。Sp 50
マックスレジスト:嘗試抵抗異常狀態。之后一段時間HP最大值上升。Sp 50
グロウスゲイン:HP最大值大幅上升。Sp 50
16.berserker
血の渴望:被動技,攻擊力+15%,防御力—15%
クリムゾンウェポン:HP減少,攻擊力上升。Sp 50
マッドネスブロウ:防御力減少,攻擊力上升。Sp 50
ストルワートシャングリラ:回避力減少,暴擊率上升。Sp 50
ブラッディピーク:一定時間獲得HP吸收效果。Sp 100
インサニティナイト:纏繞三次反射盔甲,將受到的傷害還給對方。Sp 100
17.tactics
リーダーの資質:被動技,仇恨+5%
バトルシャウト:瞬間獲得高仇恨(救人技?)。sp 0
ソウルフォース:一定時間,仇恨正補正。Sp 0
ウェポンバッシュ:(打斷技)用武器強打,使對手動作停止。Sp 50
SPチャージ:回復150SP。Sp 0
シャイニングエコー:給予敵人大幅回避下降效果,同時全隊攻擊力上升。Sp 50
18.risk control
危険への備え:被動技,被暴擊率—10%
危険回避の指示:全隊獲得高回避能力。Sp 50
アイテム使用速度UP:一段時間,item使用速度上升。Sp 50
自己犠牲の心:全隊HP回復,但是一段時間內自身HP慢慢減少。Sp 50
孤高の勇者:獲得物理分身,吸引高仇恨。但是一段時間內防御力下降。Sp 50
スキル禁止:一段時間禁止怪物釋放技能(沉默么,能打斷么?)。sp 100
19.battle control
剣技適合:被動技,技能發動速度—10%
防御無効:一段時間,所有攻擊忽略對方防御力。Sp 100
クイックスキル:劍技發動時間,技后硬直時間大幅減少。Sp 50
テクニカルビースト:攻擊力降低,AGI,回避,命中上升。Sp 50
マーシナリーデビル:較好時機不停釋放,可使敵人受到的弱體效果等級上升。Sp 8
ミゼラブルハート:提高怪物受到的異常狀態的效果。Sp 50
20.Elevation
昴揚する心:被動技,全能力值+5%
ウォークライ:全隊攻擊力,HP恢復力上升。Sp 50
ブレイブソウル:全隊命中上升。Sp 50
ストームマインド:全隊獲得sp回復狀態。Sp 0
シャープレイジ:全隊暴擊率上升。Sp 50
バリアブルストーム:全隊回復sp。Sp 0
21.instinct
闘爭心:被動技,雙擊+5%,防御—10%
ダブルアタック:雙擊率上升。Sp 50
カウンター:躲避敵人攻擊,進行反擊。Sp 100
パワーエンフォーサー:較好時機釋放可獲得攻擊力上升。發動過早失去效果。Sp 8
バーストエラー:以HP的不斷減少還取SP的回復效果。Sp 50
ラストリゾート:攻擊力上升,所有攻擊忽略對方防御力。作為代價,一段時間內sp減少。Sp 50
二.隊友指令
スイッチ 3/3:switch 3/3
スキルを使え:使用劍技
あの技をためろ:阻止那個技能(使用打斷技)
回り込め:繞到背后
ターゲットを頼む:吸引敵人注意
回復しろ:進行回復(嗑藥)
后方へ退避しろ:暫時離開戰斗
一緒に攻撃:已經離開戰斗時,指示其參與戰斗
防御しろ:使用防御系技能
順序可能有點不一樣……
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