[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]知名動(dòng)作類游戲《討鬼傳》已經(jīng)正式發(fā)售,由PSP PSV雙平臺支持的版本讓更多玩家們體驗(yàn)樂趣,關(guān)于弓箭手職業(yè)的全攻略,今日為玩家們帶來詳細(xì)講解。
知名動(dòng)作類游戲《討鬼傳》已經(jīng)正式發(fā)售,由PSP PSV雙平臺支持的版本讓更多玩家們體驗(yàn)樂趣,關(guān)于弓箭手職業(yè)的全攻略,今日為玩家們帶來詳細(xì)講解。
簡評:討鬼傳這個(gè)游戲比起以往的ACT狩獵游戲來說,更加側(cè)重于劇情的連續(xù)性和對怪物的破壞。能把各種鬼削成鬼棍的感覺確實(shí)很爽,而且還能大幅增加掉落,不用枯燥無味的刷怪。這游戲?qū)τ谝酝鍭CT游戲玩的很多的人來說很容易上手,而且操作流暢。另外木有NPC的時(shí)候很悲劇,我充分意識到了團(tuán)隊(duì)的重要性,單挑大鬼純屬找死,除非追求單擼極致。NPC智能非常強(qiáng),真是不得不佩服暗榮的制作實(shí)力,畢竟有多年的無雙系列啊。
特殊屬性重量:這個(gè)屬性是一個(gè)很有趣的設(shè)定,相信很多人發(fā)現(xiàn)了,如果只是被怪物蹭一下或者是站立姿態(tài)中招,只要防御高,基本掉血不多,但是一旦躺下的時(shí)候或者是被鬼車連續(xù)撞到,基本直接開始轉(zhuǎn)魂。再細(xì)心點(diǎn)應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn),如果穿重量高的裝備,一般不容易被擊飛或者擊飛的較近,尤其是對體積較大的鬼效果更明顯,但是反應(yīng)速度會(huì)降低,跑的會(huì)比較慢。(你丫穿那么重還能跑快就見鬼了)也就是說重量高的裝備適合近戰(zhàn)太刀,長槍以及拳套這種抗怪物吸引火力的職業(yè)。重量輕的裝備適合弓,鎖鏈或者雙刀這種出招快需要靈敏度高的職業(yè)。目前沒發(fā)現(xiàn)對攻擊力有啥影響,應(yīng)該也不會(huì)有啥影響。
正篇:
先介紹一些弓手的基本功和搭配魂
弓手打小鬼的時(shí)候非常不給力,純粹靠NPC,不然被虐的滿地找牙。打大鬼的時(shí)候,由于弓手殺傷是范圍的,而且比較容易破壞大鬼的上半身,所以很容易削掉大鬼的第一層血量,以造成更多的真實(shí)傷害。
招式:該部分內(nèi)容和教學(xué)一樣,但是只說明細(xì)節(jié)心得。
弓手的核心技能是■+X,有二段蓄力,是一個(gè)前置的標(biāo)記技能。無蓄力一發(fā),一段蓄力三發(fā),二段蓄力五發(fā)。這個(gè)技能的射程比實(shí)際曲線要近,而且仰角越高,射的越近。這個(gè)技能更類似一個(gè)中距離攻擊技能,一般釋放的時(shí)候都比較容易吃大鬼的各種攻擊。
三連△,弓手主力輸出技能,這個(gè)技能的缺點(diǎn)也是攻擊距離近,打大鬼的時(shí)候因?yàn)槊娣e大,所以殺傷力很高,但是對單一部位破壞力不大。不過引爆標(biāo)記的時(shí)候能造成客觀傷害,所以一般和■+X接起來用。
蓄力○,類似基神的地圖炮,可以輪流鎖定大鬼身上的各個(gè)部位,然后釋放高速跟蹤箭,結(jié)合印也能造成大量傷害。有個(gè)小細(xì)節(jié),如果鎖定是黃色的,傷害較小,紅色的傷害高。距離太遠(yuǎn)一般就是黃色的。
蓄力■,三段威力最大而且有穿透效果,對于體積長的BOSS殺傷力巨大,而且是破頭破壞各個(gè)位置最重要的技能。其實(shí)我也是看那木妹紙各種高端攻擊,百發(fā)百中,我掩面淚奔ing。
鬼千切:弓箭的算最好用的,因?yàn)楣舴秶钚。蝗菀族e(cuò)打到其他位置上,有助于破壞一些比較難破壞的位置。一般等鬼倒地的時(shí)候,大硬直的時(shí)候或者是你能預(yù)測到它的位移的時(shí)候用。一擊必破。
其他招式基本不怎么實(shí)用,所以就不介紹了。
御魂們:
首先要說明一個(gè)重要的御魂使用心得,就是鎖定的位置,如果你之前攻擊過一個(gè)鬼的位置,那么當(dāng)你用R并且鎖定了BOSS的時(shí)候,這個(gè)位置會(huì)有一個(gè)紫色的小圈,而你下次使用御魂攻擊的時(shí)候,技能會(huì)往這個(gè)位置打。但是技能打中以后會(huì)消耗掉這個(gè)印記,你必須再攻擊一次才能重新標(biāo)記。這一點(diǎn)對破壞BOSS要害很關(guān)鍵,不然你的技能只是在隨便亂放而已,并不能造成有效打擊。
第一個(gè)要抱大腿的大哥是安倍晴明,四個(gè)主動(dòng)技能都可以有5星蓄力,蓄力等級越高威力越大。
■追驅(qū):屬于一個(gè)追蹤比較差的定向遠(yuǎn)程光彈,鬼車的時(shí)候可以打斷鬼車,所以面對大鬼吧,少年們!威力一般,有就用吧!
△連升,這貨五段蓄力以后威力很大,會(huì)在紫圈目標(biāo)區(qū)域下光雨,對大鬼殺傷效果拔群,不過你要是沒印記的話,會(huì)在自己所在的位置直接釋放,略坑,千萬要在有印記的時(shí)候用!這技能一般都是在氣力消耗完以后,定向攻擊大鬼并且回氣力用的,效果很好。而且這招最好在你凈化怪物肢體的時(shí)候用,能在你凈化的同時(shí)還對大鬼造成傷害。
○破敵之法,鎖定目標(biāo)位置造成定點(diǎn)大量傷害的大招,比較難破的地方就靠它了,所以這招最好在用■攻擊過一個(gè)你想破壞的一個(gè)點(diǎn)以后用,非常助于全破。
X治愈,蓄力滿了回的血多一點(diǎn)。
安倍晴明三個(gè)被動(dòng)是鬼千切初段(增加蓄力值,一般打大鬼能放兩個(gè)必殺或者三個(gè)了!);會(huì)心上升(小)這個(gè)以后應(yīng)該會(huì)到中;追驅(qū)強(qiáng)化,就是增加追驅(qū)的傷害
出云阿國,這個(gè)美麗的姐姐要等你到第三章才能用。。。不劇透了。4個(gè)主動(dòng)技能和安倍晴明一樣,但是被動(dòng)技能更好。
攻擊力上升(中),姐姐你的大腿我抱定了!;毒無效,我去,這讓毒BOSS情意何堪;屬性攻擊上升(中),姐姐你還敢再逆天點(diǎn)不?
第三個(gè)御魂,目前本人就打到第五章,比較慚愧,暫時(shí)用了個(gè)武的在充數(shù),就不寫了。
各種**的大鬼們的擼法
土蜘蛛:沒啥特點(diǎn),就是自己打的時(shí)候要小心不要被怒了以后的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂轉(zhuǎn)到了,不然死定。鬼千切留在破頭用。弱火。頭部傷害吸收最高。
土蜘蛛亞種 (白蜘蛛):兩個(gè)前爪較大,傷害較高,其他沒啥太大變化。但是屬性變成弱風(fēng)。
風(fēng)切:不要站在正面輸出,破壞難點(diǎn)是變身以后的兩個(gè)翅膀,變身以后血已經(jīng)很少了,很容易幾下就打死,所以最好留一個(gè)鬼千切破一邊的翅膀,另外一邊用蓄力■定點(diǎn)慢慢破。有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)風(fēng)切有身體的保護(hù)部分,這時(shí)候把身體打破會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì)的。弱地。頭部和尾巴的傷害吸收高。
風(fēng)切亞種(天切):沒啥區(qū)別,但是啥都不弱。。。不要用天屬性去打,吸收最低。頭部吸收最高。
崩山:專門給弓手設(shè)計(jì)的大鬼,很好打,但是變身以后的突進(jìn)要躲好,會(huì)轉(zhuǎn)彎的。需要注意的是背部的毛和頭都是可以破壞的,所以鬼千切最好留給這兩個(gè)位置。弱風(fēng)。頭部吸收最高。
崩山亞種(海神):別中沖鋒,不然基本撲街。弱火。頭部吸收最高。
火兇鳥:這貨是比雄火龍難打(你自己一個(gè)人去打試試)。而且身上無數(shù)破壞點(diǎn),翅膀四個(gè),頭一個(gè),尾巴一個(gè),兩個(gè)爪子,很討厭。二段變身以后前翅會(huì)超級長,然后攻擊范圍巨大,這時(shí)候盡量站它后面輸出會(huì)比較安全。鬼千切放在破頭和腳,或者你帶三個(gè)地面?zhèn)Ω叩腘PC也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。弱水。火焰?zhèn)芨撸f不要穿火焰抗性低的裝備去找死。頭部吸收最高。火兇鳥亞種(天輝鳥):類似蒼火龍的難度吧。這家伙比他表兄難打了不少,關(guān)鍵是多了一個(gè)正面遠(yuǎn)程三連發(fā)放電球。弱地。
土潛:這個(gè)家伙是弓手最不好打的大鬼,因?yàn)槠渥兩硪院蠡径荚诘叵拢苡行л敵龅臅r(shí)間不多。第一次鬼千切留在破頭。等下地以后鬼千切留在破后腳,然后御魂的○主要打另外一個(gè)后腳就好,這個(gè)難度有點(diǎn)高,因?yàn)檩敵鰰r(shí)間少。能有其他近戰(zhàn)武器最好用其他武器去,不推薦弓。弱火和風(fēng)。最惡心的是這貨全身的5個(gè)部位要破壞兩次,全破壓力較大,但是比較容易收集素材,做裝備容易。后腳吸收較高。
建軍:變身以前就是大沙包,不過有時(shí)候會(huì)多個(gè)圍裙,打破以后會(huì)有額外的素材,破壞關(guān)鍵位置還是頭部,因?yàn)楹芨撸揪凸帜艽虻剑泄砬幸欢ㄒ蝾^!。變身以后直接倒過來了,如果頭還沒破,傷害盡量往頭上打,但是這時(shí)候它會(huì)2個(gè)致命技能,一個(gè)是360%**光線掃射,還有一個(gè)是遠(yuǎn)距離大跳躍, **光線掃射是可以滾掉的,但是中了的話不但被冰凍還被燃燒。弱天,不過這時(shí)候基本沒天武器,用風(fēng)或者地吧,吸收稍微高一些。頭部吸收最高。
水蛇女:其實(shí)就是一個(gè)蝸牛。。。很奇葩的鬼,攻擊范圍很大,兩側(cè)并不安全,兩個(gè)觸手會(huì)再生,很是惡心,必須重復(fù)破壞。蝸牛殼能被打下來,但是很快會(huì)再生,這時(shí)候小尾巴會(huì)露出來,是大弱點(diǎn),打掉以后蝸牛殼會(huì)脆弱很多,有時(shí)候會(huì)自己脫落,而且觸手會(huì)停止再生。兩個(gè)胳膊和頭部被打壞以后都不會(huì)再生。弱火。屁股吸收高,小尾巴是大弱點(diǎn),被打壞也不再生。
大魔緣:這鳥比第一只強(qiáng)了五倍,全身能打壞凈化的部分只有兩個(gè)爪子,頭部的角破壞了以后不會(huì)再生,其他四片翅膀和尾巴會(huì)一直再生,所以打完你會(huì)發(fā)現(xiàn)一倉庫的破壞獎(jiǎng)勵(lì)。別開心太早,這貨很不好打,飛的時(shí)候會(huì)掉落巖石,其他時(shí)候盡量不要被近身,不然一個(gè)屁直接躺地板不商量,這一關(guān)NPC近戰(zhàn)都被打的很慘啊!弱風(fēng),腳吸收最高。
業(yè)炎鬼:終于見面了,但是我一點(diǎn)也不想你啊!!值得注意的是胸前的念珠是可以被破壞的,所以鬼千切最好留在頭和這個(gè)念珠部分。技能和試玩版差不多,但是傷害高了不少,而且更靈活了。變身以后,四肢和尾巴會(huì)恢復(fù),需要再破壞一次,尼瑪!靈敏度和攻擊力大幅增加(轟哥是你師傅么?),還會(huì)吐范圍的光線炮(你丫學(xué)誰不好學(xué)恐暴龍。。。)威脅度大大增加了,比較安全的輸出位置在后方和側(cè)面,正面基本都被吐死,NPC要是死了以后別著急去救,其他人會(huì)幫忙的,你吸引火力反而比較容易讓其他NPC去救人。這貨弱水和風(fēng),好弱啊!頭部吸收較高。
岐塞:就是一王八,不要站在正面,除非你有鬼千切可以破頭了。正面會(huì)有強(qiáng)力的吐息,還帶催眠作用,屬于水屬性攻擊。角很小,最好用鬼千切破。變身以后背上會(huì)多出來5個(gè)突起,能噴射追蹤毒液,傷害高的奇葩,目前不確定是什么屬性攻擊。這貨更坑爹的是弱火和地 (你長得就像玄武一樣,為啥就不能老老實(shí)實(shí)的來個(gè)地屬性呢?)頭部和變身以后的背部吸收較高。變身以后全破較為困難,最好帶上半身攻擊傷害較高的NPC一起打。
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