[樂游網導讀]《最后的神跡》是一款出色的RPG游戲,不僅有好的劇情,而且戰斗系統等都非常的不錯,職業也是相當的豐富,當然游戲也存在一些不方便的地方,比如非常缺乏相關數據的顯示說明,讓玩家很是頭疼。
《最后的神跡》是一款出色的RPG游戲,不僅有好的劇情,而且戰斗系統等都非常的不錯,職業也是相當的豐富,當然游戲也存在一些不方便的地方,比如非常缺乏相關數據的顯示說明,讓玩家很是頭疼。
在這里將較完整地解析游戲的職業系統,讓玩家自由玩轉職業~~~~
※基礎數據說明※
A=6類武器熟練度總和
=7類法術系熟練度總和
C=6類道具系熟練度總和
=(A+B+C)/3
在職業問題上,每個人都有三方面重要數據,分別是【武器熟練度】、【法術系熟練度】、【道具系熟練度】
(當然,這些是人物本身的固有屬性,本身也有著重要作用,不僅限于職業系統)
【武器熟練度】
武器熟練度共有6類,對應游戲中6類武器【劍、刀、斧、錘、槍、杖】,使用對應的武器類型將增加對應的武器熟練度
這里為了下面方便表示,我們設【A=6類武器熟練度總和】(注意是【總和】)
【法術系熟練度】
法術系熟練度有7類,對應7類法術【突擊、狙擊、救助、工作、戰術、戰略、禁咒】,與上面類同
設【B=7類法術系熟練度總和】
【道具系熟練度】
道具系熟練度有6類,對應6類道具技【草藥、藥水、藥膏、炸彈、魔片、陷阱】,與上面類同
設【C=6類道具系熟練度總和】
然后,我們再設一個S,【S=(A+B+C)/3】,即S為ABC的【平均值】
記住這里A、B、C、S的意思就好了
※轉職條件※
查看職業總表時,我們可以看到5類【職業派系】,每個【派系】里都有很多個職業,每個職業都有一個等級,后面附加該職業的具體要求
而當你想要轉職到某職業時,需要滿足如下條件:
1,轉職只能【從低級職業往高級職業發展】,同級也是不允許的
2,轉到某職業需要滿足該職業的【具體要求】,如持法熟練度要求、力量或智力要求等等(下面說明)
3,若目標職業與當前職業不屬于同一【派系】,轉職時需要額外滿足【跨系轉職條件】(下面說明)
4,轉職前當前職業前綴為【傳說級】
當然有些時候并不是一口氣就可以轉到你想要的目標職業,這就涉及到職業發展路線的問題了(詳看例子)
※特定職業的具體要求※
當具體到某目標職業時,該職業可能會出現以下說明:
【魔法/道具 技能平衡】 B=C或者僅相差1
【最高技能武器為XX】 該類武器的熟練度大于其他至少2
【最高級別道具技能為XX】 與上面類同
【最高級別魔法為XX】 與上面類同
其他要求字面理解即可
※跨系轉職條件※
1,跨系轉到【戰斗系】,A最高,B<S,C<S
2,跨系轉到【法術系】,B最高,A<S,C<S
3,跨系轉到【道具系】,C最高,A<S,B<S
4,跨系轉到【戰斗+法術系】,A>S,B>S
5,跨系轉到【戰斗+道具系】,A>S,C>S
啰啰嗦嗦的一大堆,估計還是很難明白,那么就舉例子來理解吧
※舉例說明※
這里僅僅提供人物的其中一些轉職路線而已,不代表人物轉職時必須是這條路線
靶子A。。。不,是例子A:豬腳拉修
初始職業:戰士
初始數據:A=1,B=1,C=1
這里的數據,是劇情獲得了突擊法術及草藥技能后的大概狀態,各人有各人的情況,難免有出入
推薦的職業有以下:角斗士、神選者、忍者、刺客、術士
目標職業1:角斗士、神選者【戰斗系】
由于與初始職業同屬【戰斗系】,所以沒什么好考慮的,往職業說明的要求走就是了
當然為了不要走了歪路,保持B<S就好了
【神選者】的話,練的時間略長略長。。。推薦二周目做了終末之石后再練
目標職業2:忍者、刺客【戰斗+XX系】
路線:戰士-游俠-奧秘騎士-忍者、戰士-僧侶-斥候-刺客
先說【忍者】,此乃【戰斗系】到【戰斗+法術系】的跨系轉職,需要考慮【跨系轉職條件】
練法就是,一開始就持法就是二刀流,一手一把刀,同時練物理和法術
最理想最簡單的狀態就是A=3,B=3,C=1,然后當力量或智力為41時,就會轉到【奧秘騎士】(如果你練的是突擊)
當到了【奧秘騎士】,跟【忍者】之間就是同系了,就可以無視【跨系轉職條件】,往忍者的要求練就是了
【雙手持武 22、武器技能最低要求為:刀 19】 這不是純練武技嘛?~~~~這不簡單?
當然,在這里要注意道具技成長后的情況,可能會意外轉回了【戰斗系】,多注意就好了
【刺客】也是完全同理的,故不復述了
目標職業3:術士【法術系】
和1類似,全力往法師方向走就是了,不過一周目由于法術的取得需要通過支線任務獎勵,取得所有禁咒法術的時間得很久,故推薦二周目才練
例子B:白貓團長卡德蒙
初始職業:戰士或游俠(忘記是哪個了,反正肯定是之一)
初始數據:A=1,B=6,C=2
推薦職業:沉靜者【戰斗+法術系】
路線:戰士-游俠-(狙擊者)-奧秘騎士-沉靜者
白貓這奇葩的初始數據使得他初期不得不小小翼翼,細心的同學可能已經發現了,天生是塊轉到法師的材料啊(霧)
為了保持路線的簡單化,不會途中拐彎到【狙擊者】,我們不得不關掉法術和道具技,純練武技,爭取在力量到達41前把A練到4,更好的就是練到5,保持這個數據到力量漲到41,就可以轉到【奧秘騎士】了,之后也是狂練武技就是了
如果真的轉到了【狙擊者】,其實也只是拐了個彎,還是按照跨系條件要求繼續練,遲早會轉回來的
例子C:妹妹伊莉娜
初始職業:學者
初始數據:A=4,B=12,C=12
推薦職業:學者、守護者、忍者(!?)
學者是個挺好用的職業,不過妹妹不拿月下的話也沒法轉職,只能當個學者~~~
目標職業1:守護者【戰斗系】
拿月下,走物流路線,守護者的要求真心不高,對于妹妹來說,純練武技就可以達到要求了,但對于跨系轉職來說,得練到什么水平呢?
跨系條件:A最高,B<S,C<S,也就是說,我們得把A至少練到14,不過,由于只是純練武技的關系,這也只是時間問題罷了
目標職業2:忍者(!?)【戰斗+法術系】
正常情況下妹妹當然怎么也轉不了忍者,但我們不妨娛樂一下
當妹妹拿了月下后,手動給她副手塞把刀,忍者之行開始了!
跨系條件:A>S,B>S,不難計算出,練到:A=13,B=13,C=12,同時滿足忍者的職業要求時,便可以成功轉到忍者了(好糾結的數據,像我一樣不放心的同學可以繼續往上練)
通過這些例子,應該不難理解如果練到自己想要的職業了吧?
正確地規劃好職業路線是成功的一半~~~
當然,理解原理后,你完全可以選擇不一樣的職業路線
例如托格
初始A=1、B=1、C=0,轉【牧師】,完全可以先練武技,把牧師的職業要求達到,不過這樣,實際上你還只是個劍客,停留在【戰斗系】,因為B太小了
然后,開始狂練法術。。。當練到B>S時,恭喜,你可以轉到牧師了
.S.黑人加戈的【流浪漢】、約根的7個職業、部分大眾臉的職業屬于特殊職業,轉職不能
理解轉職系統之后,便可以比較容易看出一個人物的職業發展的可能性了
影響因素:人物武器,持法,擁有的法術、道具技能(包括先天后天)
附上TLR_EE的數據表說明
【武器熟練度表】(黃數字,紅字不計入計算)
【法術熟練度表】
【道具熟練度表】
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