[樂游網導讀]無主之地2中瘋子是一個比較強的角色,特別是其技能,如果運用的好的話基本上算是無敵的。
無主之地2中瘋子是一個比較強的角色,特別是其技能,如果運用的好的話基本上算是無敵的,下面是瘋子的生存和輸出攻略,有興趣的玩家可以參考一下這個職業的加點方式和跑圖技巧。
Krieg加點及跑圖演示
說說跑圖,背版不是特別必要,不過對于敵人的特點起碼要了解點,其余主要是兩方面:生存、輸出。
生存:Krieg的生存在某種程度上講應該是這幾個角色里最強的,當然這是建立在官方所謂“高風險高回報”的基礎上,不過有了合適的加點,即使沒有摩西套和火鷹,Krieg的生存會變得很輕松,而且左中右都有合適的照顧生存的技能,大招本身也有助于生存。
輸出:左系的終極技能配合ONKILL和堆層,裝備上奇點雷配紫渣武器或者左中系雙修,跑圖連環爆壓力不大;中系近戰,雖然Krieg的近戰屬于暴力系,不過也不是無腦的沖砍,需要注意觀察周圍敵人等級和特性,沒有把握的話可以先把個別敵人砍至殘血,留作Light the Fuse起身用,自爆的時候可以看一下周圍敵人的距離,可以一次爆多個目標;右系就比較特殊了,大都很實用,作為左中兩系的輔佐效果很好,即使是單主走右系也有很好的平衡性,不喜歡近戰的話可以開發好好一下。
值得說明的是
Krieg的技能欄顯示有些BUG,比如和
是一個欄,同時的話只會顯示前者,后者可以通過聲效和武器實際表現進行大概判斷。
Krieg的大招本身就具有中系和
的類似效果,所以技能點安排比較緊張的時候,針對這兩個可以少加或者不加點。
左中兩系,選擇Light the Fuse的時候可以配合爆炸MOD、+手雷MOD和爆炸圣物,提高爆炸傷害,便于起身。
選擇中系而又不作為純近戰的情況下0盾也是一個很好的選擇,加血減傷害,更加有利于殘血確認,以便觸發Release the Beast。
近戰來講,一般對付肉體敵人還算很輕松,稍微留意一下精英和高級的敵人;別對付Loader類的敵人,有時候比起沖上去硬碰硬,扔飛斧更顯得便捷和安全;對付大眼睛近戰可以選擇細劍+近戰盾就地解決,不追求時間的話加速飛斧也是不錯的選擇。
瘋子的玩法比較多,左中右組合試驗的不少,感興趣的話可以多開發一下,畢竟下個DLC還有一段時間。
高壓鋸齒盆地
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