[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]NBA2K13比較前作更加注重防守,玩家在投籃之后可能會(huì)面對(duì)對(duì)手的快攻,所以快速回放很重要。
NBA2K13比較前作更加注重防守,玩家在投籃之后可能會(huì)面對(duì)對(duì)手的快攻,所以快速回放很重要。
一、防守投籃
這一代的輔助防守不會(huì)輔助腳步移動(dòng) 導(dǎo)致MC里面有時(shí)候我們自以為跟上了電腦 結(jié)果對(duì)方一投籃 我們一封蓋 結(jié)果卻是差勁的防守
忽然有一天 我發(fā)現(xiàn)了原來(lái)不管在籃下還是外線(xiàn) 對(duì)手投籃時(shí)我們最好的防守動(dòng)作不是起跳 也不是輔助防守 也不是右搖桿舉手 而是搶斷鍵 =。=
比如我們漏了電腦兩個(gè)身位 K杜在起跳投籃了 這時(shí)候如果我們一個(gè)起跳封蓋 只會(huì)慢半拍 然后 bad shot defense
但是如果按的是搶斷鍵 那么我們會(huì)沖上去打他的小jj一下 然后。。。投籃動(dòng)作變形 。。。。打鐵。。然后 good shot defense
名人堂難度下 外線(xiàn)百試不爽 不會(huì)吹犯規(guī) 內(nèi)線(xiàn)有小幾率犯規(guī)(沒(méi)有投籃搶斷的技能)
二、制造進(jìn)攻犯規(guī)
首先 技能好像很重要的樣子
然后 這一代的電腦突破很聰明 突破進(jìn)籃下 你看準(zhǔn)了路線(xiàn)站定 95%都會(huì)被對(duì)手一個(gè)跳步 歐洲步 急停等等重重繞開(kāi)
在2K12以及以前 很多時(shí)候可以在對(duì)方擋拆的時(shí)候站定找進(jìn)攻犯規(guī) 然而這代也被和諧了——電腦會(huì)鉆人縫了
油漆區(qū)中間 籃筐正下方 通常會(huì)有很多無(wú)球跑動(dòng) 而這一區(qū)域較擁擠 只要你有機(jī)會(huì)接近這兒 你在正中站準(zhǔn)了位置 無(wú)球隊(duì)員沖過(guò)來(lái)80%都犯規(guī)(有技能)
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