[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]當(dāng)聽聞備受關(guān)注的使命召喚系列將推出一款網(wǎng)游的時候,相信不少玩家都好奇網(wǎng)游能夠做成什么樣,與單機版的有何區(qū)別。這里我們就拿COD系列的現(xiàn)代戰(zhàn)爭與四代作品與使命召喚ol做畫面對比。
當(dāng)聽聞備受關(guān)注的使命召喚系列將推出一款網(wǎng)游的時候,相信不少玩家都好奇網(wǎng)游能夠做成什么樣,與單機版的有何區(qū)別。這里我們就拿COD系列的現(xiàn)代戰(zhàn)爭與四代作品與使命召喚ol做畫面對比。
使命召喚ol與現(xiàn)代戰(zhàn)爭及四代畫面對比圖
大家好,我是72. 我們今天來說說CODOL的畫質(zhì)問題,Crash這個圖吶~是一張在Modern Warfare系列里面非常經(jīng)典的圖.可以那么說,沒玩過這個圖的騷年,完全妄自玩了COD。
那么.讓我們看看COD4/MW2/CODOL 的Crash圖之間有什么區(qū)別么.(CODOL 現(xiàn)階段只是測試,未來什么樣不知道.)
COD4和MW2的地圖幾乎一樣.iw只是做了細微的修改.比如最后一張圖的商店一樓和SD中的攻方老家樓。而CODOL就是以MW2的基礎(chǔ)上換上了貌似過了50年后的Crash一樣.到處已經(jīng)布滿了青苔,藤蔓,節(jié)操什么的........雖然風(fēng)格變了,但是貼圖質(zhì)量非常的不盡人意啊。
另外我說一下:在MW2里面 Crash這個圖里面只有很少的物件有反射貼圖.到了CODOL就幾乎沒有,看起來很沒質(zhì)感是不是~
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