[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲中的沒有存在有關(guān)“正義”的觀點(diǎn),蝙蝠俠也完全和**達(dá)成了協(xié)議。在電影蝙蝠俠暗夜騎士中,小丑對蝙蝠俠說,當(dāng)他們需要你的時(shí)候,你自然就成為英雄,但是當(dāng)你沒有任何用處的時(shí)候,他們會(huì)像追捕我一樣追捕你。
用了不到兩天的時(shí)間玩完了這款游戲,但是這款游戲給我的感覺還是非常好的。在蝙蝠俠暗夜騎士電影出版后,蝙蝠俠Arkham Asylum(阿甘瘋?cè)嗽海┮搽S即有了宣傳片段。對于本人來說,我還是對這次的阿甘瘋?cè)嗽河羞z憾,這次的蝙蝠俠忠于原作,人物的設(shè)定是使用蝙蝠俠電影和漫畫中的設(shè)定,比如小丑就是蝙蝠俠第一部電影中的小丑,而并非是蝙蝠俠前傳暗夜騎士中的小丑,蝙蝠俠的車子也是一樣,也是一代的車子,我還是覺得暗夜騎士里的車子更加有型,不過按照蝙蝠俠的時(shí)間來計(jì)算,一代的車子是比暗夜騎士的車子更加先進(jìn)的。
在蝙蝠俠的緊身衣方面,出現(xiàn)了顏色些許不協(xié)調(diào)的情況,使我們的超級英雄在沒有披風(fēng)的情況下看起來比較像一個(gè)怪叔叔。在電影前傳系列中,蝙蝠俠穿全身的黑衣套裝,而且算起上來也不算是緊身裝,雖然與原著有偏離(連蝙蝠的圖標(biāo)的改變了),但是卻給人一種非常帥氣的感覺。當(dāng)然這只是我個(gè)人覺得,在美國之類的地方,有一些人是非常著迷蝙蝠俠的,還是忠于原作會(huì)比較好吧?
在阿甘瘋?cè)嗽褐校覀兛梢园l(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了各種以前出現(xiàn)的敵人。單單一個(gè)小丑能讓我們的暗夜騎士變得如此狼狽嗎?這當(dāng)然不會(huì),所以編著必須要讓歷史上的其它成員也參戰(zhàn)。其中就包括有毒滕女、肌肉人,但是企鵝人冰冷博士就不知道去哪里了。在游戲里有著一些蝙蝠俠的先進(jìn)小道具可以使用,使得蝙蝠俠可以在一個(gè)惡貫滿盈的瘋?cè)嗽豪锩娴靡?a href="http://www.mmd178.cn/game/tldkcd/" target="_blank">生存。
蝙蝠俠從來不殺人,這點(diǎn)是家喻戶曉的,就算面對殘暴的對手,蝙蝠俠都只會(huì)讓其眩暈。這也可以解釋,為什么被蝙蝠俠打倒的敵人,為什么大多數(shù)都會(huì)抱著頭,因?yàn)轵饌b了解人類的弱點(diǎn),想不傷害他們而又讓他們安靜,這個(gè)方法是最直接的了。但是也是因?yàn)檫@樣的原因,使得在戰(zhàn)斗方面會(huì)單單之后拳打腳踢。還有很多對手無法戰(zhàn)斗,列如鱷魚人,因?yàn)轵饌b只是個(gè)人類,沒有任何特異功能,無法與變異的漁人戰(zhàn)斗,所以只能設(shè)定跌死漁人。記得首次看見漁人的時(shí)候,熱血沸騰,想著蝙蝠俠有什么招數(shù)搞定這個(gè)在游戲中最恐怖的家伙,殊不知就這樣被埋沒在黑暗之中,果然是黑暗騎士,打不過就陰你(開玩笑的~\(≧▽≦)/~啦啦啦)。
在本作中,我們可以解決很多謎題,當(dāng)然我本人是個(gè)英文盲,根本就懶的去一一找尋。一個(gè)游戲的最大致命點(diǎn)就是單一的游戲,如果游戲玩法單一的話,就算游戲的畫面有多好,自由行有多高也是沒有用的,這點(diǎn)玩過刺客信條的朋友應(yīng)該能感受到。
在本作中,雖然戰(zhàn)斗的方式比較單一,但是我們可以操控蝙蝠俠的各種工具讓蝙蝠俠無所不能。不過游戲中的一大“敗點(diǎn)”或許應(yīng)該算是損壞的蝙蝠衣,或許是為了表達(dá)這是一件不簡單的任務(wù),制作人員特意將蝙蝠衣設(shè)定成一件會(huì)定時(shí)爛掉的蝙蝠衣。看過蝙蝠俠前傳的人應(yīng)該知道,蝙蝠衣的披風(fēng)是一種接觸到靜電就會(huì)硬化的布料(別想歪)。只要有骨架的話,任何形狀都有。仔細(xì)看電影版前傳,蝙蝠俠在飛行的時(shí)候雙手都是一直在觸碰披風(fēng)的,這也是為什么蝙蝠衣會(huì)硬化成為翔翼。而在游戲中,我們可以看見,蝙蝠俠那飛行的動(dòng)作偏向于超人。
最另玩家耳目一亮的當(dāng)然就是最無恥的稻草人了,每次都放毒使得蝙蝠俠出現(xiàn)各種幻覺,每次出現(xiàn)幻覺的時(shí)候,也是我覺得阿甘瘋?cè)嗽鹤?a href="http://www.mmd178.cn/k/2022hwdyxtj/" target="_blank">好玩的時(shí)候。在最后一次與稻草人的對戰(zhàn)中,畫面會(huì)特然出現(xiàn)類似花瓶的情況,我開始還以為死機(jī)了,原來是游戲設(shè)定。
這次的游戲設(shè)定真的非常有趣,看著看著CG動(dòng)畫,就說你已經(jīng)掛掉了,當(dāng)你摸不著頭腦的按重新開始的時(shí)候,蝙蝠俠從墳?zāi)怪信莱鰜怼_@時(shí)你才發(fā)現(xiàn)又是另外一個(gè)設(shè)定,真是非常有趣。但是最后稻草人被我們恐怖的漁人吃掉了(不知道漁人會(huì)不會(huì)因此而產(chǎn)生幻覺,幻想蝙蝠俠是雞腿)。讓最后的決戰(zhàn)變成只是單單的幻覺戰(zhàn)斗,不過也是,稻草人只是單純的人類,面對不單純的蝙蝠俠,也只能當(dāng)靶子。
游戲中的沒有存在有關(guān)“正義”的觀點(diǎn),蝙蝠俠也完全和**達(dá)成了協(xié)議。在電影蝙蝠俠暗夜騎士中,小丑對蝙蝠俠說,當(dāng)他們需要你的時(shí)候,你自然就成為英雄,但是當(dāng)你沒有任何用處的時(shí)候,他們會(huì)像追捕我一樣追捕你。關(guān)于美國漫畫英雄的正義觀點(diǎn)其實(shí)一直都有在電影、漫畫中強(qiáng)調(diào)。蝙蝠俠這個(gè)處于灰色色彩中的英雄與其他的英雄更加不一樣,他不像超人那樣能夠毫發(fā)不傷對方而制服對方,又不像金剛狼那樣打不死(注:金剛狼與蝙蝠俠并不是同一間漫畫社,理論上他們不會(huì)見面)。
他要制服敵人,唯一的辦法就是攻擊敵人,但是不給敵人致命一擊。雖然蝙蝠俠精于各類格斗技巧,但是要對付不正常的敵人,還是要精于偷襲等技能,所以他算是一個(gè)非常灰色的英雄。大家喜歡蝙蝠俠的可以去看看超人正義聯(lián)盟,就算是正義聯(lián)盟里面的成員,開始也不知道蝙蝠俠的身份,在最后由于遭受外人挑撥,蝙蝠俠為了表明了自己的身份,也再次贏得正義聯(lián)盟的信任。
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