[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]真·北斗無雙常見問題說明,玩家可以根據(jù)這份手冊(cè)來進(jìn)行游戲指導(dǎo)和正常游戲。游戲主要以格斗為主,屬于硬派格斗動(dòng)作游戲,有各式各樣的技能等著玩家去挖掘。
真·北斗無雙常見問題說明,玩家可以根據(jù)這份手冊(cè)來進(jìn)行游戲指導(dǎo)和正常游戲。游戲主要以格斗為主,屬于硬派格斗動(dòng)作游戲,有各式各樣的技能等著玩家去挖掘。
Q:真·北斗無雙和北斗無雙有什么區(qū)別?
A:真·北斗無雙乃是北斗無雙的續(xù)作 前作風(fēng)格更接近硬派ACT 本作風(fēng)格更接近傳統(tǒng)無雙
Q:在可操作人物數(shù)以及劇情方面都一樣嗎?
A:可操作人物數(shù):
前作:8人+2個(gè)付費(fèi)DLC人物 本作:截止目前 21人
劇情:
前作:只包含拉奧篇,且拉奧篇有未制作劇情 本作:拉奧篇+天帝篇+修羅之國篇+首次映像化的漫畫最終章 原作劇情收錄度90%以上
Q:需要買聯(lián)網(wǎng)碼不?
A:如果是全新的一手盤則沒有必要,在說明書背面。二手盤如果已被使用,可在PSN/LIVE上購買聯(lián)網(wǎng)碼
Q:如何斗氣覺醒?我按L2是挑釁啊?
A:
闘気ゲージ=斗氣槽 闘気ストック=斗氣格
斗氣通過戰(zhàn)斗或者item可以累積 每滿一次 +1格斗氣格(可放傳承奧義)
人物只要有1格斗氣 即自動(dòng)進(jìn)入斗氣覺醒狀態(tài) 攻擊范圍與攻擊力提升 身上會(huì)有斗氣的效果
斗氣覺醒狀態(tài)的強(qiáng)度 取決于有多少格斗氣 斗氣格數(shù)越多 斗氣覺醒狀態(tài)便越強(qiáng)
此外 閃避也是要消耗斗氣槽的 閃避成功后按□可以使出反擊技
Q:如何使用紅心胖子呀?
A:通了幻斗篇里的“KING下剋上”這一關(guān)
Q:有沒有辦法讓傳說篇里即時(shí)演算中,人物的服裝顯示為原作漫畫服裝?
A:可以的,只要該人物在幻斗篇里已解鎖可用,按△切到DLC服裝就行了
Q:秘孔效果和斗氣效果是什么呀?
A:秘孔效果:北斗系人物可對(duì)造成此效果 表現(xiàn)形式為身上像帶電一般 處于此情況下 受到的傷害大幅增加
斗氣效果:南斗系人物可造成此效果 表現(xiàn)形式為身上會(huì)有流動(dòng)的氣一般 處于此情況下 更容易受到傷害 (見切攻擊與某些特定的傳承奧義,必能打出此效果)
Q:經(jīng)絡(luò)圖如何究極連結(jié)啊?我已經(jīng)連了一列5個(gè)一樣的了啊?
A:究極連結(jié)需要達(dá)成2連結(jié)+3連結(jié)+4連結(jié)+5連結(jié)才行
Q:每個(gè)人能帶多少張經(jīng)絡(luò)圖?
A:21張 超過必須扔
Q:經(jīng)絡(luò)圖全人物通用嗎?
A:傳說篇通用 幻斗篇都各自不通用(慢慢刷吧)
Q:奉納和傳授是干嘛的?
A:奉納是可以把經(jīng)絡(luò)圖存在女人像里,可傳別的角色用
傳授:從女人像里獲得之前奉納的經(jīng)絡(luò)圖 (一張經(jīng)絡(luò)圖只能奉納一次,不能無限傳)
Q:自動(dòng)回血是如何操作出來的?
A:在一定時(shí)間內(nèi) 不進(jìn)行任何攻擊以及受到任何攻擊,便可自動(dòng)回血
例:紅血狀態(tài)下 回滿1格 黃血狀態(tài)下 回滿2格
Q:5種能力究竟有什么用?
A:體力:數(shù)值越高 體力越多
斗氣:數(shù)值越高 斗氣累積越快 斗氣格數(shù)最大上限增加
攻擊:數(shù)值越高 攻擊敵人時(shí)的威力越高
防御:數(shù)值越高 受到的傷害越小
技量:數(shù)值越高 能更容易的回避與防御 能更容易連招 能更容易給予對(duì)方秘孔效果或者斗氣效果
Q:5種能力如何累積經(jīng)驗(yàn)提高等級(jí)
第一種方法:放傳承奧義 每個(gè)奧義都有其對(duì)應(yīng)的成長(zhǎng)type,這個(gè)成長(zhǎng)type便是能夠增加經(jīng)驗(yàn)的能力
戰(zhàn)斗時(shí)奧義名的背景色:綠→體力 黃→斗氣 紅→攻擊 藍(lán)→防御 紫→技量
第二種方法:裝備經(jīng)絡(luò)圖
第三種方法:戰(zhàn)斗中獲得 獲得經(jīng)驗(yàn)值方法 升級(jí)時(shí)效果
體力 以通常攻擊打死敵人 體力回復(fù)滿
斗氣 斗氣覺醒狀態(tài)下打死敵人 斗氣格回復(fù)滿
攻擊 以強(qiáng)攻擊打死敵人 一定時(shí)間內(nèi)攻擊力上升
防御 體力槽為綠色時(shí)打死敵人 一定時(shí)間防御力上升
技量 combo中打死敵人 combo數(shù)越高獲得經(jīng)驗(yàn)越多 一定時(shí)間移動(dòng)力上升
經(jīng)絡(luò)圖相關(guān)
連結(jié)后的技能
臨戦の極意 2連結(jié) 以滿斗氣格的狀態(tài) 開始戰(zhàn)斗
闘気錬成の極意 3連結(jié) 增加一格斗氣最大上限
経絡(luò)の極意 4連結(jié) 提高地圖中開經(jīng)絡(luò)圖箱子獲得高等級(jí)經(jīng)絡(luò)圖的概率
伝承奧義の極意 5連結(jié) 傳承奧義消耗的斗氣格數(shù)減半
究極覚醒の極意 究極連結(jié) 斗氣覺醒中 5項(xiàng)能力與攻擊速度上升
經(jīng)絡(luò)圖中帶的技能
カルマの心得 打開item箱子時(shí)也可獲得業(yè)(業(yè)=打死敵人后飛出來的魂,后略)
カルマの輪廻 獲得業(yè)時(shí) 斗氣槽也會(huì)回復(fù)
救世主の心得 幻斗篇中 救世主分?jǐn)?shù)更容易上升
滋養(yǎng)の知識(shí) 增加恢復(fù)item的效果
臨死闘神 體力減少時(shí) 攻擊力上升
臨死鋼神 體力減少時(shí) 防御力上升
臨死気焔 體力減少時(shí) 斗氣槽更容易累積
闘神の心得 首次攻入據(jù)點(diǎn)時(shí) 一定時(shí)間 攻擊力上升
鋼神の心得 首次攻入據(jù)點(diǎn)時(shí) 一定時(shí)間 防御力上升
討空衝舞 對(duì)處于空中的敵人給予的傷害增加
烈空弾 遠(yuǎn)距離攻擊的傷害增加
討將の剛撃 對(duì)BOSS以及小BOSS的傷害增加
妖星の印 對(duì)異性的傷害增加
必滅の一撃 有一定幾率可一擊打死敵人
練気の達(dá)人 練氣攻擊的蓄力時(shí)間縮短
射撃の達(dá)人 射擊攻擊變得可以穿透敵人
連撃の達(dá)人 combo不容易斷 更容易連下去
極大の制圏 攻擊范圍擴(kuò)大
勝利への執(zhí)念 雖然量不多 斗氣槽一直處于累積狀態(tài)
覇者の闘気 斗氣槽更容易累積
奧義の極 傳承奧義給予的傷害增加
慈母の癒し 自動(dòng)回血時(shí),恢復(fù)量增加,且變得可以恢復(fù)至滿血
覚醒闘神 斗氣覺醒狀態(tài)下 攻擊力提高
金剛身 必被破防的攻擊也變得可以防御
天眼の護(hù)り 來自死角的攻擊也變得可以防御(例如:從身后)
毒手 處于秘孔或斗氣效果下的敵人 體力持續(xù)減少
絶妙撃 秘孔或斗氣效果的持續(xù)時(shí)間變長(zhǎng)
肉體軟化 處于秘孔或斗氣效果下的敵人 受到的傷害增加
伝承縛 處于秘孔或斗氣效果下的敵人 接觸到別的敵人的話 可將此狀態(tài)擴(kuò)展給別的敵人
魔王への代償 人物無法自動(dòng)回血 但攻擊力與防御力大幅上升
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