[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]很多玩家在剛接觸生存模式的時候不知道如何加點,由于生存模式的特殊性和難度的提高,加點更為重要,今天為大家分享《輻射4》生存模式加點分析,希望對大家有幫助。
很多玩家在剛接觸生存模式的時候不知道如何加點,由于生存模式的特殊性和難度的提高,加點更為重要,今天為大家分享《輻射4》生存模式加點分析,希望對大家有幫助。
生存模式加點分析
perk點了耐力中的1點的鋼筋鐵骨,3點的賜命者,10點的太陽能體質(zhì)
流派走的是放棄v模式的對射流
3力出改槍,1感知拿娃娃到2出步槍手,9耐力加回家拿書補到10,3智出改槍,5幸運出白癡學(xué)者,剩下幾點丟魅力4,建設(shè)社區(qū)等以后點數(shù)寬裕了再補,反正我上來就直接在紅火箭安家的
之所以這樣玩是因為我一不喜歡近戰(zhàn),二不喜歡手槍,所以劍圣流和幸運手槍流都沒有嘗試,一開始走的是白領(lǐng)種田流,靜不下心來跑商,老是想出去做任務(wù)溜達,結(jié)果被打成狗
然后換了潛行狙擊流,一開始是挺爽,各種八百米爆頭秒殺,可是問題是室內(nèi)實在弱,而且潛行流殺個怪費半天勁找位置節(jié)奏太慢
后來我發(fā)現(xiàn)問題就出在自己太脆上面,一次戰(zhàn)斗死個七八次很正常,不停的sl,一個汽油彈沒躲掉就得讀檔,級高點怪的手雷跟不要錢似的丟,實在遭不住
現(xiàn)在換新檔10耐開局,前期核心技能,賜命者,鋼筋鐵骨,然后步槍手,改甲改槍必加,太陽能是大后期技能,前期點一點聊勝于無
因為10耐力,所以血非常厚,加上賜命者,完全就是血牛,生存難度一場戰(zhàn)斗一管血,血多非常有優(yōu)勢,然后鋼筋鐵骨和改甲提供傷害抗性,基本是能站得住了,當(dāng)然也不是讓你去硬剛啊,對射的時候改蹲下蹲下,該找掩體找掩體
這套加點傷害全靠步槍手和改槍,不過也是夠用
值得一提的是我5幸運生存難度目前為止只碰到過三個傳說怪,一個是鉆石城外跟保安對射的超變,出一沒什么用的掠奪者腿,還有倆是在一起的兩只蚊子,打它不掉血吸死我十幾回后我放棄了
忘了提了,核心技能賜命者,23級成型,點到3點以后附帶緩慢回血效果,可減少吃藥睡覺次數(shù),在生存難度中很有用,一場戰(zhàn)斗打完,跑一會路就回起來了
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