[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《天宮崩塌》是一款將模擬經(jīng)營(yíng)與策略元素相結(jié)合的游戲,該游戲中玩家將扮演造物主,努力讓兩個(gè)種族能夠合并共處。接下來(lái)我們帶來(lái)了游戲的圖文攻略,應(yīng)該能夠幫上你!
怪物時(shí)代
任務(wù)要求:在怪物時(shí)代活下來(lái)!
藍(lán)色派系-阿瑞斯登場(chǎng)!
這種神不需要建設(shè),到達(dá)特定時(shí)候祂們就會(huì)逐一登場(chǎng)。
阿瑞斯是戰(zhàn)神,能夠提高行軍速度,視野是999、攻擊力有7000、血量14000,但祂都不會(huì)主動(dòng)攻擊,就相當(dāng)是一嗰加BUFF的建筑物罷了。
在30~35回合,紅色、藍(lán)色派系再次進(jìn)入休整期,為第四座城鎮(zhèn)作儲(chǔ)蓄。
紅色派系適當(dāng)要生產(chǎn)一些神魔也賺取一定的積分,否則到達(dá)“諸神時(shí)代”因分?jǐn)?shù)值不足就會(huì)“gameover”了。
36回合,紅色派系開(kāi)始建設(shè)第四座城鎮(zhèn),這次就著重開(kāi)發(fā)弓兵營(yíng),而且鐵匠鋪要建造更多弓箭等遠(yuǎn)程武器消耗品,以作完全之策。
此時(shí),強(qiáng)盜也開(kāi)始“落戶”藍(lán)色派系,一直都處于太平盛世的藍(lán)色派系,對(duì)付一座強(qiáng)盜屋子還是很輕松的。
因?yàn)榇饲耙恢睂?shí)行的“井字”布陣架構(gòu),在38回合的地震災(zāi)難當(dāng)中就會(huì)收到成效,之前環(huán)繞城鎮(zhèn)周邊的“遺跡”都脫落,形成天然屏障,紅、藍(lán)派系相隔沒(méi)變,但是新生的強(qiáng)盜就被“孤立”了,之前推崇的“著重生產(chǎn)弓兵”的策略在此就發(fā)揮其功效,雖然箭手會(huì)率先攻擊強(qiáng)盜,但后續(xù)的投擲器也會(huì)很快地推倒強(qiáng)盜房子。這樣的話,紅、藍(lán)派系的建筑物都能夠得以保全,而且無(wú)傷殺強(qiáng)盜,獲得的積分也會(huì)更多。
39回合,紅色派系-烏爾登場(chǎng)!
烏爾是箭神,祂的效果就是帶給所有遠(yuǎn)程士兵+2視野,攻擊力只有5000,不及阿瑞斯。
44回合,藍(lán)色派系修建第四座城鎮(zhèn),兩嗰派系此期間都要合理生產(chǎn)行走型的神魔和弓兵。
因?yàn)榇饲盀鯛柕菆?chǎng),造成紅色派系的投槍手視野增加,所以適當(dāng)要在雙方城鎮(zhèn)再加上一道山脈,也阻隔投槍手的打擊,并且要為損壞的建筑物修復(fù)。
因?yàn)椋p方派系已經(jīng)建成了四座城鎮(zhèn),強(qiáng)盜早已沒(méi)有太多位置,所以,之后強(qiáng)盜就會(huì)集中在“井”字當(dāng)中的空地。選擇其中一嗰派系適當(dāng)放出幾名奇兵、步兵對(duì)其討伐即可,另一個(gè)派系只需要用投槍手打擊強(qiáng)盜。因?yàn)榕上担到y(tǒng)還是優(yōu)先默認(rèn)處理強(qiáng)盜的。
派出士兵后,記得關(guān)上“城門”,因?yàn)槟壳斑算是輕松,所以兩嗰派系繼續(xù)開(kāi)建“遺跡”。
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