[樂游網導讀]《憤怒的小紅帽:獵魔姬》如期上市,很多玩家朋友們也在第一時間下載體驗,但對于新人玩家來說,游戲中有很多設置和系統都不太了解,體驗不到游戲的特色,下面就為新人朋友們帶來入門教程,讓你全面了解《憤怒的小紅帽:獵魔姬》玩法。
《憤怒的小紅帽:獵魔姬》如期上市,很多玩家朋友們也在第一時間下載體驗,但對于新人玩家來說,游戲中有很多設置和系統都不太了解,體驗不到游戲的特色,下面就為新人朋友們帶來入門教程,讓你全面了解《憤怒的小紅帽:獵魔姬》玩法。
裝備篇:
因為任何職業性向都可以裝備三系護甲,學習三系護甲精通,那么問題就只剩下實用性了。目前最好的建議是,中型甲....所有裝備以回復MP為主,其次主攻擊技能性向,比如本人全堅韌升級,但是輸出主要靠實力系技能,那么最好的搭配是以中型甲,護甲精通回MP,裝備屬性:回復MP、+實力/堅韌雙屬性或ALL藍裝。
之所以放棄重甲回血,因為主攻擊為實力系技能,本人比較癖好吸血斬,基本是招怪饒一個圈,然后跑位一個技能一個技能滴吸血。根據測試,貌似技能命中怪物數量越多,吸血量越大。也就是說,砍一個怪如果有40點可以吸,那么命中10個怪就是400點,目測。因為經常一個技能吸到300+。而全堅韌的回血技能可以保證在沒有護甲精通自動回復的支持下一樣堅挺(全堅韌性向..確實皮厚血多)。實力系本人選擇同上,中型甲..屬性同上。一樣是吸血。藍色的SKILL,其實比較傾向重甲,屬性最好回MP、堅韌/SKILL雙加的或ALL。SKILL的刷圖,雖然一樣都是走位丟技能,但是目測這個技能消耗啊!傷不起啊,滿MP丟3個1級鞋釘全空~~~回復速度不夠快的話,就要多跑好多圈。中途被怪敲就很殘念,兼顧攻擊和回血兩項技能很累。所以還是重甲精通回血,集中MP輸出技。
技能篇:
職業傾向加成本系技能傷害,每個系都有一個加強本系技能強度的光環技,但是持續時間貌似殘念~~消耗也是不小,我是很少用。技能其實主要注意兩點,第一實力系、堅韌系、SKILL系,目測技能等級不加傷害,加高了估計只能沖著技能特殊效果去了。其次,實力系多為近戰技,SKILL為固定傷害技(因為沒有加成傷害的裝備屬性),所以比如武器或者裝備有提高近戰傷害的效果,那么實力系的吸血斬之類的近攻類技能是可以加成到的,隕石和SKILL的鞋釘之類的技能就貌似不行了,這個是實際測試過的。補充一點,武器攻擊貌似對技能攻擊無加成,實際測試。所以~~用技能清圖的話~~還是沖著好屬性的去吧。擊暈、吸血、重擊神馬的,技能又不出效果~~挑個好的打BOSS就行了。
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