[樂游網導讀]天下3這次改版開發了二代玄修開,研究了幾天終于決定要換了一個系,大炮可以讓讓了,下面我將自己的加點方案附上并說說我的個人心得。希望對大家有所幫助。
天下3這次改版開發了二代玄修開,研究了幾天終于決定要將自己的魂弈劍換一個系,大炮可以讓讓了,下面我將自己的加點方案附上并說說我的個人心得。希望對大家有所幫助。
下面附上選擇理由。(PS:樓主僅是一個最大法攻1589、會心943、疾語27%、裸追371的貧民藍翅膀奕劍,沒有天域沒有大禹,如果作為高端玩家的您對一下選擇有質疑,請直接忽略本帖。)
一、善利萬物,相信不少玩過魂劍的朋友經常會發現,作為藍瓶的YJ居然會藍不夠。尤其是在副本強力輸出時,自己的藍都不夠用,最苦逼的是戰場殺人最后一下因為沒了藍,道生火發不出去人頭讓給了隊友,糾結,點了善利萬物后,基本不用擔心藍入不敷出的情況了,15秒的上善在有的時候不僅能抵掉有歸跟鐵馬還能讓自己的藍始終飽和。
二、酒困路長是不得不選的,為了避開移動大炮就得點酒困,作為魂劍來說,咱們就是那皮薄餡多的狗不理包子,很有香味(攻擊力)但事后皮太薄,沒有人會放棄三陽六合上去給人家五方,除非大部隊群毆冰心的時候給冰心上個狀態,此技能除了對付剛身后的荒火跟再洗旗子的時候實驗有沒有魍魎之外,就基本是廢柴了。
三、五岳為輕,我把這個技能點到了3點,當雙方對推的時候增加我方狀態命中率減少,敵方使用的的負面狀態時間增加,我方使用的負面狀態時間對于強控職業來說發揮的作用非常大,增加的狀態命中率會是云麓的風氣把對方冰心控的死死的,當然,這不是這個技能最出彩的地方,最出彩的是60%的知彼,今天在五岳為輕下一個云麓的天罰砸我5次5次重擊五次都是51點傷害,這意味著除了八荒魂劍又有了一個保命技能。當八荒與五岳結合的時候這就是個簡版的月下孤草咩。
四、浮云游子,這個技能不多說,作為魂劍的我們的追電面對疾語的時候必然會放在第二位,那么,很容易看到殘血的魍魎跟羽毛在我們面前逃走,這個技能就有了必要,騷年,抓緊這兩秒把肉肉拿回來!
五、滄海一粟,這個也不用說太多,多一秒觀7多一秒保命,多一點厄運多一點生存的機會。
六、弱水三千與驚濤駭浪,為啥把這倆放一起呢,因為沒有驚濤的弱水跟沒有也差不多,高疾語的魂劍六和跟瞬發差不多。這里說這倆技能的目的是幾天前看到一個帖子說魂劍不需要這倆技能,說幾率不可信。但是天下的精髓就是幾率,會心幾率,重擊幾率,大小攻幾率等等各種幾率,既然你都相信會心了為啥不相信滄海一粟,20%的幾率也不低了,可能它這擊退就會給你在絕境中一次反擊機會,近身職業不近身就沒有威脅,遠攻職業打出距離外等于浪費了他一個調息時間。
七、抽刀斷水,話說,這個技能我覺得有點雞肋。瞬間七曜魂劍開了兵解就能做到。有些甚至不用開。減少兩秒的郁氣?都兵解了郁氣有毛用?魂劍的會心就是放著打斷技能的。流風就是為了給對方上個郁氣,對于一個25%疾語的魂劍來說,開了兵解被郁氣跟沒開兵解的吟唱速度是一樣的,至于多出4秒的兵解也跟雞肋一樣,兵解35秒足夠完成你想要做的事情,除非的開的時間沒把握好,如果沒把握好,多四秒跟沒多差不了多少。
八、停劍抱影,反正還有兩點,多加點防御吧,畢竟咱們是皮薄餡多的包子撒,瀟湘夜雨點多了耗藍多,能夠圈怪跟測魍魎就行,多了用不著。
龍泉夜鳴跟颯沓流星就不多說了,魂劍必備。
關于為何不點移動大炮,因為對于魂劍來說移動大炮得不償失,110%威力的大炮沒開兵解會少了接近700的法攻,會心的話是1000左右,重擊更不用說,開了兵解少的更多,原來有移動大炮我出會心最高打了會心8000,沒了移動最高會心12000,少了這么多攻擊,僅換來一個移動不值!魂劍兵解下的大炮閃出仙心3是0.9秒,提前移動是瞬發,沒閃出仙心3是1.4秒,跟沒開兵解的三陽差不多時間,如果計算準確沒有職業能逃得出大炮的射程,移動沒必要,移動大炮唯一適應的是沒開兵解的大炮,在移動中追殺既定目標。不過可以被打斷,沒打斷還好,萬一被打斷,呵呵。
熱門評論
最新評論