[樂游網導讀]紅色警戒2和其他即時戰略的對戰游戲一樣,需要在游戲中即時建造不同兵種組合跟對方戰斗,并且游戲中也需要良好的操作和耐心細心。
紅色警戒2和其他即時戰略的對戰游戲一樣,需要在游戲中即時建造不同兵種組合跟對方戰斗,并且游戲中也需要良好的操作和耐心細心,才能勝出多方一籌,并且獲取勝利,游戲中許多需要注意的地方如下文。
成功始終留給細心的人,有些玩家玩紅警2的歷史不短,但是水平總是上不去,這里面的原因,一方面是在網絡聯機中的實戰經驗不夠,另一方面是跟自己性格中粗枝大葉的特點有關。
采礦場的放置位置
當主基地展開以后,都要開始造電廠,采礦場等等,我們知道,紅警2中對建筑物的放置有一定的距離要求,只能在已有建筑附近綠色的區域內放下,在這樣的情況下,如何使采礦場就緒后放置在離礦最近的位置就需要提前留個心眼。比如在主基地的右側有富礦,但是距離稍遠,采礦場就緒后不能一下子放置到礦附近,那么先前出電廠的時候就應該盡量放置在靠近富礦的方向上,這樣在下一步采礦場就緒后就能在電廠的基礎上向富礦更靠近一步。
采礦車的適當糾正
在常規條件下,一般你會發現礦車似乎并不是自動采那些距離采礦場近的 礦資源,反而可能舍近求遠,這是因為,第一,如果你的采礦車使通過升級工具箱得到的,那么得到的采礦車就選擇其最近的一個礦進行采礦,然后送回礦石場提煉。并始終在這兩點之間來回開采,除非有認為干預。第二如果是你通過重工出的采礦車,那么礦車出來后也是從離其最近距離的礦開始采礦,而如果你上在一個地形復雜的地圖上玩紅色警戒,那么很可能礦車根據直線算出的最近礦的距離反而在路程上最遠的。
坦克空閑時的及時修理
紅警2中并不是沒有戰斗的間隙,在對方或者你積蓄力量準備下一番進攻的前夕。利用維修車、維修廠等對上次戰斗中接近損壞的戰斗單位進行必要的維修相當于又多出幾個
對雷達信息的反應遲鈍
許多玩家再紅色警戒中只是注意自己所操作區域附近的情況,等到人家已經在自己的基地里打地一片開花,警報聲響起地時候采緊急拉兵回撤,但是已經損失了很多了,在這個期間里如果對方地戰斗單位又升到了三星,那么你地劣勢就更明顯了,很可能對方愈戰愈勇,直接就能把你解決了
摧毀對象的選擇——打電廠、打礦場、打主基地
一般來說,一下子摧毀對方全部基地建筑和戰斗單位的可能性不大,這時候就要有針對地摧毀那些對對方影響較大的建筑,比如在對方主基地防御薄弱,而又沒有維修廠(重工在這種不能出基地車),可以對對方的主基地進行摧毀,這樣就有效地限制了對方建筑規模的擴大,在接下來的戰爭中,敵人的建筑是打一個少一個,只要自己能堅持住對方的進攻,那么最終的勝利就一定屬于你。
對于一個防空力量較強,但是電力供應不太充足的基地進行對電廠的專門的大面積的摧毀能有效地對敵人進行絞殺。
摧毀重工也有意義,我曾經用一輛三星步兵車將對方的重工全部摧毀,使對方失去了造坦克的能力,并通過地面部隊對敵人剩余坦克的不斷消耗,使自己的兵力逐漸占據了優勢。
對進攻細節的考慮——分兵多路還是集中優勢兵力等問題
大規模的坦克群雖然“實力”雄厚,但是行動不便,難以統一協調行動。以多股部隊分別展開行動,對微操作水平凹的玩家就有了挑戰。如果對方不分兵,專打你的一路,你的這一路就跑,另一路就進攻,反復如此,顧忌會搞地對方很惱火。即使要集中優勢兵力,也可以把一大群坦克分成若干小隊,共同在一起協調行動,例如將一個大群坦克分成5小隊,對敵人的坦克形成合圍,從而增加了自己部隊的打擊面。
提前集中兵力并編號
戰斗中的機遇稍縱即逝,所以,提前編號的部隊從操作上來說更有利于各兵種的調動配合。
升級工具箱子要揀個不停
有時候你的部隊正在跟對方的火力進行激戰,混戰中許多的坦克已經疲憊不堪,接近損壞,這時候你的超時空部隊突然得到了一個滿血工具箱,你的坦克部隊突然又都滿血了,這時候對手是不是很沮喪?
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