[樂游網導讀]球員的精神屬性比較一些老將來說,更加具有投資價值,玩家在引進各種球員的時候,新球員的花費比較低,雖然各方面的能力值比較低,如果精神屬性夠高,也是一個值得培養的目標。
球員的精神屬性比較一些老將來說,更加具有投資價值,玩家在引進各種球員的時候,新球員的花費比較低,雖然各方面的能力值比較低,如果精神屬性夠高,也是一個值得培養的目標。
12版本之前的預判,在13里已經被分為了進攻位置感和防守位置感。這兩個能力再所有能力里也是最重要的幾個之一。防守球員的卡位,攔截,進攻球員的插上,所有球員的搶點,傳接配合,都起到了重大作用。
舉兩個例子,對方球員A把球傳給球員B,這時我方球員C并不在傳球路線上,但是他預判球會從A到B,他就會及時前插到中間把球攔截。
對方前腰A把球穿透我方防線,直塞給前鋒B,我方后衛C預判到直塞,馬上從原有位置退后,搶在B之前把球破壞。
反應有多重要?有人反應我方后衛把球斷了下來,然后后衛和守門員都愣住了,一動不動,眼看著對方前鋒把球踢進我方球門。他認為這是BUG,其實不是,主要就是反應。鎮靜有多重要?一對一就靠他了。反應和鎮靜,是守門員、后衛、前鋒的必需屬性。
侵犯高的后衛,容易進行鏟球等侵犯性動作,也容易帶球插上進攻。這個要和他的技術能力聯系起來。侵犯高技術差,反倒容易犯規,給對方送點球。
視野就不用說了,中場球員的必需屬性,能夠大范圍調度場面。12之前作為創造力和天賦,一直是技術屬性,現在也被當做精神屬性了。
請大家分析一下這場比賽,控球率各占50%,為何效果相差這么大?我方整場比賽射正5次,維岡3次,這是實力的差別。但是為何我方的得分效率達到80%,維岡只有30%?同樣的AI,為何我方傳球成功率75%,對方只有60%?
如果說球員的技術能力決定了能否把場上形勢轉化成機會,能否把機會轉化成射正,那么精神屬性決定了能否把射正轉化成得分。
精神屬性是無法在訓練中專項訓練的,只能隨著時間通過比賽和訓練緩慢提高。
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