[樂游網導讀]很多新手朋友覺得200電腦很難,這里給大家提供一個盡可能具有宏觀性的思路。各個圖打法不一樣,如果開局門口就有三四個箱子給你撿,那基本就不算200難度了。
再來點關于技能方面的,這里講的是打200難度的官方圖或者隨機圖,不是bt圖。
第一重要的技能是:戰術
理由是W1升兩級就能打遠程怪,打高速怪。以戰養戰的能力提升很大的一個檔次。
第二重要的技能是:土系
理由是W1或者W2就能學到大減速,打各種強野怪(如比蒙,9頭),下各種寶屋打錢就沒壓力了。如果附近有49屋就更好了,至今還有個城堡W3帶10個大天的對戰戰報給我留下了深刻的記憶。
第三重要的技能是:后勤
有了后勤就有了效率。
第四重要的技能是:氣系(如果是據點,第二重要就是氣系)
有了氣系,首先是有了觀天,你就知道電腦英雄的位置,你就不用總抱怨被電腦偷城了。其次你有了大加速,一切遠程野怪對你來說都是小意思。如果你是個戰士,那么一個高級戰術大加速,直接砍殘廢和你兵力相當的電腦了。
當然,箭術,炮術等我還沒說,對于地獄、要塞這種前期輸出不足的種族來說箭術說不定比啥都重要。
繼續補充一個關于炮車的使用方法:
第一, 輸出。誰都知道的,
第二,吸引火力。用炮灰勾引野怪往炮車方向走,勾引野怪打炮車。初期炮車的防御和血量對于野怪來說那是相當厚實了。
格大炮的弩車在高級炮術時,攻防不輸泰坦。
格小炮的弩車是個更強力的肉盾。
沒有炮術,也應該買炮車的(當然前兩周估計沒錢買,等有錢買時炮車的輸出和肉盾作用都不明顯了)。
接著說說魔法英雄和力量英雄。我不想陷入魔法英雄和力量英雄誰強之爭斗,很累,還說服不了大多數人。
我只能說200難度及對戰時,力量英雄更用些。
理由1:200難度和對戰的資源利用都很極限,沒那么多資源起2級3級4級魔法塔。沒有強魔的魔法英雄顯然有點郁悶。
理由2:力量英雄續戰能力強,不需要總回城養魔法。因此升級快,打資源效率也高。這里不止一場戰斗,初期單場戰斗而言,魔法英雄也許能比力量英雄更有用。露娜是個例外,露娜效率高不在于別的,只在于她只帶個位數蝴蝶就能掃野,雖然要回城養魔,但是她不帶主力,就意味著雙主力掃野,自然效率高。(注意不是一個,而是個位數。露娜火墻燒遠程1個時不夠的,而且還要防士氣。)
理由3:力量英雄決戰能力強,決戰時最有利的魔法是加速減速圣靈,這些力量英雄也都能學會。一場普通的戰斗(非bt戰斗)有幾十點魔法就夠了,力量英雄隨便撿個帽子就能達到了。事實上3-4周時力量英雄也能有100多點魔法的,我就曾經有B#地獄vs城堡,主力凱琳第三周高土復活勝壁壘小依的戰例(b#弱族對強族不禁英雄,不禁4級卷軸)。而魔法英雄缺少強魔,有很高的知識卻沒有輸出的明顯優勢。對戰中常見的魔法英雄主力是復活老頭和索電,因為他們自帶了強魔,而且都是決戰給力的強魔。其它魔法英雄決戰能力確實不大好。
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