[樂游網導讀]最近有玩家問到《伊多:破碎世界的主人》賺錢的方法,雖然探索和造訪能得到不少金錢,但是需要經常操作,實在太麻煩。
最近有玩家問到《伊多:破碎世界的主人》賺錢的方法,雖然探索和造訪能得到不少金錢,但是需要經常操作,實在太麻煩,如果建筑能夠自動增加金錢并且量大,卻是一件十分安逸的事情。
賺錢的建筑解析
平原磨坊之后還能升級新建筑。
森林伐木場之后貌似也能升級。
高山那些的造礦場貌似也能升級。
沼澤是加水晶多的貌似。
所有地形貌似都可以造倉庫之后都可能升2次到商業街,也不錯的貌似+10錢加一些別的屬性。
還有一些奇特的建筑,是打怪物掉的,還有劇情出的一些建筑都很不錯。
伐木場不能升級,但有木材+2,礦山也不能,但鐵+2大理石+4秘銀+6,沼澤藥店不加錢,升級了之后有曼德拉+8。對有資源的省份這些建筑先建起來,性價比最高,其他很多建筑都要四五十回合才能收回成本,聊勝于無...
建筑的錢主要是維持軍隊,除非地形好,都是平原、森林、山丘,一個回合有2,3百的收入。地形好,領地的錢也很客觀。
領地的錢是很可觀的,只要不是那些沼澤沙漠等破地,沒收入,不能蓋加錢的建筑。優先蓋加錢的建筑,滿意度的不管。
如果有錢,在滿足基本戰斗建筑后主要把主城里加錢的幾個建滿,主城建滿后光主城的收益每回合就400-500金幣,當然用鼠標點擊主城只顯示+80金,但看詳細收益表,主城每回合收益500多金,其他領地也500多金,每回合光金幣收益就1000,其他城市主要建倉庫酒館,這些都可升級3次左右,然后配合礦產或磨坊等其他的一些,加一起一個城市每回合能有幾十金幣收益。
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