[樂游網導讀]最新版的《三國志12威力加強版》在原《三國志12》基礎上新增了多種劇情要素。作為一款即時策略游戲,掌握好各兵種優劣尤為總要,城池攻防戰中,兵種的合理配合必定所向披靡。
《三國志》作為一款策略游戲吸引了眾多粉絲,最新版的《三國志12威力加強版》在原《三國志12》基礎上新增了多種劇情要素。作為一款即時策略游戲,掌握好各兵種優劣尤為總要,城池攻防戰中,兵種的合理配合必定所向披靡。
與電腦比拼攻防時,虎豹騎具有破壞高,速度快的特點,所以虎豹騎是最強騎兵,他最大的優勢是偷營,防守的時候幾隊攻城虎豹摸過去,三兩下大本營就到手。
單機差不多都是攻城戰,電腦喜歡偷大本營,所以用到戰車的幾率比較高。但是戰車群P有優勢,單挑攻擊頻率太慢,戰車的攻擊間隔是1000,一般騎兵的攻擊間隔是500,同一時間對單體的傷害戰車比輕騎都不如。
但是沒有任何一個兵種是長期無敵的,還是混編好,看部隊的配合。打大規模對戰,騎兵基本上都不好用,也就到處偷雞摸陣,碰上前面大盾+后面連弩的大部隊,多少虎豹都是送肉吃的,所謂的騎兵本身優勢就是有機動力,不然為什么會設計成槍克騎,騎克弓呢,如果沒有機動力,怎么繞過槍兵去打弓箭手。而只有騎兵的隊伍,碰見槍兵就是使用戰法全軍兵擊的時刻了。
槍兵是戰斗的主力,近身作戰的肉盾,攻城的必備兵種,但因為會被弓兵射,所以在攻城戰中,必須得帶攻城器械才合理。騎兵是機動部隊,強調空襲和騷擾,同樣是野戰的主力,但在攻城戰中,是作為機動部隊去搶采配點。
兵是戰斗的支援部隊,不能被近身,但遠程攻擊殺傷力不小,站在城墻上就是守城的主力。但因為對手的槍兵或弓兵可以爬墻,所以需要有槍兵在城墻上幫忙防備。兵器是攻城的主力,但應該能在野戰和攻城戰中切換兵種,意思是槍兵帶上兵器,在野戰中,可以用槍兵來作戰,到了攻城戰,切換成兵器。
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