[樂游網導讀]《足球經理2013》是正統足球經理系列的最新作,這款游戲的樂趣就在于其真實性,下面我們為玩家們分享一下編輯資金、轉會基金、工資限額的方法,應該會對你有所幫助!
《足球經理2013》是正統足球經理系列的最新作,這款游戲的樂趣就在于其真實性,下面我們為玩家們分享一下編輯資金、轉會基金、工資限額的方法,應該會對你有所幫助!
1、在X:\XXXXXX\Steam\steamapps\common\Football Manager 2013\data\db\1300\edt(其中X:\XXXXXX為你的steam安裝路徑,我的是F:\Program Files (x86)\Steam)里面新增一個文件boost_team.edt,增加下面的1行(下面的1行全部都要,包括"符號)
"BOOST_TEAM" "F.C. Internazionale" "2000000000" "9999" "200000"
保存修改
這個是設置你要修改的俱樂部的金錢(我的是2000000000,不要再大了,不信你自己試吧),聲望(我的是9999,最大10000),平均上座率(我的是200000,沒有內存編輯的最大值),你只要將俱樂部名稱替換就行了,注意是俱樂部的全名(參考下圖)
2、然后在同一目錄下,打開sugardaddy.edt,在里面添加一句"SUGAR_DADDY" "FRONT_END" "F.C. Internazionale" "0"
請將“F.C. Internazionale”改為相應的俱樂部全名,保存修改
這個是讓莫拉蒂回到幾年前的良好工作作風,否則上面僅僅修改了資金的話,轉會基金和工資限額可能會讓你不滿意的;
重新開始教練生涯,選擇你修改的球隊,你會發現,錢足夠花了的;
附:
因為是程序員,周五晚上看了FM官方論壇的帖子,意識到這些edt都是配置文件,程序是可以讀配置文件修改原帶的數據庫的,這個boost_team等接口估計是內測的時候留給測試人員的;所以一鼓作氣研究了一下FM2012自帶的那個編輯器,看了一下保存的dbc文件,雖然和edt不同是二進制的,但是猜想應該只是將TXT的配置文件打包了,于是開始使用FM2012的自帶編輯器編輯dbc文件,然后放到FM2013下面用,果然可以;于是很高興的逐步嘗試,修改俱樂部/體育場/球員的各項信息,都行;最后越改越多,大約改了15個球員的多項信息,包括球員數據/未來轉會等等,還改了一些俱樂部/球場信息
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