[樂游網導讀]dota6.78到來了,此次新版本中加入了兩個全新的英雄,大地之靈與神諭者,隨我們一起看看這個新地圖有哪些具體的改動吧!
二、其它英雄改動
弧光守望者
- 磁場的作用范圍從325降低到275
- 風暴雙雄創造出來的分身現在可被敵方單位識別
斧王
- 反擊螺旋的冷卻時間從0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4
遠古冰魄
- 冰霜漩渦的冷卻時間從6降低到5
- 冰晶爆轟的基礎影響范圍從225增大到275
- 加入神杖特效:冰晶爆轟的持續時間從8/9/10增加到17
蝙蝠騎士
- 視野從1800/800降低到1400/800
- 烈焰破擊的魔法消耗從80/100/120/140增加到140
獸王
- 高級戰鷹的進入隱身時間從5減少到4
血魔
- 嗜血渴望現在在被觸發后給予你3/4/5/6的額外護甲
- 血之狂暴現在能夠凈化該單位的增益效果
這將會移除比如虛無一類的效果
- 割裂的傷害現在是生命移除
這使其能無視魔法免疫了
賞金獵人
- 追蹤術的魔法消耗從70/60/50降低到50
剛背獸
- 刺針掃射的傷害疊加記憶時間從10增加到14
育母蜘蛛
- 麻痹之咬的攻擊落空概率從10/20/30/40%增加到30/40/50/60%
- 孵化蜘蛛的數量從1/2/3/3增加到1/2/3/4
半人馬酋長
- 加入到隊長模式中
骷髏弓箭手
- 掃射的冷卻時間從60/50/40/30降低到45/40/35/30
發條地精
- 能量齒輪現在不能彈開魔免單位了
水晶室女
- 輝煌光環的魔法恢復從0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5
- 極寒領域的爆炸范圍從215提高到230
- 神杖升級后的極寒領域對攻擊速度的減緩從20提高到50
黑暗賢者
- 真空的冷卻時間從22延長到24
暗影牧師
- 暗影波的目標數從3/3/4/5增加到3/4/5/6
- 薄葬現在可以對魔免友方單位施放了
死亡先知
- 移動速度從285降低到280
- 沉默的作用范圍從200/275/350/350提高到350
- 巫術精研的移動速度加成從4/8/12/16%提高到5/10/15/20%
干擾者
- 雷霆之擊從4秒內擊打3次改為6秒內擊打4次
- 雷霆之擊每次打擊的傷害從50/75/100/125減少到40/60/80/100
- 雷霆之擊的作用范圍從200提高到240
末日使者
- 末日現在能夠使盛宴、回到過去、折射、并列、剛毛后背和屠戮失效
- 神杖升級后的持續時間重做
神杖升級后的末日,在你深處末日使者身邊550范圍內時,該技能持續時間將不會減少
龍騎士
- 2級的真龍形態現在也擁有了腐蝕吐息技能
卓爾游俠
- 強擊光環的攻擊力加成從英雄敏捷數值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%
撼地神牛
- 轉身速率從0.4增加到0.6
- 溝壑的距離從1200增加到1300
- 回音擊現在將幻象也算作英雄單位
這會影響神杖升級后的回音擊,因為會對英雄造成雙倍彈射
灰燼之靈
- 火焰壁壘的每秒傷害從30/35/40/45提高到30/40/50/60
- 加入隊長模式
魅惑魔女
- 神杖升級的施法距離加成從165提高到190
謎團
- 憎惡重做
舊版憎惡:
持續時間:2/4/4/6 (1/2/2/3 次眩暈和傷害)
傷害: 40/40/65/65 (總傷害:40/80/130/195)
眩暈時間:1
新版憎惡:
持續時間:6 (3次眩暈和傷害)
傷害:25/40/55/70(總傷害75/120/165/210)
眩暈時間:0.25/0.5/0.75/1
地精撕裂者
- 基礎力量增加3
- 智力成長從1.8增加到2.4
- 死亡飛鋸的初始魔法消耗從125/150/175平衡為75/125/175
- 死亡飛鋸的移動速度從800提高到900
矮人直升機
- 高射火炮的冷卻時間從20增加到30
神靈武士
- 基礎力量增加3
- 沸血之矛的每秒傷害從4/8/12/16增加到5/10/15/20
- 犧牲的生命值消耗從35/30/25%提高到40/35/30%
- 狂戰士之血重做
舊版狂戰士之血:
神靈武士將所承受的每一分創傷和疼痛轉變為自身力量的提升,每損失7%的血量都能被動提升攻擊速度,并增加攻擊力。滿血時已得到第一次提升。
攻擊速度提升:3/6/9/12
攻擊力提升:2/4/6/8
新版狂戰士之血:
神靈武士將所承受的每一分創傷和疼痛轉變為自身力量和防御的提升,每損失7%的血量都能被動提升攻擊速度, 并增加魔法抗性。滿血時已得到第一次提升。
魔法抗性提升:4/5/6/7%
攻擊速度提升:8/12/16/20
- 從隊長模式中移除
祈求者
- 靈動迅捷的魔法消耗從100降低到75
- 幽靈漫步的減速從20/23/26/30/33/36/40增加到20/25/30/35/40/45/50
- 幽靈漫步的冷卻時間從60減少到35
- 強襲颶風的傷害從70+(雷+冰等級)*20平衡為70+(2*雷+冰等級)*15
守護精靈
- 幽光之魂不再提供視野,僅是在擊中目標英雄時短暫提供視野
- 過載的生命值/魔法值消耗從3.5%提高到4.5%
主宰
- 無敵斬將不再以墓碑僵尸作為目標
光之守衛
- 基礎力量降低2
艦隊統帥
- 幽靈船的傷害從300/400/500提高到350/450/550
- X標記的魔法消耗從80/90/100/110降低到80
- X標記的視野從1000空中視野改為400地面視野
軍團指揮官
- 決斗勝利獲得的攻擊力加成從10提高到10/14/18
- 加入隊長模式
巫妖
- 連環霜凍的彈射次數從7增加到10
噬魂鬼
- 撕裂傷口的施法距離從600降低到200/300/400/500
秀逗魔導士
- 攻擊距離從625增加到635
惡魔巫師
- 魔法汲取的施法距離和斷裂距離增加了100(750/1100 -> 850/1200)
- 神杖升級后的死亡一指冷卻時間從160/100/40減少到100/60/20
德魯伊
- 熊靈現在裝備開啟的臂章會損失生命值
- 擊殺熊靈的金錢獎勵從100提高到300
地獄領主
- 移動速度從300提高到310
狼人
- 護甲提高1點(變形狀態下總護甲不變)
半人猛犸
- 兩極反轉的傷害從150/225/300降低到50/125/200
蛇發女妖
- 石化凝視重做
舊版石化凝視:
任何在該技能施放后5秒內盯著蛇發女妖的敵方單位都會緩緩被石化,減速并移除所有狀態,同時對召喚單位和幻象造成500/1000/1500點傷害
持續5秒,攻擊和移動速度緩慢恢復
凝視范圍角度:75
作用范圍:800
冷卻時間:140/100/60
魔法消耗:200/100/0
注:不管面對何方,一旦該單位被凝視,就會被施加一個負面狀態,直到技能時間結束
新版石化凝視:
任何在該技能施放后盯著蛇發女妖的敵方單位的攻擊速度,移動速度和轉身速率均將被減緩50%。如果一單位盯著蛇發女妖超過2秒,該單位會被完全石化,無法動彈。石化過程中該單位魔法抗性為100%,不過額外承受更多的物理傷害。
凝視范圍角度:85
凝視時間:6
石化時間:3
額外承受物理傷害:30/40/50%
作用范圍:1000
冷卻時間:90
魔法消耗:200
注:幻象在被完全石化后會直接消失
- 從隊長模式中移除
地卜師
- 先天魔法抗性從25%增加到35%
月之女祭司
- 月神之箭現在會基于距離對擊中目標額外造成最多100點傷害
- 月之暗面的冷卻時間從160/140/120減少到140/120/100
- 如果原本要打擊的目標死亡,群星墜落的第二次星落會重新選擇一個目標
變體精靈
- 初始攻擊間隔從1.7縮短到1.6
娜迦海妖
- 激流的冷卻時間從19/16/13/10降低到10
死靈法師
- 如果某單位在死神鐮刀作用時死亡,擊殺會結算給死靈法師
- 神杖升級后的死神鐮刀能禁止被擊殺目標買活
地穴刺客
- 法力燃燒的傷害和魔法損毀量從目標智力數值的5倍降低到3.5/4/4.5/5倍
- 法力燃燒的魔法消耗從130/120/110/100平衡為100
暗夜魔王
- 夜晚中的狩獵者的攻擊速度加成從30/45/60/75平衡為45/55/65/75(移動速度仍然是20/25/30/35)
黑曜毀滅者
- 移動速度從310提高到315
食人魔法師
- 引燃的每秒傷害從26/32/38/44提高到26/34/42/50
全能騎士
- 加入神杖效果
守護天使的作用范圍變為全地圖,并且對建筑有效(包括生命值恢復效果)
熊貓酒仙
- 神杖升級后的元素分離現在能給所有元素戰士一個當前等級的醉拳技能
- 神杖不再增加火焰熊貓的傷害
現在傷害和醉拳大致相同
幻影刺客
- 等級4的模糊的閃避概率從35%提高到40%
幻影長矛手
- 靈魂之矛、神出鬼沒、并列和幻化之鋒產生的幻象的攻擊力從本體的25%降低到本體的20%
鳳凰
- 烈日炙烤的每秒生命值消耗從3%提高到4%
屠夫
- 腐肉堆積的力量加成從0.9/1.2/1.5/1.8提高到1/1.5/2/2.5
湮滅法師
- 幽冥爆轟對建筑造成的傷害從33%提高到55%
- 衰老可以對墓碑施放了
閃電幽魂
- 風暴之眼持續時間從20/25/30增加到30
- 風暴之眼的打擊頻率從0.75/0.65/0.55縮短到0.7/0.6/0.5 (神杖升級后為0.55/0.45/0.35)
- 不穩定電流的移動速度加成從3/6/9/12%增加到4/8/12/16%
隱形刺客
- 永久隱身的進入隱身時間從3/2.25/1.5縮短到3/2/1
沙王
- 沙塵暴的退出隱身時間從0.3/0.6/0.9/1.5延長到1.5
- 沙塵暴的傷害頻率更加平整(1改為0.5,總傷害不變)
暗影惡魔
- 基礎智力減少3
- 暗影劇毒不再提供受影響的目標的視野
仍然提供其路徑視野,但不再會提供被影響的單位的10秒視野
影魔
- 魂之挽歌的減速效果從15/20/25%平衡為20%
- 魂之挽歌的攻擊力降低從15/20/25%增加到50%
暗影薩滿
- 神杖升級后的群蛇守衛攻擊力從53-59/74-79/94-100提高到85-90/105-110/125-130
普通群蛇守衛的攻擊力也從39-43/54-58/69-73調整為40-45/55-60/70-75
沉默術士
- 全領域靜默現在能影響睡眠單位了
- 增加了神杖特效
為所有單位施加一個當前等級的靜默詛咒,并且增加1秒沉默時間
骷髏王
- 重生現在也能影響攻擊速度了
- 重生的減速效果在骷髏王死亡時立刻生效,而不是復活時
- 致命一擊重做
致死打擊:
擁有主動被動兩個部分,被動給予你致命一擊的概率,主動使用時能使你暫時從敵方英雄身上偷取生命值。當這一技能被作為主動技能時,被動效果暫時失效
被動致命一擊倍數:1.25/1.75/2.25/2.75
被動致命一擊概率:15%
生命值吸取:最大生命值的20%(不致死)
吸取持續時間:7
施法距離:550
魔法消耗:30
冷卻時間:25
注:這一技能不影響最大生命值,只是短暫吸取然后歸還。
魚人守衛
- 重擊的傷害類型由魔法傷害變為物理傷害
- 沖刺的冷卻時間從40降低到28
矮人狙擊手
- 榴霰彈的作用范圍從360增加到400
裂魂人
- 暗影沖刺現在也會對沖刺目標施放巨力重擊
現在不僅僅是對沖刺過程中碰撞到的單位施放巨力重擊,也會對沖刺目標施放,暗影沖刺引發的巨力重擊無視魔法免疫。
風暴之靈
- 電子漩渦的冷卻時間從20減少到21/20/19/18
牛頭人酋長
- 先祖之魂的視野由空中視野改為地面視野
- 自然秩序光環效果從20/40/60/80%增加到25/50/75/100%
靈魂守衛
- 魔法鏡像的幻象持續時間從25增加到32
- 靈魂隔斷的最小生命值從33/28/23%降低到25/20/15%
潮汐獵人
- 毀滅的作用范圍從825/925/1025提高到1025
山嶺巨人
- 投擲的冷卻時間從10縮短到9
- 你現在可以以神符為目標進行投擲
樹精衛士
- 寄生種子的減速效果從24%增加到28%
- 寄生種子的治療效果不會隨著目標死亡而停止
巨魔戰將
- 戰斗專注的冷卻時間從20增加到30
- 戰斗專注的持續時間從10減少到7
巨牙海民
- 雪球的冷卻時間從24減少到21
不朽尸王
- 噬魂的施法距離從650增加到750
熊戰士
- 怒意狂擊的持續時間從6增加到15
復仇之魂
- 基礎力量和力量成長從16 + 2.3增加到18 + 2.6
- 移形換位的施法距離從600/900/1200增加到650/925/1200
劇毒術士
- 毒刺的持續時間從6/7/8/9增加到6/8/10/12
冥界亞龍
- 腐蝕外表現在對任何類型的傷害來源都起作用,不僅僅是普通攻擊
- 蝮蛇突襲將無法被黑暗契約和海妖外殼移除
寒冬飛龍
- 智力成長從2.4提高到3.1
- 嚴寒燒灼不再提供飛行視野
巫醫
- 死亡守衛施法距離從300/350/400增加到400
- 詛咒的施法距離從400增加到525
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