[樂游網導讀]對于不同的種族不同的兵種,在戰斗的時候采用的戰斗方式自然不一樣,而攻城也是如此。
對于不同的種族不同的兵種,在戰斗的時候采用的戰斗方式自然不一樣,而攻城也是如此,在羅馬全面戰爭里面,各種族之間都有他們各自的一套攻城攻略,下面是詳細解析。
各派系攻城攻略
羅馬系
由于羅馬系重步兵強大,且攻城火力強(指石弩之類的部隊單位,圍城時臨時建造的器械不算),那么用攻城塔將部隊運上城墻拼城頭比較容易,石弩和弩炮負責拆箭塔,不需要拿下全部城墻,只要有那么一段就行,進入街道后部隊交替前進(敵人不在街道上布防那就直接走吧),始終保持有部隊能用標槍殺傷敵軍,最后注意,廣場上的敵軍不會白旗,盡可能的在廣場之外利用標槍和弓箭引誘敵軍出了廣場范圍再打
蠻族系
如果使用蠻族,那么盡量不要上城墻,蠻族的重步兵雖然還不錯,不過始終比不上羅馬系的絕對優勢,蠻族又缺少攻城火力,最好還是用挖坑道的辦法弄塌一段城墻(木頭墻和史詩墻不能挖坑),然后迅速占領倒塌城墻兩側的箭塔,蠻族攻城大多沒什么技巧,全靠人命堆
槍陣系
槍陣系攻城絕不能拼城頭戰,所有的槍陣兵上城墻后都不能使用長槍戰斗,只用短刀短劍的話,連最強槍兵斯巴達也只是相當于羅馬系軍團步兵的水平,所以槍陣系要盡可能把攻城戰拖入巷戰。無論是用攻城火力也好,用坑道也好,弄開一段城墻后,要把部隊部署在大街上,由于巷戰中槍陣沒有了側翼和后方的威脅(你要是能在巷戰中被人抄后路那操作也太渣了)所以往往能發揮比野戰時更強的戰力。
幾個特殊派系
日耳曼擁有最強的輕步兵狂戰士,這個兵種即使在城頭上也是威力無比,由于狂戰的攻擊帶擊飛效果,在地面上被打飛起來只是會被打亂陣型,只要沒被判定死亡還能再爬起來,在城墻上飛起了可是會直接掉下去摔死,不過狂戰非常怕遠程,所以要盡可能的占領或毀掉對方的箭塔再派狂戰上
西徐亞,帕提亞這兩家攻城比較郁悶,他們的步兵實在太弱了,所以只能靠攻城前現在野外誘敵野戰消耗對方的兵力再去攻城,攻城時先用步兵填人命硬打開一個缺口,然后在巷戰中用弓騎兵+重騎兵殲滅敵軍,如果能雇傭到色雷斯和巴斯塔奈雇傭兵的話一開始填人命的部分會好打一些
幾種特殊打法
圍到死,最簡單也最無聊的打法,只要你的圍城兵力有絕對優勢(大概三倍以上),那么AI就不會突圍,圍上幾回合AI守軍就餓死了(城墻等級越高餓死需要的回合就越多),比較適合騎兵超強步兵全無的部隊
由于游戲中有攻城方占領城市廣場到一定時間就判定守方戰敗且全滅的設定,加上AI會在玩家部隊比守城部隊弱時選擇主動出擊,這就產生了偷城流和外圍占空城的打法
偷城流
此技巧初期比較好用,后期遍地的高級城墻,效果就差多了
首先要求對方不能是石墻以上的城墻,這種城墻在偷城時會給玩家造成極大傷亡,且占領城門的判定規則不同,一不小心偷城就失敗了,其次己方要全是的騎兵或以精銳騎兵為主,數量不能多,不然被判定比守城部隊強AI就不主動出擊了,先圍城,不用造攻城器,只要系統判定AI軍力比玩家強,那么守城AI在被圍的第一回合就會選擇主動出擊。敵方突圍時要耐心等他全部出來(有時候會剩一小部分不出來,那個下面說),然后分兩路,一路帶著敵軍主力沿地圖邊緣兜圈子(這就是為什么要全騎,不全騎會被追上的),另一路在敵軍開始兜圈子后,集中攻擊它掉最后面的一隊步兵,不要全滅這一隊。由于突圍時,守城方白棋部隊向城市廣場的方向逃竄,這隊敗兵就會替我們打開城門,騎兵跟進城里,然后做掉這隊敗兵和其他沒出城的敵兵,木墻的城門是只要站在木墻內側就能占領的(就是說騎兵也能占,石墻必須走到他上面,騎兵上不了墻啊)這樣一來,城市的城門就是己方的,敵軍在城外沒有攻城器材進不來,安心占領廣場等計時吧
外圍占空城
石墻以上也能用,但對玩家操作的要求比偷城要高
和偷城的部隊構成幾乎是一樣的,只不過走到城下后不要圍城,這樣等到AI的回合,他就有很大概率主動來打你,全殲他,由于AI造兵是在玩家的回合結束后完成的,而AI對玩家的攻擊卻是在玩家回合開始之前,這樣城市就變成無人駐守狀態,這個打法的缺點是只要有一個敵人跑了就等于變成了野外削弱敵人兵力而不是占城
不是打法的打法
游戲的加載時下方的名言中有這樣兩句話“有錢可以使諸事順利,戰爭也一樣”“戰爭中金錢的作用遠勝武器”,游戲中東方派系的開場動畫說得更直白“劍可以因為一枚金幣而轉向”,童鞋們,派出你們的外交官吧,神馬不落之城、永恒之城都是浮云,再堅固的城防也抵御不了金錢的收買,幾萬大軍打不下來的城市就用幾萬幾十萬塊錢買下來唄
收買對于家族首領和首都是無效的,所以對方首都和對方首領所在的城不能收買,不過,首領很了不起嗎,刺客是干什么,就是干這個滴,十個刺客輪流上再加SL大法就不信殺不掉你
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