[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《菲斯》是一款I(lǐng)GN給出9.5高評分的游戲,毫無疑問這款游戲素質(zhì)不錯(cuò)。下面我們將為玩家們你分享這款游戲的圖文攻略,希望你會(huì)喜歡。
《菲斯》是一款I(lǐng)GN給出9.5高評分的游戲,毫無疑問這款游戲素質(zhì)不錯(cuò)。下面我們將為玩家們你分享這款游戲的圖文攻略,希望你會(huì)喜歡。
操控提示
注意:本游戲支持360手柄操控
具體的鍵盤和手柄按鍵如下圖所示。從我個(gè)人角度而言,我比較推崇大家使用手柄操控本游戲
其次,本游戲的整體游戲世界相當(dāng)?shù)暮甏螅ㄗh各位玩家做好持久作戰(zhàn)的心里準(zhǔn)備
每個(gè)場景切換之下,游戲會(huì)自動(dòng)進(jìn)行存檔;玩家無須擔(dān)心存檔點(diǎn)的問題
如果給與本游戲一個(gè)定義而言的話,比較類同于之前的一部游戲系列---《洞窟物語》。當(dāng)然了 IGN 9.5的評分也不是空穴來風(fēng)的,現(xiàn)在我們就開始我們的游戲征途吧
劇情篇
村莊
游戲的劇情很簡單,葛麥斯被叫到村莊的上平臺(tái),告知自己的冒險(xiǎn)即將開始;之后則是一段惡作劇似的劇情
腦殘小紅帽升級完成!葛麥斯正式開始我們的游戲征途
玩家到達(dá)此界面請務(wù)必不要驚慌,這只不過是制作組的惡作劇而已
之后圓點(diǎn)趕來告訴出門的葛麥斯的使命,那就是收集各個(gè)世界碎裂的六面體來恢復(fù)整個(gè)宇宙世界的穩(wěn)定
本游戲的首要的一點(diǎn)就是收集正物質(zhì)立方體(因?yàn)橛螒蛴衅渌氐氖占瑸榕c其他收集物質(zhì)區(qū)別;故以正物質(zhì)命名)
每個(gè)區(qū)域可收集的立方體碎片都是會(huì)有相應(yīng)的任務(wù)提示的(圓點(diǎn)敘述說明)。可能玩家就會(huì)覺得很簡單,不就是收集碎片么
但是請各位玩家注意,這正是本游戲的難點(diǎn);玩家旋轉(zhuǎn)不同視角下的三維游戲場景之下,其環(huán)境和可進(jìn)入?yún)^(qū)域都是完全不相同的,這也大大加深了我們收集本游戲各個(gè)元素的難度
玩家可能要不斷的變換你的視角來搜集可能存在的任何物質(zhì)
村莊的八個(gè)方塊收集非常的簡單,四個(gè)在村莊外部;其余四個(gè)分別在村莊中部的四個(gè)房間內(nèi)
四個(gè)村莊外部具體的位置如下,由下至上排列
其余四個(gè)分別分布在村莊中部的四個(gè)房間之內(nèi),玩家仔細(xì)搜尋就能找到;
依據(jù)進(jìn)入次序分別為如下四處
PS:玩家在已經(jīng)進(jìn)入過的房間,可以在門前預(yù)覽到該房間的概況;有些房間有著與方塊很相似的物件,但不是方塊
離開村莊之后玩家可以開啟游戲的世界地圖功能,通過世界地圖玩家大概了解到目前狀況之下,你的游戲進(jìn)度狀況
初次冒險(xiǎn)
從村莊離開,一路向上搜集齊全八個(gè)立方體即可打開最上層的大門
注意門上的方格數(shù)目代表你目前需要需要持有的完整完全立方體的數(shù)目(村莊收集齊全一個(gè),村外收集一個(gè)故到最上層一共有兩個(gè)完全立方體)
這部分場景收集沒有任何的難度,玩家請注意移動(dòng)視角即可順利到達(dá)頂層
之后就來到我們游戲的最核心部分場景,瀑布洞窟場景。此時(shí)玩家注意到有三個(gè)不同的門需要解鎖
下面我們依據(jù)可解鎖的區(qū)域開始我們的正式游戲征途
自由收集世界(從2立方到4立方的歷程)
該部分沒有主線分支,多余的岔路和隱藏地區(qū)都是屬于特殊物件收集區(qū)域;而具體的物件搜集在以后的文章進(jìn)行相應(yīng)的敘述
初始場景為沒有任何附加區(qū)域的獨(dú)立區(qū)域,入口處在以后可以成為傳送門使用。該場景兩個(gè)方塊,很明顯就可以發(fā)現(xiàn)到;不斷的反轉(zhuǎn)視角讓平面切合合并即可順利獲取
本游戲的最大特點(diǎn)就是不同角度旋轉(zhuǎn)之后可以造成隔斷區(qū)域的合并,達(dá)到瞬移人物的作用
另一點(diǎn)需要說明的是,我們的主角從多高的區(qū)域掉入水中都不會(huì)死亡
下一層面,古鐘塔;沿著上層爬行就可以順路取得兩個(gè)方塊。最上層的古鐘需要按照一定規(guī)律撞擊才能獲得隱藏物品。游戲的所有隱藏物品在以后的游戲進(jìn)程中進(jìn)行相應(yīng)的說明
第三層區(qū),下曾去可以搜集到一個(gè)方塊
上層區(qū)的方塊需要使用炸藥炸開阻礙的石塊獲得
之后從炸開的門切換空間一路網(wǎng)上可以搜集到本區(qū)域的第三個(gè)方塊
第四層區(qū)。這里首先翻轉(zhuǎn)視角沿著藤蔓取得第一個(gè)方塊
之后返回沿著藤蔓往上,爬行到中央的區(qū)域取得第二個(gè)方塊。中央?yún)^(qū)域的方塊獲得需要沿著藤蔓前行,過程當(dāng)中需要不斷的切換視角達(dá)到不同平面的貼合
第五層區(qū),兩個(gè)方塊的獲取都非常的簡單,站在下圖的位置切換視角跳躍即可取得
第六層區(qū),一個(gè)小方塊和頂層的一個(gè)大方塊;基本沒有什么難度
之后玩家可以搜集齊全四個(gè)方塊;開啟自動(dòng)傳送門回到出發(fā)點(diǎn)
回到初始出發(fā)點(diǎn)可以進(jìn)入到本環(huán)節(jié)的第七層區(qū)
兩個(gè)方塊,如下圖所示。玩家需要將箱子壓到對面的開關(guān),開啟通往下一層區(qū)的隱藏道路
第八層區(qū),沒有什么難度。對面的方塊需要玩家先踩在箱子之上才能拿到。之后緩慢將箱子扔到對面壓下開關(guān)解鎖下一層區(qū)入口
最后一層,拿著箱子慢慢跳到最上層取得大型方塊吧
之后玩家就可以解鎖并且進(jìn)入四方塊區(qū)域了
四方塊區(qū)
本區(qū)域內(nèi)玩家可以將可擁有的四個(gè)正立方體增加到八個(gè)正立方體
從本區(qū)域開始,每個(gè)場景內(nèi)將隨機(jī)出現(xiàn)黑洞。黑洞的威脅在于會(huì)將靠近的任何物體吸引住,包括我們的小英雄
但是黑洞一般在每個(gè)場景重新切換進(jìn)入之后將自動(dòng)消失。不過一般情況之下,有黑洞的場景,玩家如果細(xì)心旋轉(zhuǎn)還是可以找到躲避黑洞的道路的
該場景還是嵌套形式的地圖。初始入口為通往三處的門,一為燈塔,二為浮動(dòng)平臺(tái),三為廢墟礦坑
燈塔的區(qū)域很簡單而上鎖的門則暫時(shí)由于鎖住而無法進(jìn)入,需要使用之前撿取的鑰匙才能進(jìn)一步深入
浮動(dòng)平臺(tái)如下圖所示嵌套。注意跳躍的選擇角度,玩家要盡量從平臺(tái)最遠(yuǎn)端往對面平臺(tái)跳躍
浮動(dòng)平臺(tái)的方塊收集完畢之后,玩家就可以先前往廢墟礦坑
但是由于目前的限制,某些區(qū)域是暫時(shí)無法進(jìn)入的。但是扔可以收集到足夠八個(gè)正大方塊的碎片
具體圖例如下,沒有太多的難度;玩家需要細(xì)心觀察整個(gè)區(qū)域
八方塊區(qū)
八方塊區(qū)很簡單,一座孤島。該城區(qū)的各個(gè)房間可以搜集到兩個(gè)正立方體碎片
該區(qū)域的意義在于讓玩家了解游戲中的解碼,來通過某些特殊地區(qū)的解密獲得新的反立方體;從而打開16立方體的道路
本教室內(nèi),請按照如下按鍵按即可獲得反立方體;上,左,RT,A,LT,右,A,下
十六方塊區(qū)至終點(diǎn)
十六方塊區(qū)沒有什么復(fù)雜的地方。各個(gè)分房間有四個(gè)小正立方體
此王座處后面的墻上有具體獲得反立方體的按鍵代碼
收集齊全32個(gè)立方體(包括正立方體和反立方體),打開城市中心的32立方體大門即算本游戲的基本結(jié)束
之后玩家只需按照提示一路走到盡頭就可以等待本游戲的結(jié)束
此處仍然是惡作劇,玩家請不要擔(dān)心所謂的花屏
最后的菜單,我們的英雄以敲擊架子鼓的形式結(jié)束第一周目的進(jìn)程
玩家可以進(jìn)行開始新游戲+,該狀態(tài)玩家玩家可以切換你的視角轉(zhuǎn)變?yōu)楦┮暤谝蝗朔Q,并且收集在一周目無法收集的很多反立方體和寶物
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