[樂游網導讀]《三國群英傳3》的一大特色就是游戲的戰斗場面十分恢宏激烈,游戲中的武將和大量士兵對決的場面,以及雙方舞刀弄槍的畫面都十分精細,很大程度上還原了一場戰爭的真實場景。
《三國群英傳3》的一大特色就是游戲的戰斗場面十分恢宏激烈,游戲中的武將和大量士兵對決的場面,以及雙方舞刀弄槍的畫面都十分精細,很大程度上還原了一場戰爭的真實場景。
游戲心得
游戲初期
游戲初期一般玩家只有1到2個城市,雖然城市比較少,但是這會盡量不要擴張迅速,多注重內政和人事。一般來說,多數新出來的武將都不會直接投靠哪個諸侯,這時候一旦你能搜索到,那么一般來說這個武將就會投靠你。當然,多注重內政和人事不代表就不打仗,否則一段時間下來級別相差很大不說,帶兵的數量以及武將技都差很遠,這樣這樣出去打仗,一定只有輸的份。
所以在初期不妨采用以下的戰術:城里的兵滿了就出去打仗,多派一些武將去打,務必要打贏,然后在城中休息一下就撤回(也就是第二個月就用內政的移動指令將所有武將派回來),讓其他諸侯重新去占領。如此往復,就可以在短時間之內俘虜盡量多的武將,還可以保證自己的升級速度不低于電腦的升級速度。而且因為所有的仗都打贏了,功勛也就能得到很多,記住不過在那些低級的武將技上面花費過多的功勛,如果可以,盡量學習后面的高級武將技。這樣,逐漸和敵人打拉鋸戰,不僅對自己已經開發好的城市沒有任何影響,還能不斷有武將加入你的隊伍以擴充自己的實力。
等到城里的武將超過10個的時候,你需要考慮再占一個城來發展了,發展的順序仍然是先開發再打仗。只是戰線切記不要拉得太長,否則很容易讓敵人找到弱點將你切成幾段而你又沒有充分的時間去營救,一定要保證自己勢力范圍內的任何的城市一旦爆發戰爭都能從附近的城市獲得至少5員帶滿兵的武將支援作戰。
總結一點就是,游戲初期以內政為主,戰爭為輔,盡量將戰場放在其他諸侯的城市上,這樣不僅可以使敵人的發展速度減緩,還能讓自己的城市開發度不下降。當然由于武將是游戲里攻城略地的最大幫手,所以戰場上俘獲的敵方武將絕對不要斬首,一時不投降沒有問題,關他個一年半載的看他還嘴硬不。而且一定要做到不管這個武將的能力如何,都關起來再說,畢竟日后后方還是需要這樣的人來調動物資的。
游戲中后期
發展到中期的時候,玩家應該已經有了幾座像樣的城市,而且手下的武將應該也有那么一大籮筐了。但還是那句話:先別著急打仗,把內政搞好再說。為什么這么說呢,原因很簡單,玩家占領的城市多了,相應的與敵人接壤的地方也就多了,如果內政不先搞好而是著急擴張,那么開始當然會很好看,嘩啦嘩啦版圖就擴大了一兩倍,但是接下來估計就不是那么好看了,你擴張的越快,敵人實力保留的也就越多,武將、錢和兵也就越集中,也就是說只要在你彈盡糧絕的時候敵人開始反撲,那么最終的結果就可能就是連你最開始的地盤也無法保住多少,所以說急進是千萬要不得的。不過這會雖然還是不能著急擴張,但是已經不需要像初期一樣在某個城市來回拉鋸來升級武將了,打下一個城市就要保住一個城市,而且一定要爭取能一次就拿下目標城市,以免武將和士兵的損失過多。
由于中期的時候武將幾乎已經找到了自己心中的明主,所以找到一個還在流浪的武將可能性比較低,這一時期搜索主要是為了加強武將的裝備和提高武將的忠誠度。因為中期的時候手下武將過多,所以經常會遇到其他諸侯派人離間你的手下,從忠誠度最低的武將賞起來吧,盡管有些人能力實在很低,但是派到后方運送物資也是一個不錯的選擇。
另外在中期的時候注意要占領要沖城市,比如洛陽、襄陽等城市是東西必經的兩個主要城市,一旦將這兩個城市置于你的掌中,那么你就可以先集中力量消滅后方的隱患再繼續你的統一之路。
總之,中期所需要注意的就是讓一群智力比較高的武將去后方開發,智力和武力都比較低的武將前方后方來回跑,將后方的物資運送到前方城市,武力較高的武將就在城市建功立業,力求打下一個城市守住一個城市,逐漸推進就可以將敵人逼入死角。另外攻打其他的諸侯還要注意的就是不要和過多的人成為對頭,在消滅一個諸侯之前盡量不要去碰另外的諸侯,以免烽煙四起,顧此失彼,因此外交結盟非常重要,所謂遠交近攻就是這樣的。攻打城市的順序一般來說沒有太多講究,但是如果可以的話,將全國分成東南、東北、西南和西北四個部分分不同的時期作戰比較好,目的在于這樣做可以讓自己與他人接壤的城市盡量少,避免戰線拉太長而又沒有足夠的武將和兵力。
到了后期,其實幾乎就不需要多考慮什么了,主要是要清掃各地剩余的諸侯而已。這時內政就不再緊要了,當然喜歡搞內政的玩家可以先將所有的城市都開發滿再說攻打其他城,不過現在你已經離統一全國不遠了,不要給敵人太多的時間以免把他養肥了,那樣,可能被統一的就是你了。
也有的玩家可能喜歡內政多于打仗,那么使用離間盡量讓對方的武將投靠你也是一個不錯的選擇,可惜的是除非那個武將忠誠度的確很低,否則是無法輕易說動他離開舊主的。
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