[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《異形:殖民軍》比較偏向于FPS游戲,雖然這款游戲也包括一些動(dòng)作元素,但是與異形的對(duì)抗還是主要在于射擊。
《異形:殖民軍》比較偏向于FPS游戲,雖然這款游戲也包括一些動(dòng)作元素,但是與異形的對(duì)抗還是主要在于射擊。
各種操作例如LT鍵瞄準(zhǔn)、RT鍵射擊、X鍵重新裝填、A鍵跳躍或B鍵蹲下等等的配置都讓人相當(dāng)熟悉
即使是不常接觸此類游戲的玩家們也能夠輕易地上手。而或許本作因?yàn)槭怯砷_發(fā)Borderland《邊緣禁地》的Gearbox制作,所以在系統(tǒng)上也加入了類似該作的一點(diǎn)變化:玩家們?cè)谟螒蛑袚碛熊婋A(等級(jí))的設(shè)計(jì),只要透過(guò)擊殺敵人以及達(dá)成特定任務(wù)后,都能獲得經(jīng)驗(yàn)值來(lái)讓自己升級(jí),而升級(jí)后不僅能夠解鎖新的武器,還能獲得點(diǎn)數(shù)來(lái)解鎖大容量彈匣或狙擊鏡等槍枝裝備,讓玩家擁有更強(qiáng)大的火力。
按上LB鍵所使用的探測(cè)器是本作中較為特殊的操作,除了能夠標(biāo)記敵人之外也能指示任務(wù)目標(biāo)
擊殺敵人累積經(jīng)驗(yàn)值后就能提升玩家的軍階等級(jí)
除了能夠解鎖火力更強(qiáng)大的武器之外
還能獲得改造點(diǎn)數(shù)來(lái)強(qiáng)化既有的槍枝,像是提升脈沖步槍的彈匣容量從40發(fā)增加為60發(fā)
而在暫停選單中還能找到額外的加分任務(wù)
這些經(jīng)驗(yàn)值都會(huì)在每一章任務(wù)結(jié)束后結(jié)算,升級(jí)后就能解鎖更多項(xiàng)目
然而,當(dāng)玩家們適應(yīng)了《異形:殖民軍》的游戲系統(tǒng),而懷舊的氣氛也冷卻下來(lái)之后,本作的許多缺點(diǎn)也就會(huì)一一地浮現(xiàn):首先在畫面表現(xiàn)上,貼圖的解析度低弱讓畫面的鋸齒相當(dāng)明顯,光影表現(xiàn)也不佳,人物的表情與動(dòng)作也相當(dāng)生硬,似乎不太能符合次世代主機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)。而游戲的AI性能也讓人感到困擾,AI控制的隊(duì)友總是無(wú)法精確地做出行動(dòng),不是常常擋住你的火線要不就是開槍打爆你身旁的瓦斯桶;而AI控制的異形們也總是想盡辦法要站在你的正前方等著挨子彈,再加上本作的霰彈槍性能根本是做壞了,沒(méi)有射程限制加上子彈取得容易,狂轟濫炸之下不僅大大降低了游戲性,連恐怖的氣氛也讓人無(wú)感了。
有如懷舊游戲一般的解析度......
異形就在身邊卻還能一臉淡定......
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