[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]玩了幾關(guān),說(shuō)一下自己的感受吧,首先是畫(huà)面,雖然不夠完美。但是也比較渣了。作為一個(gè)改編型的游戲,制作周期不長(zhǎng),能做成這樣也不錯(cuò)了。優(yōu)化不夠好,或者說(shuō)這優(yōu)化真對(duì)不起這畫(huà)面...
玩了幾關(guān),說(shuō)一下自己的感受吧,首先是畫(huà)面,雖然不夠完美。但是也比較渣了。作為一個(gè)改編型的游戲,制作周期不長(zhǎng),能做成這樣也不錯(cuò)了。優(yōu)化不夠好,或者說(shuō)這優(yōu)化真對(duì)不起這畫(huà)面...
在喪尸背后可以一擊必殺,正面戰(zhàn)斗時(shí)也可以推一下喪尸然后繞到背后,對(duì)付沒(méi)發(fā)覺(jué)你的、落單的倒是沒(méi)什么問(wèn)題,但是如果兩只以上就比較麻煩,因?yàn)樵凇敖K結(jié)”敵人的動(dòng)畫(huà)下,本身并不是無(wú)敵的,這個(gè)時(shí)候會(huì)被其他喪尸攻擊到,而正面砍一只喪尸需要對(duì)著頭砍4下(小刀,錘子)再說(shuō)槍械,第一次拿到槍會(huì)出現(xiàn)說(shuō)明,槍的響聲會(huì)吸引喪尸,我開(kāi)槍之后發(fā)現(xiàn)這哪是吸引,感覺(jué)像是開(kāi)槍之后就會(huì)有喪尸刷出來(lái)...因?yàn)檫沒(méi)拿到弩哥的本體,具體不知道換成弩是什么樣,根據(jù)游戲提示,弩箭可以回收
任務(wù)
不管是支線還是主線,基本就是找東西找人,而且根本沒(méi)有什么劇情選項(xiàng),并且雷同程度略大,不知道后面有沒(méi)有什么新奇的
隊(duì)友
在游戲的進(jìn)程中會(huì)遇到隊(duì)友,隊(duì)友可以在每關(guān)開(kāi)始之前可以分配任務(wù),裝備物品,看起來(lái)很美,過(guò)關(guān)之后會(huì)顯示隊(duì)友找到了什么、受傷、或者死了,隊(duì)友就只有這樣的作用了,我真希望起碼有點(diǎn)互動(dòng)...
物資
真是爽快簡(jiǎn)單的“生存游戲”啊,口糧?飲料?作用是填飽肚子嗎?不,他們是血包和血瓶
行進(jìn)
這算是這游戲稍稍出彩的地方吧...但感覺(jué)制作組心大力不足...每關(guān)結(jié)束之后,選擇行進(jìn)的方向,選擇的路線似乎會(huì)對(duì)結(jié)局照成影響,每次行進(jìn)要在小路、街道、高速公路三種道路進(jìn)行選擇,期間會(huì)遇到特殊事件,比如車(chē)壞了找零件、路過(guò)小鎮(zhèn)、高速公路堵塞,就是一個(gè)個(gè)區(qū)域很小的小型關(guān)卡...遺憾的是,屁大點(diǎn)的區(qū)域,依舊沒(méi)有隊(duì)友互動(dòng),跑過(guò)去看一下車(chē)輛,發(fā)現(xiàn)他們甚至不在車(chē)?yán)?..憑空消失了...
能想到的也就這么多了,總體來(lái)說(shuō)還有些新意,并不是十分的不堪,倒是可以玩一下的,怎奈制作組不給力呢,游戲的各方面要素略顯簡(jiǎn)陋
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