[樂游網(wǎng)導讀]相信很多玩家在人族內(nèi)戰(zhàn)中進行過維京決戰(zhàn),由于TVT的特殊性,戰(zhàn)場中的制空權(quán)變得尤其重要。而能進能退,地面空中通殺的維京更是戰(zhàn)場中的MVP,下面將會向大家詳細說明維京戰(zhàn)斗的小細節(jié)。
相信很多玩家在人族內(nèi)戰(zhàn)中進行過維京決戰(zhàn),由于TVT的特殊性,戰(zhàn)場中的制空權(quán)變得尤其重要。而能進能退,地面空中通殺的維京更是戰(zhàn)場中的MVP,下面將會向大家詳細說明維京戰(zhàn)斗的小細節(jié)。
兵種組合和維京
在維京人口數(shù)量不超過50以前,不推薦在部隊中添加雷神。由于雷神的機動性過差,沒有雷神的環(huán)境下維京決戰(zhàn)會必敗,如果人口數(shù)量超過50可以考慮雷神。人口數(shù)量60左右的決戰(zhàn)中,渡鴉能抵消的維京數(shù)量大約為渡鴉數(shù)量+1。
維京決戰(zhàn)中絕對不能選擇后撤。在部隊中添加大和時,即使是相同人口,沒有進行操作也會敗北。有趣的結(jié)果:維京10vs10的戰(zhàn)斗中,添加兩個機槍兵的部隊會剩下5輛維京并獲勝。
人口數(shù)量60的戰(zhàn)斗中:添加一輛雷神時剩下五輛維京,添加五個機槍兵時剩下八輛維京。100輛維京 vs 6個機槍兵+97輛維京時,后者勝利,會剩下3輛維京、6個機槍兵。
攻防升級和維京
攻防1/1的維京部隊有時候也會被攻防0/0的維京部隊全殲。可是攻防一旦升到了2就有所不同,此時便是"多一下攻擊再死還是少一下攻擊再死"的問題,完全可以克服因升級的資源消耗而引起的數(shù)量差距。簡單來講,攻防升級在少數(shù)戰(zhàn)斗中并不明顯,一旦數(shù)量多了之后升級攻擊的一方非常有利。
運氣和幾率
來回10次的測試:維京vs維京的戰(zhàn)斗運氣成分居多。維京的攻擊有多少沒有被浪費,這一點會左右戰(zhàn)斗的結(jié)果,甚至有時候數(shù)量少的一方也會獲勝。所以想在維京戰(zhàn)斗中贏得勝利,就先虔誠地祈禱吧。
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